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侏罗纪世界进化2马耳他DLC和新挑战攻略体会

2022-12-12 03:31 作者:呆呆兽面包  | 我要投稿

12月8日新出的马耳他DLC的确很好玩,比起原本的培养,靠的是市场上买恐龙、蛋和基因,还能卖很多恐龙。正常打只要完成任务,其中一个区域4星即可。为了成就全五星了。

科技是共享的,所以一个区先多卖野蛮盗龙什么的,一次几百万。把科技都升满,造风神翼龙运到另外两个地方就行了。

接下来还是重点说说新增的侏罗纪挑战,2天多一点全通了。总体来说不难,业来分享一下心得。


亚利桑那大逃亡



地方很小,大部分都是不能涉足的野外。虽然开局钱少,但是开始没有也不需要科学家,所以只需要顾及一下电力,用飞机去麻醉野外恐龙,抓来再盖相关设施获得营收。一旦研发出电站,无需备用电池后就不用急了。


这关的孵蛋需要星数解封,重点是捕获野生恐龙。新关卡的麻醉剂也需要研究等级,不同恐龙头上有这个标识,灰色代表你的科研等级还不够,需要研究这个级别的麻醉剂才行。所以一开始只能去抓可以麻醉的,赚钱后再慢慢科研去抓更多恐龙。



这关地方略小要好好安排下,能并存的恐龙放一起。等到野外恐龙都抓完后,再爆一点高星数恐龙就够了。因为地方小,最推荐的自然是风神翼龙。我遇到最大的麻烦是大量恐龙感染了禽痘,好不容易才救回来。其他对于侏罗纪难度玩熟练的来说,难度并不大。



华盛顿州废墟

毫无疑问是新的5个挑战里最难的一关。为了确认战术我前后过关了两次。

开局比较紧张,有一堆坏掉的栅栏和外面游荡的恐龙。第一时间制造巡逻站、医疗站和科研所。科研所一旦建成就研究纤维食物。医疗站建成马上去检查肯氏龙。同时无视大部分栅栏吧,重新盖一个大一些的区域先把肯氏龙照顾好,研发结束就马上给他们铺上。最快保证他们恢复好,可以开始赚钱。这段非常紧张,好在他们没有伤。其他还有2只肿头龙。重点保证他们不要挂也不要袭击人,顶多挂一头。在新区域解锁前是无法让他们恢复的。

同时抓紧拍照来回钱,避免破产。等开始赚钱就尽快弄出电力站,并且保证在第一次风暴之前有足够闲钱。。合同尽量选简单一些的,给钱的紧急事件一定要接。等电力站建好,第一个风暴熬过去会舒服很多。除了这两类,这张图也有需要解封的新区域,大部分都是不能盖建筑的野生区。解封前恐龙不仅不能抓,还不显示标记的,得自己去找。第一个区域是三角龙、似鸡龙和肿头龙。解锁要求是达到0.5星以及拍摄这片区域全部10头恐龙。这点要求不高,解封后立刻把剩下的肿头龙都抓来,治好后,和肯氏龙放在一起。

同时去第二个没解锁的区域拍照,那里有似鸡龙、剑龙、三角龙、腕龙和一头阿尔伯塔龙,能回不少钱。等拍完所有22头,再治好3头恐龙的伤就能解锁全地图。第二块区域这里有很大一片可以盖建筑的地方,空间足够用,不过最好在野生恐龙处理得差不多后再开始建设。


我的战术是选择解锁的新区域中第一块作为治疗区,专门安排一辆医疗车在那里。肿头龙之后是似鸡龙(必须解锁第二块区域才能达到群居数量要求),结束了也和原来两头放一起。再是三角龙、剑龙和腕龙。三角龙好了就把原本的治疗区作为他们的栖息地,同时保证游览车能看到他们。剑龙放在第二块区域,治好了依样画葫芦。把这块地方作为栖息地。之后在那块大区域开始搭建建筑,同时设立一块地来治疗腕龙和阿尔伯塔龙,完了腕龙放野生区域。阿尔伯塔龙则专门搭一块地方。

这关比侏罗纪世界2那关好在恐龙不会一拥而上难以处理,可以自己分批安排。这里的风暴是暴风雪,不会破坏建筑但是时间长钱损失大。所以有空就去拍照回钱。等所有野生恐龙都安排好了,就开始造新的恐龙。勘探挖掘工作可以更早就同步进行。

这关的营收要求也不高。我是风神翼龙加上三种其他翼龙,外加角鼻龙和阿马加龙就到5星了。

第一次更快,第二次更稳一些,虽然恐龙已经开始老死了,但是影响不大


宾夕法尼亚中心


相对最简单最短的一关。建议在华盛顿州废墟之前先尝试这关,了解如何治愈恐龙心理创伤。

这关类似于圣地亚哥,也是12批恐龙分别运过来。只是运来的恐龙因为遭受虐待,大多都有心理疾病。有些还有会危及生命的创伤。用医疗车检查后可以开始治疗。心理疾病的恐龙需要一开始放在游客看不到的地方,安排舒适环境(大约90%以上)长达5分钟不间断(否则重置)。而且有些环境植物还需要科研获得。有伤的需要由具有心理学家特技的科学家来治疗。所以重点就是专门设一个区让这些恐龙先治愈。

这关因为基本不用担心其他,专心治疗恐龙即可。运送是定时的所以最好快一些。有伤的可以先派治疗车守着。等大家都好了,再把没伤的恐龙开放给游客,有伤的送去治疗。这样需要治伤的不会影响其他恐龙开放。

12批包括三头薄板龙,所以还得专门准备好池子。


12批只要都治好了,把其他设施安排一下就能过关,总体是5个关卡里最简单的。



俄勒冈翼龙馆

这关开始也是类似的,把建筑修好,逃散的翼龙抓住治疗,再开放。两头鱼龙我没能救成。

等电力站解决了,基本就是慢慢发展。地方也够大,海龙翼龙都可以造。建议主打翼龙。因为风神翼龙的研究需要35头其他翼龙解封。海王龙也需要7头而不是三头其他海龙解封。每升一颗星会在地图边缘出现几头生病的翼龙,也不难处理。


这关最大难点是只能造一个员工中心,能用的科学家很有限。所以重点就是要属性高的科学家。有必要把额外科学家的科技给点出来。

此外就是营收要求略高,我是靠爆风神翼龙过关的。


因为2次遇到500万事件,加快了进度。不过总体难度可以说不高。


我后来又试了一次,玩命救鱼龙救下2头,但是很麻烦,池子得拆了重建,在完成鱼龙基因造同伴之前一直会闹。

也因此比上次慢了一点,其他都不难。拍照依然是来钱极为方便的招数。


这次海龙更多,之后来钱更快更稳定。不过因为区域也大了,下方在达到整星数后,出现野生翼龙要让游客进庇护所防止意外。


最好把额外科学家的科技点出来。像我合成风神翼龙基因的时候因为技能不够,所以先用额外科学家。孵蛋时候再换回-20%费用。



加利福尼亚摄像关

这关很特殊,不是要建设公园达到五星,而是开巡逻车在限制时间内达到拍摄要求。

侏罗纪难度下是15分钟内拍摄到250万资金、31种恐龙和12种行为。


上来摸不着头脑,其实就是把路线记熟了,尽量走大路。开始往右走,把能拍摄的恐龙都拍摄掉,再回到基地往左走一路拍摄,解封了第二个区域后先往下走。把霸王龙、暴虐龙和南巨都拍到,再往上(有鱼的区域)拍摄棘龙和暴虐迅猛龙等。目前好像有个小BUG,异特龙不算在其内,但是貌似还是可以完成任务的。

恐龙行为是超过12种的,不必都拍到。恐爪龙时候要让它攻击车子拍摄下来,霸王龙这里尽可能拍到吃腐肉的场面。有狩猎就更好了,还有恐龙在镜头外也算。这样基本能满足12种。

恐龙都拍全的情况下基本不用担心钱,霸王龙什么的多拍几次即可。

而且这关是可以半路存档的,不用急,多试几次肯定能成功。


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