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【虚幻】虚幻mod开发更新日志2021.02.05

2021-02-05 00:52 作者:B_M_Leaf  | 我要投稿

主要更新:

  1. 实装新功能:建筑建造虚影


这一功能将使玩家在建造建筑物之前,显示建筑物的形态,类似于红色警戒3中的预览建筑效果。


2.实装了所有阵营的旗帜,和除虫群外所有阵营的遭遇战载入图,新增了三个旧世代阵营的子阵营:“回声组织”(Echo),“俄罗斯联邦”(Russian),“暗夜先知教会”(Isaiah)


三个子阵营的特点分别是:


回声组织:

1. 拥有精英化的盟军军备

2. 大多单位拥有六段升级特性

3. 更高昂和性能更强的旧世代单位


俄罗斯联邦:

1. 具有苏联和盟军混合的但是比较老旧的科技

2. 廉价的旧世代装备


暗夜先知教会

1. 擅长使用具有超能力力量的部队进行作战

2. 虽然使用非自然力量,但是却精通现代经贸,会使用强大的贸易技能来提供经济支持


其他更新:

v0.1.3.04

1.修正了尤里阵营遭遇战开局是苏军基地车的BUG

2.下调了GI车的输出

3.实装了盖特三阶段,和碉堡/哨戒炮反步兵的压制武器,上调了碉堡和哨戒炮对装甲的攻击距离,下调了他们对装甲的伤害

4.下调了谭雅对有甲步兵的伤害

5.下调了狙击手的伤害,现在狙击手不能攻击载具和建筑物了,但是现在AWP具有概率一击必杀的能力

5.现在病毒狙击手不能攻击载具和建筑物了,但是现在病毒狙击枪具有概率一击必杀的能力,概率略低于AWP

7.实装了巨炮,驱逐舰主炮,对空舰载机的攻击具有殉爆可能

8.下调了舰载机航弹的伤害

9.提高了基洛夫的炸弹对中甲和重甲的伤害

10.提高了核弹的伤害

11.现在所有旧式能量武器全部可以破坏树木,但除闪电风暴外无法破坏墙体

12.降低了幻影坦克对步兵单位的伤害,但获得了对装甲殉爆的能力

13.进一步降低了光棱弹头对装甲单位的伤害

14.提高了大型磁暴武器对无甲单位的伤害,同时获得了对装甲殉爆的能力

15.降低了小型磁暴武器对步兵单位的伤害

16.闪电风暴现在可以对任何单位具有殉爆概率

17.现在所有旧式能量武器获得对生物单位-20%,对机械单位+20%的伤害修正(最低不会低于10%)

18.辐射武器现在无视能量武器的伤害减益修正,而且对生物单位有+30%的伤害修正

19.灵能武器无视能量武器的伤害减益修正,而且对生物单位有+10%的伤害修正,但同时对机械单位也只有+10%的伤害修正

20.现在闪电风暴将不再对磁暴坦克造成伤害,并且会双倍恢复其生命

21.上调了犀牛和灰熊两种核心主战坦克的殉爆概率

22.上调了坦克杀手的单发伤害和殉爆概率,大幅增加了坦克杀手的攻击间隔

23.完整的实装了旧世代军备的压制和穿甲殉爆机制


 v0.1.3.06

1.重新整理了原版中废弃的无用代码并进行精简,删除了不存在的一些单位和建筑物

2.测试性的使用了新的爆炸特效组


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