穿透、破甲、增伤属性的需求和获得途径综述(PvE)焱歌版本

本专栏将分章节分别介绍当前版本的穿透、减抗属性在不同场景下(组队、单人)的具体需求以及获得途径,以及当前版本的增伤套装(也称“工具人套装”)及其需求场景。
文章几乎围绕“我需要多少穿透/破甲,如何获得?”一类问题。
作者将尽可能利用本篇专栏解决所有相关问题,因而涉及的数值和表述较为具体甚至冗长。
专栏涉及的所有装备、技能和物品均以最高等级、品质为参考(CP 160、传说品质等)。

组队场景
坦克:提供减抗
输出者:获得穿透
总结
SOLO 场景
首领抗性
获得穿透属性
梦达思
总结
工具人套装(增伤、减抗)

组队场景
首领抗性与减伤
组队首领抗性:18200
减伤计算:500 抗性减伤 1%;18200 抗性减伤:(18200/500) = 36.4%
穿透属性将一比一无视敌方抗性造成伤害;因此 18200 被称为穿透阈值。

坦克:提供减抗
技能:
【高级破甲】:- 5948
单手佩盾:【穿透盔甲】【掠夺】
突袭:【剃刀铁蒺藜】
【次级破甲】:- 2974
单手佩盾:【穿透盔甲】
巫师(术士)采用【水晶武器】提供额外 1000 减抗

附魔:
【粉碎者】:- 2740(受【注魔】特质增益)
坦克制作套【托拉格的契约】套装可二次提高附魔的强度

装备:
【艾尔克许的咆哮】(五件套):约 - 3000 ~ - 3500;由输出者穿戴可提供 6000 减抗
【猩红誓言碎裂】(五件套):- 3541
【战栗之鳞】(头肩套):- 841
注:不建议依赖装备效果提供【次级破甲】和【高级破甲】;
若采用其他减抗装备,可参考专栏对抗性的计算,避免过度破甲。
至此,坦克最多提供减抗(5948 + 2974 + 2740 + 3541 + 841)= 16044
首领剩余抗性:(18200 - 16044)= 2156
假设剩余抗性由友方的穿透属性填补。

输出者:获得穿透
勇士点数:
【穿刺】:+ 700
职业/种族被动技能:
死灵法师:墓穴领主系【肢解】+ 1500
巫师(术士):耐系【水晶武器】1000 (减抗)
夜刃:刺杀系【刺客大师】+ 2974 (需侧击)
木精灵:【猎人之眼】+ 950
装备相关:
轻甲被动:+ 939 / 件
双手武器:锤 + 3300
特质:【锋利】+ 1376(单手)
部分套装提供穿透:例如【瓦尔金·斯科里亚】/【克拉格】+ 1487

总结:
如有输出者穿戴【艾尔克许的咆哮】套装,则无穿透问题;
在巫师(术士)【水晶武器】技能的帮助下,输出者穿着 1 件轻甲或提供穿透属性的套装即可规避穿透问题(不考虑种族/职业被动效果);
但是在四人小队,以及随意组建的队伍中会出现首领减抗不足,中甲输出者 达不到自身的伤害上限的情况。解决方式:
穿着套装提高穿透属性
采用【锋锐】特质或大锤武器
增加轻甲部件(例如头肩套)
当前版本的组队场景中,考虑到穿透溢出,输出者的梦达思符文石倾向使用【盗贼】,不使用【恋人】

组队中机制的穿透不足问题:
大部分副本的机制需要一支三人小队或单人完成,此时穿透/破甲属性会大大影响机制完成的效率和成功率;大部分时候无法完全对敌人破甲。
此时轻甲法系在造成伤害的效率上有明显优势(另一方面,耐系在抗性上有优势)。

组队中穿透/减抗属性有多重要?
显然,在面对首领的情况下,穿着减抗套装能十分容易达到抗性阈值,即使无法达到也并非致命问题,不过是影响击杀首领的快慢。
但是面对组队中的机制时,穿透/减抗属性能直接影响一场战斗的成功率,一个典型的例子便是太阳尖顶尾王(困难模式)的传送门机制,如果没有减抗属性,传送门的敌人几乎无法击杀。

SOLO 场景
首领抗性
单人竞技场/单人试炼首领抗性:18200 或 12100(物理或法术抗性),极少情况下为 9100
如何测试敌方抗性:利用双手武器终极技能
获得穿透属性
勇士点数:+ 700
轻甲:+ 939 / 件
双手武器:锤 + 3300
毁灭法杖:忽视 10% 法术抗性
特质:【锋锐】+ 1376(单手)
套装:输出型常用【佐格文战团】【瓦尔金·斯科里亚】【克拉格】【奥罗兰之雷】等等;
法系守望者使用【冰霜妖术师】;+ 1487

减抗技能
【高级破甲】:- 5948
毁灭法杖:【元素易伤】(两分支)
单手佩盾:【穿透盔甲】【掠夺】
突袭:【剃刀铁蒺藜】
赛伊克:【武器碾压】
狼人:【震聩咆哮】
烈焰之刃:【毒性吐息】
野兽伙伴:【深渊撕裂】
刺杀:【标记目标】(两分支)
墓穴领主:【丧志埋骨地】

【次级破甲】:- 2974
弓箭:【专注瞄准】
毁灭法杖:【元素墙(冰)】(37 号更新后)
单手佩盾:【穿透盔甲】
野兽伙伴:【深渊撕裂】
黎明之怒:【光明威力】

梦达思符文石:


计算方式:2744 * (1 + 9.1%*n)
2744 为基础穿透加成,9.1%为【神性】特质加成,n 为【神性】部件数量。

总结:
单人情形,理论上容易达到的穿透 + 破甲属性:
法系:(勇士点数 + 轻甲 x 5 + 【高级破甲】+ 穿透套装 + 恋人)= (700 + 939 x 5 + 1487 + 5948 + 4491)= 17321
耐系:(勇士点数 + 轻甲 x 1 + 【高级破甲】+ 穿透套装 + 恋人)= (700 + 939 x 1 + 1487 + 5948 + 4491)= 13565

主轻甲的法系采用【恋人】的穿透属性充足,其采用【盗贼】梦达思的效果在输出方面区别不大;
在全轻甲,且采用【恋人】的情形下甚至能放弃破甲技能,但全轻甲抗性较低。
耐系为提高穿透,可使用【锋锐】特质、大锤武器和/或施加【次级破甲】;
在SOLO场景中不必追求达到穿透阈值,应该在输出、生存和续航之间取得平衡;
因此套装可提高生存、续航能力,而非仅仅增加穿透;技能方面也是遵循同样道理。

工具人套装
一个角色牺牲个人输出穿着工具人套装是值得的。一个角色甚至能穿两套工具人套装,最典型的便是龙骑士穿着【艾尔克许的咆哮】 + 【祖恩的匡正】

ESO 目前主要的工具人套装有:
输出型增伤套装:【元素催化剂】【祖恩的匡正】
减抗型(减益型)套装:【逆转潮汐】提供【高级脆弱】;【艾尔克许的咆哮】【猩红誓言碎裂】等减抗套装;

【元素催化剂】:来自石之花园,地下城。
套装效果:造成火焰、闪电或寒冰伤害时,向敌方施加一层火焰、闪电或寒冰虚弱,持续 3 秒。敌方的每层元素虚弱增加 5% 受到的暴击伤害。一名敌人只能获得一层同类元素元素虚弱。
在 团队试炼 中,一般由死灵法师 输出者 穿戴,因死灵法师可稳定触发三种元素效果;因此不强求治疗者获得。如试炼中无可穿戴者,则可由死法/术士治疗者穿戴。
而在 地下城 中则相当适合死法/术士治疗者穿着,提供稳定的 15% 暴击增伤。




【祖恩的匡正】:来自马塞洛克之巢,地下城。
套装效果:轻攻击对敌人附加祖恩之触,持续 20 秒。你对带有祖恩之触的敌人施加的每一种 持续伤害 效果使该目标额外受到 1%伤害,最高 5%。每个敌人只能带有一个祖恩之触的效果。
在 团队试炼 中,一般由龙骑士(法系)、守望者(法系、流血派) 输出者 穿戴,请确保穿戴者稳定维持五种持续伤害。

【艾尔克许的咆哮】:来自洛哈吉深渊,团队试炼。
套装效果:激活协同技时,发出一道冲击波,造成直接物理伤害和 10 秒的持续物理伤害。持续时间内被击中的敌人抗性降低,数值相当于自身的武器伤害,至多 6000。
该套装最早属于坦克套装,现也可由耐系输出者穿着,提供大量减抗。

待续