Automobilista 2 V1.0.5.0 更新发布

Automobilista 2 V1.0.5.0 现已上线,加入了GT3/GT4赛车和纽博格林赛道。
试玩 - 限时免费体验纽博格林赛道!
由于纽博格林北环和24小时布局尚未准备好在这次发布,我们将会把现代的纽博格林南环赛道免费一段时间,直至下周的长版赛道制作完成。
当北环和24小时布局发布时,所有玩家的游戏将会重新设置为仅DLC玩家拥有这些赛道。
力回馈升级
这次更新增加了新的力反馈发展,最明显的项目有:
- 阻尼现在可以通过游戏中的FFB菜单进行调整*
- 加强轮胎平斑 **
- 加强制动时的反馈
- 增强路感(可通过FX滑块调节)***
- 改进的擦洗效果(可通过FX滑块进行调整
- 有效地消除了部分车型中心周围的FFB "死区"
- 提高陀螺仪力矩精度
- 现在使用SETA贴片偏移/变形来进行机械追踪(让握把边缘的感觉更加 "有机")
- 轮胎温度和压力会影响反馈
- 更加明显的转向过度/转向不足反馈
* 我们建议使用游戏中的阻尼而非方向盘自带的设置。游戏中的阻尼随车辆的大小而变化,所以所有车辆的阻尼水平大致相同。方向盘自带的阻尼不与方向盘的增益成比例,所以如果你的增益太低,阻尼会盖过FFB信号。
** 平斑目前以 "原始 "的形式呈现。如果轮胎被分割成许多小的平斑,因为轮胎上有 "平斑",你会受到类似于"脉冲"的回馈。这取决于单个平斑的磨损量,因此有 "原始信号 "的说法。
***路感是基于物理表面的网状粗糙度/颠簸——在真实的车辆上会通过振动传递到底盘上反馈给驾驶员,因此会在方向盘轴上感觉到,特别是对于汽车和赛车,它们有直接固定在底盘上的结构,没有任何形式的绝缘 "橡胶支架"——注意这只会 "振动",而不是将方向盘左右转动。鉴于我们的游戏控制器实际上是 "1DOF "设备——即只能向左或向右移动,我们正在塑造这种振动,使其也能感受到。
重要:自定义力反馈配置文件可能会受到FFB系统代码变化的影响,无法像更新前一样工作。如果您发现这种情况,请考虑坚持使用默认配置文件,直到自定义替代方案的作者更新他的版本。
V1.0.4.1 -> V1.0.5.0 改动列表:
内容
新增GT3系列(目前有2015梅赛德斯AMG GT3、2016保时捷911 GT3 R、2019迈凯伦720S GT3(WIP,目前只适用于AI))。
新增GT4系列(目前有2018 Mclaren 570S GT4、2017 Camaro GT4-R & 2016 Porsche GT4 Cayman Clubsport)。
新增2020年巴西保时捷卡雷拉杯(包含保时捷GT3 Cup 3.8和4.0)。
新增纽博格林赛道(GP、Veedol和Sprint布局 ,DLC赛道,所有玩家可限时免费驾驶)
一般
增加了对用用户涂装覆盖默认涂装的支持(更多信息即将发布)
更新了力反馈系统,并在FFB菜单中添加了阻尼滑块。
锦标赛模式:调整了锦标赛的规则,使其更符合真实的规定(允许在维修站加油;使用暖胎圈+滚动起步;增加了强制进站;将最短比赛时间增加到15分钟,以允许AI合理的进站选择)
UI和HUD
在UI增加了赛道过滤器的支持
修正了在未选择状态下FOV选项卡上的不正确标签。
当锁定调校时,禁用主设置屏幕中的 "重置为默认"按钮。
修正了右后轮减少按钮改变错误值的问题。
进一步降低游戏内屏幕上禁用菜单选项的不透明度
修正了当使用滚动发车时HUD上显示的当前圈数不正确的问题。
比赛结果的圈数现在以圈数而不是时间来显示。
在多人浏览器中添加了大厅详情页。
扩展多人模式玩家互动对话框,加入投票踢出功能。
允许所有用户访问玩家交互对话框(以前只有主机)。
更新了所有排行榜,让玩家可以进入玩家互动对话框(左键 / Joypad X)。
修正了游戏中多人模式排行榜上玩家名字被裁切的问题。
物理
改良后的GT、原型车、赛车、超级V8轮胎胎面,提供更多的纵向滑移和改进的力道组合。
略微减少停车时的FFB(所有车辆)
修正了Mini变速箱缺失的自动断油功能。
调整后的MRX最大刹车力度(所有变型)。
降低多数车辆LSD差速器中默认粘性锁定和预载基线。
略微提高了公路轮胎胎面的速度灵敏度(60年代经典车、F-Vee、Copa Fusca和Uno)。
进一步降低LSD差速器中每个离合器的锁紧力。
纠正了Group A发动机的转速范围误差。
Group A调整缺省齿轮比。
调整F-Ultimate轮胎侧壁刚度。
AI
按出维修区减速系数缩放出维修区的速度(这样可以防止AI在离开维修区后去越野)
调整了AI代码,最大限度地减少了画龙。
调整了按时间进行的正赛中AI强制进站时间的计算。
Group A、Procar和125cc卡丁车的进一步AI矫正。
声音
在Adelaide, Brasilia, Brands Hatch, Cadwell Park增加了动画直升机和无人机。在Campo Grande、Cascavel、Curitiba、Imola、Jerez、Silverstone、Montreal、Silverstone 2001增加了动画直升机和无人机。
Hockenheim(所有版本):小的艺术和性能修正
Montreal:物体LOD修复和小艺术与表演校准
Londrina:调整了触发器和起点位置
Donington:物体LOD修复;小规模艺术与性能修正
新增Adelaide, Kansai & Montreal的VR摄像头。
Goiania:修复砂石区
Taruma:小型艺术和表演通行证
Oulton Park:修正了Oulton / Fosters布局中损坏的维修人员/停车格标记动画。
为Granja、Londrina、Hockenheim、Ibarra添加了直升机和无人机动画。
车辆
F3 (F301) - 修改和更新了包括新的社区皮肤在内的服装;更新了头枕的皮革纹理。
Metalmoro MRX: 增加了污垢/伤害效果 + 垂吊的损坏部件 + 新的碰撞体积(所有车型)。
Camaro SS - 纠正了LOD D问题
新增Gol) 脏污/损坏效果+可拆卸的后备箱盖(所有车型)