坎巴拉太空计划:分享自己造SSTO空天飞机的公式
在玩KSP,想造SSTO空天飞机的时候,总是处于一种不断尝试迭代(当然不断尝试迭代没有错)的状态。描述一下大概是:
先造个雏形
飞一下
推力不够,加发动机 -> 2.飞一下
燃料烧太快,加燃料 -> 2.飞一下
然后进入3, 4循环
结果发现飞船越造越臃肿,越造越大,part数越来越多,真是非常头疼。因为可能要根据不同的任务,造不同荷载的飞船,比如只运小绿人,荷载也就10-20吨。如果要送橙罐,荷载至少50吨。
澄清一下,我这里所说的荷载是去掉所有燃料,所有发动机,剩下所有结构的总质量
我就想:能不能找到SSTO上,荷载,燃料,发动机数量的一些关系呢。我想,这肯定是有关系的,于是我用一艘小型SSTO的数据作为基准,在excel上面把他们的关系都实现出来,以满足这艘SSTO的数据情况,然后再通过这个公式,来建造更大的SSTO进行验证。经过我反复验证和修改,终于得到下面这一系列的关系。可以顺利的建造出SSTO来。

第一行是荷载,里面也有描述,就是去掉所有燃料和引擎之后,剩余的质量,单位是吨。在这个各自里面输入,你想运送的质量,下面会自动计算出你需要带多少液态燃料,多少氧化剂,放多少个空天引擎,也就是加粗的那3个数字。
灰色背景的部分,是通过不断试验得到的一个参数。大家可以在制造和试飞的过程中,对这个参数进行修正。
怎么修正呢?比如说,你飞进kerbin的低轨道了,还剩下600dv,然后你用这600dv做了一些与空间站对接的事情,然后再进行减速构造好再入大气的亚轨道。OK,这个时候,你可以看下自己的资源,发现自己液态燃料还比氧化剂多特别多。也就是说,你经过这一套操作后,依然有过多的液态燃料,那么就可以相应的,带更多的氧化剂,这样你在真空中,就能有更多的DV可以操作。那么,你可以将表格中的17:11,调整为17:12,这样,你进入轨道后,就会有大于600的dv,可以进行操作了。
当然,这也是只针对你本次飞行任务和飞船质量的。如果下次造了更大的飞船,进入轨道后,可能就没有这么多dv了,说明这个参数可能和飞船的总质量有关。可能需要更复杂的关系来表示。
飞船总质量与引擎数量的比值:12.5,这个的想法是,SSTO需要一个比较大的推重比,才能更好的加速,那么这个推重比总是固定的,所以 ,飞船总质量越大,那么引擎数量也越多。它们应该是一个线性关系。
再下面是关于燃油系统的计算。
根据上面的比值,计算出,液态燃料和氧化剂需要多少。以及推算出携带这些燃料,需要的总质量,大家都知道,液态燃料100g,装它的容器也要一点重量的吧。这个是通过KSP组件里面找了一个小的和一个大的罐子的数据,列了一个一元一次方程解出来的,是近似解。所有有点不精确,不过没关系,这点忽略不计没事的。
最后将这些加起来,以及总质量和引擎数量的关系,就可以推算出引擎数量,以及一个预估的飞船总质量,这个你可以用来检验你的飞船是否在这个总质量附近,基本上是在附近的。
然后再按照这个表格的数据,建造你的SSTO吧!
我最近造的月光号,就是利用这个公式来算的。非常方便哦

下载地址:https://share.weiyun.com/5aBWydl

