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关于Y4S1.3补丁分析的答疑和回复

2019-05-03 09:31 作者:深海秒针  | 我要投稿

本来已经写完了分析贴之后就打算进行下一个分析项目,但是这次两篇专栏中的有些问题非常有意义,就单独拿出来做一下回复和答疑了。

一.rook和doc的胜率为什么从Y3S1到Y3S4出现了如此恐怖的上涨趋势?

这个问题的关键在于doc和rook没有进行过加强,为什么突然变的这么强势?

当我们讨论彩六的战术演变有一个女人和一个男人是觉得逃不开的,女的叫mira,男的叫lion。

如果说Y2S1丝绒壳行动是进攻方想尽办法对付mira,那Y3S1奇美拉行动就是防守方想尽办法反制lion。

当时最有效果的垂直castle防守战术在lion面前彻底战败,而echo和maestro的出现还在备战行动,那最能拯救防守方的核心武器只剩了一个,也就是acog。

简单来说就是因为lion的强势让防守方们意识到了acog的重要性。在此之前,acog几乎没有在防守方的长距离压制上起过作用。

诸如职业联赛上图这种acog的用法是从Y3S2开始慢慢普及然后进入rank段的。相比之前,玩家使用acog单纯只是为了偷人和对枪好用之外,人们终于发现防守方的拥有acog的干员可以对远距离的区域进行压制之后,doc和rook的胜率开始上涨。

因为“ACOG恰好是防守方最好的压制性武器”——《防守方的ACOG到底该怎么用》

所以当大家都明白ACOG的重要性之后,拥有ACOG的doc和rook(echo和maestro相对而言还有除了压制之外的其他任务诸如信息获取和道具干扰)的胜率自然上涨。

二.为什么不加强弱势干员,一定要削弱干员呢?

因为平衡。

这四个字的核心意义就在与削强,不补弱。

因为历史上有过两次补弱导致的近乎灾难性质的平衡。

一次是glaz的改动,老一点的玩家全部经历甚至有些新玩家都听说过的十烟阵容。那就是非常典型的加强弱势干员导致整个平衡崩坏的后果。

说近一点的就是备战季中更新的双echo,活生生给防守方送去了一个新的核心。

那么削干员有什么好处?

你想想,削弱这一个强势的,对面的那些,是不是都相当于变强了?

三.jager最好的削弱方式

评论区说将铁丝网换成摔炮,我个人对此表示持保留意见。

因为相比较其他打野干员,alibi,vigil,caveria,ela,pulse等三速打野来讲,jager是一个没有任何实际打野技能的干员,除了416c之外,jager的技能不会对于打野的他带来任何好处。(因为目前的抓野干员大队里面没有一个是依靠投掷道具进行清野的)

在我目前的理解层面中,我更倾向于jager更适合做一个支援性的打野,负责支援或者反绕。而不是进行拖延和转点的阻延性打野。

那相同地位的bandit为什么比jager更适合阻延性打野?也不能说更适合,只能说因为那颗c4,比两颗摔炮更能扭转局面。

防守方最好的道具不是摔炮不是铁丝网,不是机动护盾不是防弹摄像头,是c4,是唯一可以直接逆转局势的道具。

四.为什么每一次改动拿职业说话?

关于这个问题,我们已经反复说了很多次了。育碧不是没有听过普通玩家的,相反,育碧其实超级听普通玩家的。glaz是普通玩家们改出来的,十烟阵容因此而起。lion在测试服强的一匹职业哥们说别别别,普通玩家说好好好。ash的acog从reddit上普通玩家带头开始,到最后没了,普通玩家同意的都占大多数。

而关于职业哥呢?除了Y3S4.2补丁,唯一一个因为职业哥进行的更新(因为马上要邀请赛不能更改常用干员们的强度),更改的内容是女鬼手枪的伤害和doc还有rook的mp5的伤害。

改动的时候一堆人大吼大叫说什么女鬼没了,doc不玩了,结果呢?

对你们这些“普通玩家”真的有影响?

知不知道统计数据为什么只统计铂金及以上?因为你铂金以下段位百花齐放根本收集不了什么有用的信息。

下次骂职业哥之前先想想,上一把打奥勒冈黑镜的方法是不是职业吃剩的,想想自己上一把打领事馆丢的黑眼是不是职业吃剩的,想想自己小马哥切hatch的安全方法是不是职业教的。

PS:因为参加了文豪试炼求求大家多点点赞。



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