王者:公认设计最成功的三位英雄,但是登场率却不高,原因太真实
王者荣耀上线五年多时间,英雄数量已经来到105位,虽然英雄数量众多,但是他们都有着自己强势技能,而且有着相互克制的关系,这期我们说一下,玩家公认设计最成功的三位英雄,但是登场率却不高,原因很真实。
韩信
梦泪就是用韩信迫使天美修改了水晶防御机制,该英雄机动性非常高,一技能就可以打出两段位移和控制效果,而且被动普攻四次可以对敌人再次造成控制,并且技能命中敌人会增加自身攻速,二技能依然可以为韩信提供强大的机动性,大招可以对指定方向持续输出,并且大招期间自身处于霸体效果,这位英雄机动性不但很高,而且还可以打出控制效果,同时自身还有霸体,技能的设计确实非常成功,但是登场率只有19%。
夏侯惇
这位英雄的技能属性非常全面,他有减速、控制、护盾、真伤、回复、位移和霸体,很多玩家都说夏侯惇是峡谷中技能属性最全面的英雄,该英雄虽然是坦边英雄,但是却拥有真实伤害,所以装备成型之后,只需要出一件攻击装就可以打出理想的伤害,但是由于坦边强势英雄众多,夏侯惇的登场率连20%都不到,确实为这位英雄感到可惜。
关羽
这位英可以说无视任何段位和版本,关羽虽然定位战士/对抗路,但是该英雄大多数时候打的是辅助的位置,关羽冲锋状态下可以对敌人造成最大生命值百分比的伤害,而且该英雄二技能自带净化效果,可以解除自身控制效果,同时关羽更还有强大的控制技能,不管是先手开团,还是团战绕后都可以打出良好的团控效果,而且该英雄支援能力很强势,所有玩家公认关羽也是一起设计比较成功英雄,但是关羽的登场率却不足6%。
既然玩家公认这三位英雄设计成功,为什么登场率都不高呢?
我们先说韩信,这位英雄技能虽然设计得很成功,但是韩信操作难度很高,一般玩家都难以驾驭,技能容错率比较低,而且现在打野英雄的强度都很高,与其选一位技能容错率低的韩信,还不如直接拿猴子这样容错率高的英雄,所以韩信的登场率一直上不去。
而夏侯惇这位英雄虽然技能属性很全面,但是夏侯惇在峡谷中战场的定位很尴尬,虽然是坦边英雄,但是没有白起、猪八戒肉,而现在对抗路强势英雄有很多,战边有马超、坦边有白起,只能说夏侯惇这位英雄太中规中矩了,所以玩家也就很少使用他。
关羽的技能属性虽然优秀,其实和韩信一样,登场率低的原因也是因为操作难度比较高,虽然都知道关羽的技能设计得很成功,但是由于很多无法驾驭,也就只能放在仓库“落灰”,登场率自然也就上不去了。
除了以上三位英雄,你觉得还有哪位英雄设计的比较成功呢?欢迎下方留言,让你的评论被更多的小伙伴看到,我们一起探讨。