研发日志VOL.8丨 战斗能量机制、芯片养成方式调整预案!
班长大人晚上好!这里是沉迷旧货回收不能自拔的的老板娘喵酱!
喵酱观察到,在前几期研发日志的评论中,不少班长希望我们对游戏内养成系统、能量机制进行调整
班长的游戏体验一直都是校委会最关心的内容之一,校委会对此类建议和反馈也始终保持高度关注
经过校委会多次讨论与测试,持续爆肝,能量机制的调整已步入尾声,并由喵酱在此分享给各位班长。
非完成版,仅供参考,欢迎班长们提出建议!
一、 能量机制优化方向
1、学员可以随着战斗时间自动增长能量
在新版系统的基础上新增此功能,降低辅助角色的奥义释放周期,提升辅助类奥义对战局的影响力
2、降低学员攻击时增长的能量比例
原版能量增长速率与学员造成的伤害相关。伤害越高,学员能量增长的越快,坦克、辅助类角色由于伤害输出能力有限,导致战斗中奥义周期过长
为了让战斗能量增长速率合理化,我们降低了伤害→能量的转换比例,弱化等级带来的能量领先,降低了强势角色的统治力
3、降低学员受到伤害时增长的能量比例
原版能量增长速率与学员受到的伤害相关。受到的伤害越高,学员能量增长的越快,导致低血量的学员能量增长速率可观,影响战局平衡
我们降低了受到伤害→能量的转换比例,弱化低血量带来的能量领先,提升战局平衡
4、降低部分Boss的闪避几率
能量机制调整后,为了降低部分关卡难度,我们会通过移除/降低BOSS的闪避率来进行调整
二、芯片强化调整
消耗其他芯片与少量【图灵新钞】,通过“吃狗粮”的方式为芯片升级
校委会通过反馈了解到,部分班长认为升级芯片所消耗的【图灵新钞】较高,并且希望我们为已经“爆仓”的芯片拓展更多的使用渠道
多重考虑之下,我们决定对当前版本的芯片强化方式进行调整,降低游戏重要物资【图灵新钞】的消耗,但班长需要消耗掉与经验等量的芯片素材(稀有度越高的芯片素材,可提供的经验值越高)
注:已经强化过的芯片用作素材时会有经验折损
以上就是本次研发日志的全部内容啦,再次强调!!本日志公布的所有改动非完成版,仅供班长参考,我们会浏览并收集评论区的相关建议,以此为根据对方案进行调优。
班长们大力留言叭!