【行业解读:数字媒体技术】:“行内人”说“内行话”,让我们一起为学弟学妹们做点事

大家好,我是桃吃x,毕业于中国传媒大学数字媒体技术专业2017届的本科生,毕业后从事于游戏行业开发了将近两年的手游(算上实习期),可能我不算行业资深人员,但对这个专业以及工作也有些我自己的浅薄理解。
我将会从专业学习内容,专业所学内容与相关就业方向,以及我所从事的行业三个部分来阐述我的理解。
首先是专业学习内容,在了解专业学习内容前大家需要先知道一个概念。数字媒体技术,数字媒体技术(游戏方向),数字媒体艺术,在中国传媒大学里是三个不同的专业。我所要讲的数字媒体技术是理工学部,将来毕业要发工科学位证的,一个基本和艺术一点点都不沾边的玩意。
另外两个我没有涉及过,在此不做过多评论,但在我高考那年去百度百科搜数字媒体技术,里面所说的会教什么游戏建模啊,游戏制作啊,游戏美术啊一类的。都不是这个专业的。都不是这个专业的。我当年那届有很多人因为百科上的误导报了这个专业(我也是其中之一),进来以后发现完全不是那么回事,甚至因为这个事有人退学重新参加高考。
我觉得课表是一个很能说清楚这些专业学什么的东西,但可惜的是我这里并没有保留完整的课表记录,因此以下内容都是凭借我的记忆来的,有可能有遗漏。
大一大二上的基本是所有工科学位的基础课,什么高数大物概率论,数电模电数理方程你一个都跑不了,这些就是字面意思上的,数学物理这堆玩意,只比你高中课程难。然后这时候你应该会学习C语言和C++,不知道这是啥的理解成写代码就可以了,这两个是代码的基础中的基础。
从大三开始会逐步学习一些专业课,我在这里举一些比较典型的例子,基本就能看出来这个专业都学什么了。
数字音频处理:电脑上的声音文件其实都是由不同频率和振幅的波组成的,它是通过一定的数学计算将这些波进行处理,最后得到目标结果的一门课程(实际上考的是各种高低通滤波,傅里叶计算等等数学虽然计算这个步骤电脑代劳了,但你学傅里叶函数的时候性质没弄懂你写式子会很头大。)
数字图像处理:电脑上的图像文件实际上是由每个像素点上存储的颜色数据组成的,它是通过一定的数学计算将这些数据进行处理,最后得到目标结果的一门课程。
除了这两个我觉得比较典型的以外,还有计算机图形学(讲3D渲染原理),制作网站网页的课程(叫什么我不记得了),人机交互设计,然后编程语言还会学python,java,csharp,html等等。
他所有的专业课,基本都是在讲用纯编程自己设计算法,来实现某种功能(比如你PS用高斯模糊只需要点一下滤镜,但是你上课要学怎么写一个代码,从打开读取本地文件到自己设计图像处理算法,图像处理完成后输出保存的全过程。)
现在你已经基本知道你要学什么了,接下来是第二点,所学专业与相关就业方向。
你从上述专业课就应该能了解到,这个专业所学的内容有一个很明显的特点——广而不精。它什么都会涉及到一点,但什么都只是个入门水平,因此如果你想从事与本专业有关的内容,基本上是必须要选择一个固定的方向,然后专精它。
例如数字图像处理可以编写一定的美颜滤镜的算法,但一般不会有专门这样的岗位,因此精的话比起某一门课程的教学内容,最好是从某一种语言专精。
拿画画来举例子的话,我的感觉编程语言就像你的素描基本功,你会了这个基本画什么都大差不差,在此基础上你是决定你要专注画人还是画风景还是怎样(就像你是专注图形研究还是走人工智能还是大数据处理都是可以的。)
这方面建议毕业前多下点什么boss直聘,打开看看他们的招聘要求,看看他们想要的程序员都需要会什么(这部分基本就得完全靠自己自学了,加油)。
最后来讲讲我所从事的行业。我在游戏行业里主要负责特效制作这方面。
这个行业和本专业关联性最大的内容其实是计算机图形学,图形学学好了你知道特效的渲染原理,然后根据原理的基础上调整你想要的效果就会比较容易,个人感觉还是关联性比较大的职业,但我的同事基本没有这个专业的,完全的外行上手这个也并不是很难。
然后因为我们这个行业都是有薪酬保密的,所以薪资待遇这方面不太好说,但是你去招聘软件上大概看看,也都大差不差就那个样就是了,薪资待遇确实丰厚(但丰厚是有代价的。)。
工作环境和氛围一般都不会差,而且也不会有那种勾心斗角的麻烦事,也没有什么乱七八糟的规矩,大家都是拿钱办事。
但相对的有个问题是工作量大,加班是常态,感觉游戏行业就没有不加班的地方,而且上班你是真上班啊,一刻都不给你闲的机会,摸鱼根本不可能。
我大学那会朝气蓬勃的,以为我就是当代卷王,加了一年多班,感觉已经被一周六天班上废了,不要相信自己的体力,真的(。)
我朋友圈里跟我从事同一行业的朋友的精神状态因为这个基本都不怎么好,建议是没做好心理准备还是快逃,不要进游戏行业,而且据说互联网35岁以后会去送外卖,虽然我还没有真的经历,但我看我周围确实没有30岁以上的同事,这应该是真的。
不过关于行业这方面的内容建议听听就好,如果你真的需要看我现在这个东西,等你就业大概率也得四五年后了,那会什么游戏行业什么样还真不好说,没准AR眼镜已经能代替智能手机,大家上街全靠面部识别呢,不建议现在就为太久远的未来做计划。