任天堂明星大乱斗 特别版 阻止回场详解
本人是2020年初开始接触任斗竞技玩法,之前一直把任斗当作派对游戏在玩的我在看了一些比赛视频后大受震撼,其中最印象深刻的就是高手们在场外的较量。打个比方来说,普通人打篮球是在篮筐下面打,高手则是在篮筐上面打。在任斗中,阻止回场这一技巧,无论是从实用性还是观赏性角度来说,都非常值得学习,对特定角色(比如最近我玩的露琪娜)更是如此。
正好前两天在国外的露琪娜玩家社区看到有人详细讲解了阻止回场,个人觉得很有收获,就试着翻译了一下,理解不到位之处还请多多指教:
阻止回场首先要评估你和对手的位置,对当前形势的正确判断是成功阻止回场的必要条件。具体因素包括对手的高度,离版边和离你的距离,对手被击飞的硬直时间以及你最后一次攻击的后摇,以上这些决定了你有多少时间进入拦回场的位置以及拦回场的风险,据此选择是否应该出去拦回场。例如用剑舞把40%左右的面面从版边打出去还是在距离版边一个翻滚的距离打出去的情况是完全不同的,所以对形势的正确评判是做好拦回场的第一步。
那要怎么才能更好地判断这些位置呢?首先要观察对手有哪些常规的回场路线并留意对手有哪些空中资源。要实现阻止回场这一目标有两种途径,一是在场外以决定性的攻击直接KO对手,二是耗尽对手的空中资源使其无法回场而自行坠落。注意对手的空中资源有助于你切断其可能的回场路线,严重限制其位移选项以便让对手前往你预估的拦截位置。以马尔斯/露琪娜最好拦的利德雷为例,利德雷的空中资源只有两次二段跳、空闪、可以垂直以及水平位移的上B、可以水平位移而不会导致自由落体的横B。据此,我们可以画出数条回场路径,其中大多数是从版边的下方用上B回场,之前则是运用二段跳和横B到达使用上B的位置,或者是用上B/横B/二段跳/方向空闪从水平方向直接过来抓边。因此拦截利德雷的最佳位置在版外靠近版边的地方,既可以覆盖水平回场也可以下降阻止垂直回场。
再次重申,你需要评估是否有足够的时间进入拦截位置之后再行动。
在了解不同角色的回场路线和空中资源的基础上,下一步需要学习的是他们在场外的防卫选项。这里说的防卫是指以攻为守突破拦截,在这方面不同角色的能力强弱显然不同。举例来说,像皮卡丘虽然回场能力很强,但因为手短就很难在场外跟对手拼空招。相比之下,面面虽然回场能力不强,但是凭借空中smash的超强攻击判定,弥补了回场能力的不足。了解不同角色的场外防卫选项对于避免错失取胜良机甚至惨遭反杀来说是十分重要的。相应的你需要改变拦截回场的行动方式,以避免想要下去空后拦Joker却被有有亚森的横B反打一手之类的情况发生。
第三,成功拦回场的最后一块拼图是理解你的位移工具和攻击判定。
位移工具是不言自明的:你先要知道怎么移动才能知道你能移动到哪里。像B转,反B反,ledge slip 这类实用技巧能帮助你到达通常无法赶到的位置,在阻止回场的时候同样非常有用。举例来说,路卡利欧在板上的时候遇到鳄鱼王低位回场通常是没法拦的,但如果运用B转就可以正好在鳄鱼王使用上B的位置用一个空后拦截。
接下来说攻击判定。了解攻击判定的重点在于了解你的攻击判定如何作用于对手的回场或者场外防卫动作,包括距离、霸体、不确定性及速度等特性,因为一旦用错的话会导致失去立回优势甚至直接丢掉一命。就拿大多数空N踢来举例,这种空N发动快而且攻击判定持续时间长,但较长的持续帧也是一把双刃剑。一方面它可以轻易拦截很多种回场,但失误的话使用者将不得不用掉二段跳才能回场,这将给予对手逆转局势的窗口和机会。因此许多玩家只有在对手已经耗尽大多数空中资源,尤其是已经用完二段跳时候才会使用这种空N来拦回场,在此之前则会选择使用别的攻击。
以上这些都是通用策略,对于马尔斯/露琪娜来说呢?其实阻止回场没有唯一的最优解,发挥创造力才是关键。所以不要担心,多实践总能找到适合自己的阻止回场方式。此外,最重要的是,当阻止回场过于冒险或者不可能实现的情况下,要及时辨别出来,并迅速转而进行守边。这种辨别能力是需要大量的时间和练习才能获得的经验,所以说到底还是要多实践。
感谢Discord上这位名叫Skarm#0594的原作者。