【杂谈/无剧透】五彩斑斓系列和樱花萌放(さくら、もゆ。)
今天群里聊着聊着就聊到了漆原雪人(代表作:五彩斑斓系列,樱花萌放)
聊着聊着有了写一篇个人对雪人看法的文章的欲望,顺便整理下我对他写的三部作品的评价,于是有了这个帖子,本文无剧透,请安心食用
视频版链接如下
https://www.bilibili.com/video/BV1At4y1h7sZ
先聊聊雪人的成名作,鸟鸟系列

跟大部分人不同的是,我接触雪人的第一部作品不是色鸟鸟,而是樱花萌放这部作品。当时推完摸鱼这部作品,被感动的一塌糊涂,于是尽管就快开学了,开坑了鸟鸟系列,并且心中默想着开学前一定打完这部作品。
可惜,立下的FLAG总是得收回来的,我高估了自己对雪人文本的接受程度,同时也低估了雪人的水文本水平。
先不说一句话拆成十句话,大部分的日常无聊且无意义的老毛病,最要命的是他把重要设定夹在了这个无聊的日常中。
这下好了,说你c吧,就有可能略过中途的设定和伏笔导致在最后讲解的时候一头雾水,说你不c吧,你得忍受这枯燥无比的日常,绝大部分抛弃这游戏的人都倒在了鸟鸟系列的死亡12章。
我承认我当时推完摸鱼对这部作品有了一定的高期待,但我推到一半的时候也不由得怀疑这是否为同一作者写的作品,推完凑数的个人线更是加剧了这个疑问。
再玩完第二部,发现这些毛病不但没改,还更严重了。
在第二部中,真红线最后的部分甚至让我不得不怀疑为了虐而虐,为了催泪而催泪,为了补设定而加设定,这是在玩摸鱼的时候没有感受到的,或者说没有那么严重,不过这也从侧面证明了雪人的文本水平也的确提升了不少。
虽然前面黑了这么多,但我个人还是给三部曲分别打上了84分,85分,82分的高分。原因是其精彩的世界观,还有其核心人物——真红的塑造非常有魅力。
这部游戏的世界观无疑是极为精彩的。在学生宿舍的地下楼放着一台古老的时钟,只要转动时针和分针,就可以前往其对应的世界,由于本身有着无数的组合,于是可以去的世界的数量也是无限的。
在其对应的世界中,人死后会变成一本书,来到一个世界图书馆,在那图书馆里有着一个神,管理着其图书馆系统,可有一天这系统出了错,于是无差别的用羽毛收走别人的性命,男主和师傅为了拯救那些人而开始了行动。
有着多么丰富的想象力和创造力才能想出这样的世界观啊,这同时也给他的续作《異セカイ迷子の半透明とやさしい死神》展开故事的空间。

其次是真红这个角色的塑造上,确实是做到了极致。极致——同时意味着几乎所有文本,包括其他女主的个人线也为了塑造真红这一角色而牺牲了不少。
这也导致了一个问题,大多数人只厨真红,大多数人推这些个人线的目的变成了
为了推真红线的“通关条件”,这无疑是极为遗憾的。
这些牺牲带来的是真红在这部作品中的唯一且不可动摇的地位
我能断言,如果悠马受伤了,最伤心的肯定是真红
如果悠马跟其他女主在一起了,哭的最狠的肯定也是真红
如果悠马需要帮助,不顾一切奔向男主身边给予帮助的,也只能是真红
她是如此的温柔,又是如此的小巧可爱,那么令人爱怜
可偏偏就是这样的她,关键时刻却能为了男主赴汤蹈火,不惜一切代价
————我的帖子《 「个人向」女主角推荐 》
于是鸟鸟系列就变成了真红一人扛起整个系列的作品,从上上次g吧女主角投票中取得第二名,也能看出真红这一角色的的确确是被很多玩家喜爱着的。
再说一下樱花萌放这部作品

我刚入坑不久的时候就接触了这部作品,当时连鸟鸟系列都没听过,纯粹是因为它的OP和原画太吸引人了,再加上有着90点台的buff,于是下定决心去打这么一部作品,没想到玩完之后这部作品成了我最喜欢的作品之一。
让我用一句话评价这部作品,那就是鸟鸟系列的强化版的黑童话故事,下面从几个方面分析一下这部作品。
共通线
雪人终于意识到了自己不擅长写日常,于是大幅度的缩小了日常的长度
于是这一次的日常推着相对来说舒服多了
个人线
这次个人线终于不是来凑数的了,每个个人线都是实打实的能打的,都有着高质量。没有一部线是用来凑数的,相反雪人从鸟鸟系列汲取了教训,不但没有用来凑数,全都给串联起来了,线与线有着递进的作用,同时也是少见的没有为设置剧情锁而设置剧情锁的一部作品。
没有出现像鸟鸟系列一样靠真红一个角色扛起整部作品的现象
其中千和线的收尾和kuro线的收尾最让人印象深刻,雪人也在推特上说过这俩再加上真红收尾是自认为写的最好的收尾。其收尾方式极其浪漫,让人流连忘返。
在这想特别批评一下的是个人线hs的插入时机,万万没想到这作hs这么能毁气氛,我从未如此希望过一个gal能把hs单独拉出去。最能让我感动的时候唐突的插入一个hs,实在是不知道该怎么吐槽了。
世界观
没想到这一作的世界观比鸟鸟系列还大,可惜的是雪人并没有完全驾驭这个世界观,不如说这作世界观大到没有人能完全驾驭。不过十分有趣且浪漫,鉴于吧友有不少人没有玩过,这里就不多赘述了,留给吧友们慢慢去探索吧。

剧情
这么说吧,雪人这一作的剧情安排是真正意味上的“蹦来蹦去,飞来飞去”
雪人的剧情安排极其任性,你甚至在一个转场之后连这个场景是怎么来的都一头雾水,文本出现严重的错位,在一个转场之后你随时都可能发出“我是谁,我在哪里,我要干什么”的三连灵魂质问,顺序倒叙插叙全都给你随机凑上。
以他独自想出来的一个个拼块,最后拼凑出一副完整的拼图,可你不知道下一个拼块放在哪里,这么形容最为形象。
这一点的的确确是鸟鸟系列的加强版,毕竟,鸟鸟系列文本错位可没这么严重
不过说实话,我个人倒是挺喜欢这种错位方式的,毕竟很有意思,见仁见智了
在游戏中的伏笔回收也照样值得关注,前面讲个人线的时候也说过了,这作4个角色个人线全都是串联着的,这也给伏笔的回收带来了一定的难度和发挥空间
这一点上雪人做的很好,虽然由于过于庞大的世界观,完全回收是不太可能的,但起码重要的设定大部分都回收过来了,值得赞赏
至于轮回这方面,有点烧脑,建议玩家拿几个脑子去理解,以防烧坏后不能正常运行(笑)
至于设定方面,我个人也想了很久才明白,为啥我能那么直率的接受雪人抛出的新设定,而并非像其他作品那样一个个抠出毛病,非要捋顺才继续游戏。
因为,雪人写的故事本质上就是一童话故事
而童话故事这一个体裁,我认为并不需要所谓的“情理之中”
并且你想挑出毛病能挑出无限个毛病,所以我一开始就是从欣赏他的想象力和世界观的角度来看待这个游戏的,也因为如此,获得了最佳体验。
我在游戏里最喜欢的是魔法以及其代价的设定,也可以说是等价交换的法则
事实上我们玩游戏常感到不合理或不能接受的原因在于很多写手都写不好能力和代价这个设定
很多游戏到后期会出现主角无脑开挂这种情况,虽然在当时玩起来是非常爽的,但细想的话其逻辑根本就经不起推敲,最后会出现评价两级分化的情况
而解决这个问题最好的方法是代价跟能力是一一对应的
雪人在游戏中把代价这个设定发挥的非常完美
其实从鸟鸟系列就可以看出雪人很重视这方面的内容
男主使用恢复能力就会失去部分记忆,以及第二部男主面对的试炼都是其具体表现
而在摸鱼这作中,他更是把这份设定贯彻到底,不如说是更狠了
甚至在我们看来,他们付出的代价比得到的能力大得多
这是为什么呢?是因为坏心眼的雪人在付出代价这一块加了一个非常有意思的设定
——自己决定能力和代价的等价 这说明只要本人认为自己拿到的能力是比自己付出的代价大,那这愿望是不会实现的,而在游戏中,男主是非常自卑的一个人,所以他付出的代价往往比一般人的代价是大很多的,游戏中男主为了kuro付出了多么大的代价,相信各位玩过的玩家都非常清楚
正因为有了其代价设定的完美发挥,游戏对于能力的说服力是大大的增强了
甚至到最后,我们玩家也会有一种“你们付出的太多了,是时候该变得幸福了”这种感觉
这是非常难以做到的一件事情,而雪人给我们拿出了近乎满分的答卷。
雪人的游戏是有反转组成的,各种各样的,眼花缭乱的反转和直转急下的剧情,让你从真正意味上体验到什么叫在游戏里过山车(笑)
这也导致了尽管游戏文本很长,但推着不无聊,不如说很有趣。也算是雪人文本的特点了。
人物塑造
本作中让我印象最深刻的角色有俩,就说说这俩吧
一是千和的父亲那哈特,在她的线中展现出了究极的父爱
以至于bgm千和评论区下面都出现了这根本不是千和线,而是那哈特线的言论
可以说是父亲这一角色塑造上我见过的最完美的角色之一。
另外一个角色是库洛

我只能说,库洛yyds!下面是之前帖子我对kuro的个人评价
库洛在本作中是孤独的,除了男主,她基本上不会接触到他人
库洛在本作中是可怜的,由于设定的原因,她甚至不能确保跟男主在一起的时光
库洛在本作中是却又是幸福的,因为她跟男主从设定上被绑定了,就算分离,也永远不可能会真正的分离尽管她在多么遥远的地方,男主最终也肯定能找到她,最终还是会她在一起
「……大丈夫。絶対、ぜったい。 君をひとりぼっちになんて、させないよ」
「没关系,绝对,我绝对不会让你孤独一人的」
她做的每一件事都绕不开男主,也绝不可能会绕开男主,因为库洛这一角色仅仅只是为了男主而被设计出来的角色,这也极大的满足了我们这些玩家的独占欲
而她本身又是如此的可爱、温柔、乖巧、内向又爱害羞,却偏偏又是这样的她,在男主遇到危险的时候总是能第一个挺身而出,为男主奉献出自己的一切。
这就造成了很难不让我们玩家喜欢上库洛这一角色
依我个人来讲,也的的确确被库洛这一角色拯救过好几次
在生活里遇到痛苦或者难受的事情的时候,我也经常会打开游戏听一听库洛说的话,听完之后不久前为止的负面情绪能烟消云散,这也许就是一个gal角色能影响到我的最高境界了吧
对于库洛,我只想赠与她一句话
「库洛,你能诞生在这个世界,真的是,太好了」
————我的帖子《 「个人向」女主角推荐 》
由于kuro这一角色的存在,我对这游戏的个人评分也从一开始的92,经过几次的升级,变成了98这个高分。
整体上来看,樱花萌放可以说是把鸟鸟系列的各短板补齐的,真正意味上的强化版,所以雪人能不能赶紧把摸鱼FD给吐出来啊喂
最后再来谈一谈雪人鲜为人知的一部作品———《異セカイ迷子の半透明とやさしい死神》,由于是生肉+小说这个绝望性的搭配,所以这作知名度在国内严重不足,非常可惜。

这作是雪人在摸鱼发售6个月之后写出来的小说,跟鸟鸟系列有着相同的世界观,由四个小篇章组成,剧情十分精彩,还是那个雪人的味道。
由于是小说,真的没有乱七八糟的废话,还有各式各样毁气氛的hs,有的只有雪人绞尽脑汁写出来的故事,可以说是鸟鸟系列和摸鱼的去其糟粕,取其精华集大成作品了,十分推荐喜欢雪人作品的吧友去读一读。
我个人对这部作品给出的评分是88分,这分数在我个人gal排行的话是排第三,可以说是极高了。
总体评价:
雪人是少见的越写越好的一个作者,从最拉夸的鸟鸟系列到摸鱼再到异世界迷路人,废话每一作都在减少,体验越来越好。
虽然手法上每作都有共同点,但看着不会腻,通过精彩的反转制造的急转直下的剧情总能带来新鲜的感觉 ,虽然也有随意抛设定的毛病存在,但瑕不掩瑜。
我个人最惊叹的是他的想象力和创造力,总是能给我们玩家带来惊喜,眼花缭乱的世界观和人际关系 知道真相的时候总能给我们打“一巴掌”。
雪人写作想表达出的核心内容其实都是一样的,都是为别人的幸福而祈求,也能从男女主极其病态的牺牲精神窥见,他们为了他人牺牲自己的一切也不在乎。
正因为如此他塑造出的女主——真红和kuro才会如此耀眼。