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开发者更新 - 2023年9月14日

2023-09-15 12:01 作者:bili_3537113098226354  | 我要投稿

欢迎来到2023年9月14日的开发者更新!

本次开发者更新的封面是EstyOctober制作的“Beyond a bit - 想像のちょっと先へ”。

https://vrchat.com/home/launch?worldId=wrld_3dcabc45-b66b-4d38-abaa-d2922ca4d678

召集你的朋友,获取密钥,打开宝箱,尽情享受旅程。

 

如果你想了解之前的更新,可以阅读我们在8月31日发布的上一期开发者更新

重要信息/公告

最新的Unity消息

如果你不知道的话,Unity最近宣布了一些关于其定价和许可结构的变化。有些人向我们提出了一些问题,询问这些变化可能会如何影响VRChat。

https://blog.unity.com/news/plan-pricing-and-packaging-updates

简而言之:由于我们的VRChat Plus支持者,VRChat不会消失。感谢你们!

Unity 2022 Open Beta版

我们的开放测试版目前正在测试在Unity 2022上运行的VRChat版本!这与我们目前的版本(基于Unity 2019)不同。

我需要重新上传吗?!?!?

不需要。

不需要重新上传。所有在发布版VRChat中的内容都适用于这个版本。

我们已经做了大量的工作,以确保尽可能多的内容可以正常工作。我们的封闭测试版测试人员找到了很多问题,我们已经修复了大部分问题。但我们几乎肯定还错过了一些问题,我们需要你的帮助来找到它们!

⚠ 如果你在VRChat中上传了内容,并且希望在升级Unity后确保它正常工作,请立即测试。⚠

如果有东西出现问题,请提交bug报告。

https://feedback.vrchat.com/open-beta

我们最关注的是功能出现问题、内容出现问题或者2019年和2022年之间出现意外差异。我们真的很感谢制作精良的bug报告,包括重现步骤和示例!这些对我们最有帮助,也最有可能得到快速修复。

在测试版中修复问题要容易得多,比在发布后修复问题要容易得多。所以,请检查你的内容。我们希望尽量减少在正式发布当天出现“我的东西坏了!!谁也没告诉我这会发生!!”的人数…😥

请将你发现的所有bug提交到我们的开放测试版反馈板上。我们会解决问题。

https://feedback.vrchat.com/open-beta

我们目前还没有发布2022年的SDK。不要升级你的工程!请继续使用2019版本!

未来,开放测试版将继续使用Unity 2022。这将允许用户在正常玩VRChat的同时使用和测试Unity 2022,以便轻松找到并报告bug。

我们将为所有通常支持的测试版平台提供版本,并将继续维护与发布版本的网络兼容性。

大致路线图

  1. Unity 2022 VRChat目前处于Open Beta版中,即使未来需要发布测试版本,也将继续使用Unity 2022。

  2. 在2022年开放测试版的某个时刻,我们将推出Beta 2022 SDK并提供迁移步骤。这应该相对简单,尤其是有了“创作者助手”的帮助!

  3. 最终,在我们满意Open Beta版的状态后,我们将推出正式版本。

VRCSDK 3.3.0已发布!

现在可以获取VRCSDK 3.3.0!像往常一样,你可以通过“创作者助手”获得它。

升级你现有的工程非常容易。在“VCC”中点击“管理工程”,然后为你安装的每个SDK包点击“更新”。“VCC”会为你处理一切!

此更新包括对“控制面板”的“构建”选项卡进行的全面改进:

  • 重新构建了带有新UI和功能的SDK构建器面板

  • 不再需要进入“播放模式”即可上传世界和虚拟形象

  • 更新缩略图不再需要完全重新构建内容和重新上传

  • 现在可以选择任何文件作为缩略图上传

  • 为工具开发者添加了标准化的公共API

    https://creators.vrchat.com/sdk/public-sdk-api

  • 内容管理器现在标记了当前选择的世界,并允许快速将任何上传的世界设置为当前世界

  • 在世界和Avatar SDK中进行了无数的bug修复和改进

工具开发者的重要提示

如果你正在制作与VRChat SDK集成的工具,请注意!这是一个重要的发布,因为它对SDK的内部结构进行了相当大的改变。

现在我们提供公共API,供你集成使用,如果以前你依赖反射或类似的技术,我们强烈建议你迁移到这些公共API。

你可以在这里阅读更多关于公共SDK API的信息。

https://creators.vrchat.com/sdk/public-sdk-api

Spookality和新年前夕信息

目前还没有要分享的信息,但如果你有兴趣为Spookality或VRChat的新年前夕做贡献,请密切关注我们的公告。我们将很快发布更多信息。

持续开发

将ClientSim和UdonSharp合并到Worlds包中

UdonSharp和ClientSim是VRChat创作者社区创造力和智慧的体现。

这两个包最初都是由社区驱动的项目!Merlin和CyanLaser看到了简化VRChat世界开发的方法,并自愿投入了时间来构建他们设想的工具。当Merlin加入VRChat时,UdonSharp成为了一个受欢迎的包,而ClientSim是根据VRChat的要求由CyanLaser创建的,以便在SDK3上专注于CyanEmu的优点并缩减其功能。

这两个包现在对世界开发如此重要,以至于我们要迈出一步新的步伐。我们将它们的代码库直接合并到World SDK中,从而默认情况下在未来的每个项目中都可以使用它们。

这也将使我们更容易开发需要更改ClientSim和UdonSharp才能完全运行的World SDK功能,并使创作者更容易将这三个包保持同步。

我们将尽量将UdonSharp和ClientSim的源代码库保持尽可能一致,并目前仍将接受它们的问题和PR。

我需要做什么?

不需要做太多。我们将发布一个2.1.3版本的“创作者助手”,然后发布新的Worlds SDK版本3.4.0。然后你可以使用“VCC”将你的世界项目升级到新版本(3.4.0),你的项目将从文件系统和VPM清单中删除重复的ClientSim和UdonSharp包。

如果你通过Unity项目中的“Package Resolver”直接更新你的Worlds包,这也会起作用。同时,解决器也将在同一时间更新。

如果你为Worlds SDK创建Unity编辑工具,可以放心,假设每个使用SDK 3.40+的用户都可以使用UdonSharp和ClientSim。请注意,如果你使用Version Define来查找ClientSim或UdonSharp包,那么它们将不再存在!你应该使用Worlds包。

然而,我们检查了超过100个热门社区包,发现只有一个包这样做,所以这对你来说不太可能是一个问题。

来自VRChat安全团队的一封信

大家好!我想花一点时间揭示一下VRChat安全方面的一些情况,提供更多的可见度。

从历史上看,我们并没有分享太多关于我们的安全项目或响应的细节。这有很多原因,但可以总结为“如果我们告诉你我们在做什么,坏人更容易绕过它。”尽管如此,我认为我们可以分享更多信息!

因此,今天,我要分享一些关于防止模型盗取和盗版的信息,以及我们正在采取的措施。

如果你不熟悉,VRChat中的“模型盗取”指的是将其他人正在使用的模型复制下来,然后将用于在本地设备上显示该模型的文件转换回可以上传的形式。我们也称之为“模型盗版”,因为这个问题与软件或媒体盗版非常相似。

首先,我想承认我们已经看到了你们提交的报告。我们看到了模型盗取和盗版给社区带来的痛苦、困扰和成本。我们看到了这给我们的创作者带来的困难,也看到了这给你们带来的困惑。作为社区的一员,我们有许多团队成员受到了模型盗取的影响。盗版是一个我们多年来一直认真对待的问题,但像许多其他公司一样,我们一直在努力解决它。坦率地说,从技术上解决这个问题非常困难。

那么,你们正在采取什么措施?

我们计划在今年晚些时候推出一系列更新,这些更新应该会显著减少将来模型盗取和盗版的发生。不幸的是,我不能与你们分享技术细节(参见上文关于坏人的说明)。但我想向你们保证,我们正在多方面解决这个问题。这些更新将是多年来一直在开发的工作的巅峰。

除了技术解决方案之外,我们以前曾经并将继续采用其他方法,目标是使从VRChat中盗取内容变得更加困难。

那么我的模型将不再被盗取了吗?

我想告诉你们是的,但…我不能。事实上,总会有非常专注的恶意人士存在,他们会找到绕过我们开发的保护措施的方法。

我们的目标是将困难程度提高到恶意盗版者不再认为值得他们花时间盗取模型。这将使我们更容易找到仍然盗取内容的人,并对他们进行个别回应。我们认为这些更新应该可以做到这一点。

我们还会再次听到安全方面的消息吗?

我希望是的!我对安全的一般理念是,当我们的工作做得好时,我们将在幕后工作,你甚至不会注意到我们在这里。然而,仍然会有一些时候,从我们直接听到消息可能会有所帮助或必要。

我们希望你知道我们看到了你们的报告,VRChat团队将继续保护我们的社区,抵御那些可能伤害它的人。

诚挚地,

StarChild

VRChat安全团队负责人

替身使者!

我们仍在努力开发替身使者功能!这个功能还没有停止! 仅仅因为我们没有谈论某件事情或者错过了一个发布日期,并不意味着它已经终止了。摇头...晕。

我们遇到了一些意外的延迟和问题,尤其是在API方面,这是我们不能过多分享的事情。不用多说,它还在路上。

作为补偿,你可以看一看更多的替身使者示例!

新的VRChat主页个人资料视图即将推出!

我们一直在为VRChat主页设计一个新的个人资料视图!看看:

这个新视图旨在让你更容易查看VRChat用户的个人资料。

它也在移动分辨率和宽高比方面表现良好:

请期待即将发布!

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