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【FF14】以部分重要素材买卖情况和重建天穹街榜单数据探讨新区新服对生产职业的影响

2021-12-28 19:18 作者:陨琉key  | 我要投稿

作为一个5.1版本入坑并沉迷生产的锤导而言,开新区什么的,这我真没见过...所以开始好奇到时候能不能靠倒卖赚一笔小钱,一开始并没有什么明确的目标,不知道该倒卖什么,突然想起来当初给豆芽搓50 60级白装的时候,经常买不到材料,觉得这里有一定的商机,就开始收集一些数据,结果有些出乎意料,就扩大了收集数据的范围,最终得出了一些小结论,以供大家参考和思考。

以下数据选取和结论均为我在一年多时间里在生产采集过程中的经验所得,可能有不太严谨的地方,也请各位积极指出其中的问题,共同完善。以下所涉及的所有数据的统计情况均在链接的文档中,可供大家查询、处理。

https://kdocs.cn/l/suzlDeD79qdw


首先是三区的开放情况,因20年的开放公告找不到了,笔者本人是鸟区人,也仅仅记得当时开放的新手服是宇宙,沃仙,晨曦,所以猪猫区涉及天穹街的部分暂不探讨,下表为2020年以来的开放情况:

三区开放情况

理论上,豆芽从入坑到第一个50级60级角色,多数为六大初始职业,70级则是各职业均有可能,以此计算5670理论上所需的职业装备套数,并通过配方计算器计算所需原材料的量。最终确定以下材料为收集数据的目标:

左列为已收集数据的素材

按生产供需关系,消耗量大的素材有更高需求量,也会有更多人参与素材的供应中,像现在重建天穹街使用的各类第四期重建素材,基本都有n组99个的素材在板子上。

确定了这个想法之后开始收集三个大区所有的23个服务器对以上半成品及其主要原料的物价。这个数据也确定了我对重建天穹街的另一个方面的看法


先是鸟区:

所谓中位数是指在所有商品价格中,相对中等的、有较多货量的价格

宇宙,沃仙,晨曦,作为老新手服,半成品缺乏的程度比老服还要厉害,部分较难或是较少用途的原材料的缺货程度和半成品一样。



再是猪区和猫区:

猪区、猫区的半成品严重缺乏,而原材料的情况相对较好。

结论推测:半成品的严重匮乏的原因是不断有工匠或是导师买走少量半成品拿去搓装备给豆芽,在我收集数据的时候,无论该服务器是否绝育,每个半成品都有三五单/天的销售记录,相信在各位看到这篇文章的时候去翻看自己服务器市场里以上素材的交易记录也是大体如此的。

而相关的装备在市场的售价也是平均几万起步,有些装备甚至和80级的510HQ同等价格,但是制作难度却是天壤之别,总有豆芽问该倒卖些什么赚钱,大家或许都能给出自己的看法,说看看最近热销的装备或者发型、宠物、坐骑、家具之类的,在几个服务器里跑跑看看,倒倒差价赚点钱,但绝大多数人包括我自己,是不知道这个缺口到底有多大的,现在看来,确实是大的离谱。

这也是我收集这些数据的目的,有些东西,是大家的共识,但是这个共识是否是对的?有没有什么数据支撑?是不是我们被身边的社交圈子里的其他玩家影响了判断?


对比完了面向广大豆芽的商品,我们再来对比一下面向满级玩家的510HQ的售价,这里选用所有职业的胸甲作为对比,选取市场中连续出现几个价格相近的最低价,如御敌胸甲有好几件卖两万七、两万八的,选取最低的两万七,以此类推,并根据均价进行了降序处理

蓝色底色为差异较大的数据


上图可以看出一些比较神奇的问题:均为个人观点和猜测


1、超高价的510HQ为什么能定这么高的价,和别人差距这么大,怎么卖?


有些价格和510刚出的时候的价格很接近,而且价格本就偏高,利润也算可以,理论上是大多工匠关注的重心,如果价格不对会及时改价销售,本来这个东西就是会逐渐贬值,因为随着版本更新结束之后,神典石获取增加,可以用来兑换更好的装备。个人猜测,是这些工匠在新版本之后没多久就A了,不玩了,整个服务器有相当一部分的工匠离开了这片战场,导致生产的活力下降。就是从这里开始,我开始想要探究如何衡量一个服务器生产采集玩家的活跃度。


2、为什么有的服务器有超低价,却不能填补另一个高价服务器的市场?


这里要讨论的是另一个群体,和生产玩家有一定的重合度,那就是“倒爷”。这也是一个很有意思的群体,每天盯着服务器之间的差价,寻思有什么东西能倒来赚钱,这都是很正常的玩家行为,在促进各个服务器之间的物价平衡。

从这个角度看,猫区应该是倒爷相对多,或者是供需关系本就平衡,暂且不明。而鸟区猪区就不那么乐观了,个人认为,鸟区是流失了太多对物价有研究的老锤子,毕竟版本末期,上线的念头不强。猪区则是有太多的豆芽,豆芽对生产采集的研究要经历非常长的新手期和摸索期,最早最早也要在3.0之后才有一定的空间去操作,此时的游戏时长已经奔着100h甚至200h跑了,这一点在后文对天穹街的研究中也会提到。豆芽需求多,而厂成长为工匠、倒爷的数量仍不能填补需求,结合原材料图表的信息,豆芽锻炼的途中为市场的供货或许能弥补一部分原材料的短缺。


3、导致这些半成品原材料缺货的原因有哪些?


生产采集玩家主要有两拨,一拨是全满级之后找准热门财路供货赚钱的,一拨是还在练级要往里边砸钱的,那有没有第三拨?也有,就是练级途中赚钱的,但很少,为什么呢,因为天穹街

在聊这个问题之前,我们先想几个问题,有多少人是靠自己摸索把全生产职业升至全满级的,是在天穹街开放之前还是之后,其中有多少经验是在天穹街获取的?

国服玩家有千里眼可以预知版本的变化走向,提前知道商机在哪,提前做好规划和物资储备,各种论坛里都有相关的攻略和指导,这是整个服务器的整体认识,大家觉得卷,是因为所谓的商机会在新版本第一天第二天就迅速消失,那,有没有想过反其道而行之?

以现在的生产采集玩家升级攻略的内容,99%的时间都花在天穹街,职业任务甚至可以先不做,从早到晚,天穹街一跪不起,空岛一天挖几个CD,就能迅速满级,与天穹街相关的物资从不缺货,全是n组99个,几页翻不完,而且价格便宜,一两百都有。现在翻回去看一眼表格,一个素材大几千的不少,获取难度也不比天穹街素材难,这就是商机。


4、我是豆芽,我啥也不懂,所以我该怎么赚钱?或者说,我是个新晋锤导,该怎么学习赚钱并教豆芽?


首先是对锤导:以上经验结论都是我在生产采集玩法以及板子PVP上发现的,有的人会说,那这个其他人一样可以,为什么我就能赚到钱呢?那就说明赚钱这个想法还停留在念头,而没有实际行动。从我收集的数据上看,这个市场空缺会随着版本更新而短暂消失,随着长草期再度到来,这是我通过几天的时间收集数据 得出来的结论。至于如何制定赚钱的计划,要靠脚跑,靠手算,你以为头上的锤子皇冠那么好戴啊!


对豆芽:在有价格的素材表中,在你能采集能制作的时候就去做去卖,半成品10个10个一组去卖,原材料三十五十个一组去卖,这是生产玩家的起步阶段,往后的东西要靠自己研究。


文章的第二部分,引用的第二期重建榜单的第30名-第50名的分数,我认为这个范围能衡量一个服务器中游生产玩家的生产力以及这个服务器的生产玩家活跃度,二期重建是第一次有榜单,那会大家都不知道能不能复刻,冲榜的人数也是相当多,个人认为最重要的一点,这是ff14玩家涌入相对多而且同化完成了一段时间之后的节点,二期重建在20年8月,是疫情后的一段时间,是暑假的末期,疫情期间ff14的活跃程度大家应该也知道,能长期在线的主力,也就是大学生和一些社畜都能深入游戏,所以我认为这个榜单最具有参考价值,而最后的数据分析结果也令我震惊的不是一点点。

这里只截取了每个大区每个榜单的30到50名一共21人的分数平均值做的雷达图,从图里可以看到一些大家很熟悉的情况,这也说明我收集这个分数是有参考意义的。

原始数据在前边链接的表格中的第二页,图像在第三页

鸟区
猪区


猫区
三区同比

捕鱼的分数获取要比其他采集高接近一倍,所以表格中的数据是除了2再参与统计的。

结论:

这里依旧以鸟区三个新手服,即晨曦,沃仙,宇宙的情况作为主要参照,附加之前的新手服,红玉海的情况作为对比,进行论证。


1、新手服和老服的特点

(1)竞争方向

新手玩家多的服务器,对生产玩法的平均参与度明显较之老服务器低,而且竞争更有偏向性。也就是说,新服的竞争更集中在两个相对较容易上手的职业或是攻略中多有提到的职业,就是炼金和捕鱼,越是老的服务器,竞争的方向更加全面,在鸟区图中,拉诺,幻影,萌芽三个老服的形状相对圆滑,除去炼金一角,其他7个生产职业基本在一个水平上波动,二十万万分上下。这里也验证了上半篇提到的,新手初次接触生产确实是以攻略为主,并以炼金和捕鱼作为自己尝试生产其他玩法的主职。

(2)竞争强度

从第四张图表三区分数对比图来看,鸟区猫区的分数相当,而猪区基本算是惨不忍睹,我看了一下猪区的圣人榜单,有的只需要十几万分就能成为圣人,着实让我羡慕到裂开。在中游这个水平上,鸟区猫区大多分数咬的很紧,头尾差距不太大,在几万分之间,而猪区差距最小的服务器也不大,也就几千分到几千分。我不羡慕我不羡慕我不羡慕



2、根据以上特点反猜20年初的新手服

猪区肯定有龙巢神殿和梦羽宝境,而且大多数服务器都是新人比较多的,猫区是琥珀原,柔风和静语,也希望有看到文章的猪区猫区朋友能告知我一声这些推测对不对。


这篇文章的本意是对我们平时熟知的各种现状的量化,选取了几个很有意思的竞争方向进行数据的收集和分析,最终得出了一些在我看来是可靠的结论,至于是否真的有用,能不能指导我和其他看完这篇文章的人赚到钱,还需要时间来验证。最后,总结一下这篇文章:


1、验证了哪些共识?

(1)炼金和捕鱼确实非常非常多人在玩,竞争压力也很大,越是新手多的服务器,竞争也更集中在炼金和捕鱼。

(2)新手服的生产玩家少,从豆芽到参与生产活动的周期长,即使疫情那段时间能长时间在线,依旧很长,新区的生产玩家比例要跟旧三区齐平少说要半年到一年。


(3)老服容易出现生产玩家流失,新服生产玩家供应不足,供需关系失衡,无论是新装备新素材还是老装备老素材都是如此,60级255装等和80级510装等的装备卖一样的价格是常有的事,甚至255更贵,贵一半都有。


(4)当倒爷是一笔不错的外快收入,脚本哥没有顾及到这些老素材,巨匠这种重复劳动的赚钱路子就让脚本哥玩去吧


(5)即使是绝育很久的服务器依旧有老素材老装备的需求,尽管不多,但很容易被忽略



2、针对不同情况的赚钱方向

(1)对新服

新服的竞争方向会日渐多元化,从炼金捕鱼开始拓展至全职业,从各种各样的版本宠儿到老素材也都会开始有新人供货,鸟区猫区相对均衡的发展就是猪区日后的样子,现在的情况肯定不能用一年多前的情况来说明,但是现在是临近开新区的时候,从数据上看,上次开新区就是就是猪区?我们现在能想到的快速赚钱的方向,以前那些专精生产的人就想不到嘛?大家都想的到,但是这个份额依旧吃不完,与其纠结是不是应该投资去做,害怕赔本,不如像我一样,去收集身边能看到的数据做量化,决定自己的方向,我对这方面的分析也是门外汉,全靠经验去猜测,相信各位能比我做的更好,钱,总归是玩家自己去赚的。

新区一开始肯定是各路想趁这个机会赚钱的大手子神仙打架的区域,不如趁这个时间,去补一点大家都没怎么留意过的素材,像五六七十级的装备有很多零零散散只需要几个的素材 平常就很少人采集,皮革更是几乎全服缺货,这些都是赚钱的机会,看各位有没有耐心去收集了

如果是在新区练采集,建议在50级左右放弃空岛,去采集表中的素材升级,拿去卖,要不空岛的素材值钱不少。生产还是选天穹街,肯定还会有很多人供货的。


(2)对老服

老服有一部分的冷门商品来源于以前活跃的玩家供货之后一直卖不出去,A了之后就不管了,静等有缘人,可以多留心去查找,翻看交易记录,靠这些赚外快,至于收益,你可以看看上边我的素材消耗买卖对比。热门商品,例如理符所需的巨匠,510HQ,490HQ这些,就别想着跟脚本哥还有全禁断的熟练工斗了,只有新版本来的那一两天,趁着热度冲一波,能赚多少是多少了。


总得来说,老服、新服在热门商品上的供需关系是相似的,对当前版本商品,老服的供应关系失衡是因为老工匠、倒爷流失,新服则是因为工匠、倒爷比例低,成长慢,跟不上新玩家的需求。新区第一波携带的物资个人猜测会在年假前后被消耗殆尽,剩下全凭老玩家入驻所带来的生产力,在6.0到来之前,还是很有机会借着新区开放,6.0更新赚不少钱。

祝看到最后的各位早日赚到自己的房子!

鸟区红玉海、准狗区伊修加德锤导——陨琉






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