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FGO的一些基本的游戏理解2/3

2023-08-07 02:18 作者:PrayerQAQ  | 我要投稿

第三部分 ,抽卡推荐

fgo有一句话把抽卡优先级的最基本的问题说了出来:铁打的拐,流水的c和打铁的宇宙凛

fgo最基本的队伍就是单色单核队

这种队伍特点就是高宝的泛用光炮打手配合对应宝具颜色的拐

蓝拐:c呆

红拐:杀狐

绿拐:RBA/CBA

宇宙凛技能变换宝具颜色的机制可以让她进入三队中任何一个队伍。

如果您想入坑或者刚入坑没三个月左右,我的建议是购买初始号还不晚。如果您想体验剧情,那么购买初始号,有c呆和奥伯龙即可。如果您不想推剧情但是想体验,b站上面有相关视频,您如果还想玩fgo的话就可以购买成品号,建议是有c呆、奥伯龙、杀狐,五宝打手可以选择王姐、妖兰、宇宙凛。如果已过2023年泳装(指国服)打手可以选择氵伊吹。

我认为氵伊吹>王姐>妖兰≈宇宙凛。具体是可以看看喜欢哪个从者来选择的,这四位都能够自理绝大部分90+副本。

如果您已经具有一定的box,不想舍弃您的账号,或者您打算自建号。

我接下来会提供抽卡的梯度榜,然后是抽卡建议。

五星榜单:

辅助

T0:c呆,奥宝

T0.5:杀狐

T1:RBA、梅林

T2:CBA、卑弥呼、司马懿、老福

T3:孔明、c狐(因为是常驻,不如等歪)

T4:刑部姬

红光炮打手

T1:妖兰、摩根、库库尔坎

T1.5:阿周那、公主、梣

蓝光炮打手

T0.5:氵伊吹

T1:宇宙凛、泡馍

T1.5:氵杀生院、氵武藏、千子村正

T2.5:烟雾镜(不是这卡面,就给他放T1.5了)

绿光炮打手

T1.5:太公望、芦屋道满、氵魔神总司

红单体打手

T0.5:坂田金时berserker

T1:怖军、超人熊

T1.5:恩奇都、梅芙、三藏

T2:教授

蓝单体打手

T0.5:大公

T1:杨玉环、手办娘

T1.5:妖兰、兽尼禄

T2:祖政、老福

绿单体打手

T1:bx

T1.5:迦摩、莉莉丝、巴泽特


box里面有什么才能称之为一个健全的box

我认为应该至少有c呆、奥宝

杀狐和rba选一个

拥有对应颜色拐的从者至少满足:

  1. 打常规七骑(即剑弓枪骑术杀狂)都能掏出对应的二宝白字光炮/单体打手或者一宝红字光炮/单体打手

  2. 拥有两种不同颜色的光炮/单体打手

我的抽卡建议是,没有c呆、奥伯龙的请无脑先把这两位拿下。挑选自己最想要的从者A,如果宝具没伤害或为蓝卡,直接在杀狐或者rba中选择一个。

其他的就是红卡选杀狐,绿卡选RBA。

如果从者A不为蓝卡光炮,我的建议是如果你能忍受氵伊吹的卡面,就可以抽取二宝氵伊吹,这样基本上可以解决所有的周回本了,反正90+是乱杀了。

如果不能忍受,或者你想要的卡就是蓝卡光炮,我的建议是芭娜娜、王姐、羽蛇神、金闪闪、妖兰、烟雾镜(估计你更受不了)、卡莲、提妈、梣、公主这几个中选一个你有对应拐的抽取二宝及以上,如果从者A是光炮,能和从者A岔开颜色和职介更好。

单体从者跟上面差不多

如果从者A不为红卡单体,我的建议是如果你能忍受狂金时的卡面,就可以抽取二宝狂金时,这样基本上可以解决所有问题了。

如果不能忍受,或者你想要的卡就是红卡单体,我的建议是大公、教授、bx、手办娘、兽尼禄、飞嫂(建议三宝)这几个中选一个你有对应拐的抽取二宝及以上,如果从者A是单体能和从者A岔开颜色和职介更好。

这样你一定单卡或者光炮有一个只有一张打手,譬如说你是红光炮,你就去找蓝光炮你喜欢哪个抽一宝基本上就解决周回自理问题了。


省流重点:c呆+奥宝必抽。杀狐RBA二选一。氵伊吹是最强光炮、狂金时是最强单体,但不是必抽。光炮和单体最好都各有两张不同职介不同颜色的打手。最后按照我写的box规则完善,基本就可以自理活动。最后,一切以xp为重,可以先选择xp再反推我应该抽什么。


最终完全状态:每个职介都有一个光炮打手和单体打手,三色拐+奥宝全齐,其他的奇奇怪怪的拐也都抽一张。然后非他人格与伪装者职介有一个三宝以上光炮大手(狂阶二宝以上)。

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