欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

《大圣归来》游戏的开发商是谁?

2019-10-17 15:50 作者:丁香与黑醋栗  | 我要投稿

从steam官方查看的讯息得知是一个叫做HEXADRIVE Inc.开发商,而他们是谁?又曾经做出过什么游戏呢?

我尝试点开HEXADRIVE Inc.的名字,却只发现了这些内容,当然有可能是别的游戏并没有上架steam的原因。

然后我又尝试在微博和taptap上搜索,原来是一家参与过《最终幻想15》等3A游戏创作的团队,然而并没有查到这个小组具体负责了哪些内容。

单独查一下公司名

HEXADRIVE Inc.,你这个

HEXADRIVE Inc.……他居然是做手游的!

来看看他们做大圣归来的时候都做过别的什么游戏。

《MakeS ‐早安,我的少年》

《魔法密码111》

《拯救世界之窗》

《沒有道具经费的我》

我又回顾了下制作人访谈的部分

看来《大圣归来》确实是“《沒有道具经费的我》”了。

HEXADRIVE Inc.也是个熟练掌握unity 3D应用的工作室,当然手游引擎没什么,毕竟仙剑6也是用这个引擎做的,而且看着情怀玩家笑着说呵呵的样子应该很不错。

但同时也看到很多查过HEXADRIVE Inc.履历的人在说他们开发团队很有实力……

然后继续进行搜索,看到了《寄生前夜:第三次生日》、《大神HD绝景版》、《终极军团》、《合金装备》等亮瞎眼的字样。这个工作室这么牛逼的吗?

哦吼,原来是这样

我大致翻译一下:HexaDrive在Square Enix方面享有相当可靠的声誉,以相当可靠的方式将Final Fantasy Type-0从PSP引入到PS4和Xbox One。迄今为止,该工作室以其对Okami的高清翻版,《塞尔达传说:风之杖》和《无尽之地》而闻名,每人均因其出色的制作价值而受到批评家的称赞。

所以这个工作室的主要生意来源,就是帮助大工作室进行炒冷饭,让老游戏移植到新平台上在卖一次。

那现在让我们再回到开始的访谈那里。

《大圣归来》官方觉得和一家以做外包和移植起家,并且赖以为生的制作组有很好的契合点。

嗯……

嗯……

啧啧啧……

《大圣归来》游戏的开发商是谁?的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律