「2023.6」Master Duel深渊龙均试作 (转载)原作者:飞箭龟


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序
龙总是高傲的。不论是独属于龙的2019年的夏天,还是此后经年的群雄并立,龙始终站在环境前列,牢牢据守着属于自己的一角。随着「水晶机巧-继承玻纤」的禁止,龙均的系统遭遇沉重打击,又有珠泪席卷环境致使其碌碌无为,时至今日。
「深渊之兽」(MD译名为渊兽)力量的注入曾让OCG的龙均重新焕起生机,以「深渊龙均」的姿态展翼重临,并在环境中留下浓重的一笔;如今此情此景在大师决斗再现,笔者作为OCG龙均玩家彼时在弯绕回转中逡巡,此时作以此文,愿予诸位一条通路。
一、构筑示例
40还是60的争论笔者曾在过往文章中多次讨论,此处不再赘述。该构筑参考了笔者此前文章中自己打出的OCG同期上位构筑,关于OCG的进阶解说可在本文末尾的「推荐阅读」中前往。

二、构筑单卡解说
1.深渊之兽



深渊之兽的三个下级拥有共通的取对象除外双方墓地光/暗并特召的效果,且对方场上有怪兽时效果改为二速;三个下级②效果依次为特召场合发动、结束阶段检索/回收任意龙族;场上送墓场合取对象送墓对方一只特殊召唤的怪兽;送墓的场合发动、堆一张「烙印」魔陷或者「深渊之兽」怪兽。三个下级都足够强大以至于受到了提前规制,推荐全部满额投入。
需要提到的是,「萨隆魔龙」+「辉光龙」的combo可以调度到包含「赫界龙」的三个link值且拥有较好的手坑抗性,因此起手同时抽到两者时推荐用辉光龙解放萨隆魔龙来进行试探。混沌魔龙翻5的增殖中,同样有很大概率利用萨隆的堆墓能力在墓地凑出辉光龙+赫界龙来进行逆调度,在早期操作中应提前规划。

图为「深渊之兽 赫界龙」、「复烙印」(绿阵)、「烙印之兽」(红阵)。
赫界龙可以从手牌送墓发动、检索自身以外的任意深渊之兽;可以从手牌/墓地解放场上6星以上的暗龙特殊召唤;自己主要阶段可以从卡组选一张永续烙印魔陷放置到场上。而红阵、绿阵分别提供了阻抗和续航,调度溢出时还可以通过堆墓绿阵、调度红阵来用红阵回收绿阵从而凑齐双阵。
完美的等级8让赫界龙进入了辉光龙的检索与回收范围、甚至进入了混沌领域的检索范围。赫界有着丰富的检索方案且本身效果均带有一回合一次,因而推荐只投入两张规避复数问题。绿阵投入1,红阵推荐投入0-1。(红阵详见后文【四】)
综上,深渊轴选择了1红+1蓝+3紫+2金+双阵的投入配比。
2.混沌轴/弹丸轴
两个龙族常用轴的配比是老生长谈的话题。经过长期的对局检验,示例构筑中弹丸轴的3曳光+3旋转+1路由+1扇区+2其他弹丸是充分合理的,珠泪环境下可以补充「马格努姆弹丸龙」或「银色弹丸龙」来防止卡组过度破坏导致曳光龙效果无法发动。加上速攻旋转共计8枚的弹丸下级可以作为混沌轴和深渊轴的激活点,曳光龙/速攻旋转极端情况下也可以作为单卡启动。
混沌轴配置通常选择1暗黑龙+2~3辉白龙+2~3混沌领域+3辉光龙。本构筑中因为PSY的投入,混沌领域处置废札的能力和诱发手坑配合PSY的能力较强,因而选择了3领域2辉白的配置。
3.系统外配置
本示例构筑选择了3灰+3G+2泡影+2墓指+3PSY套,放弃了投入一滴、三战、剑指等。(详见后文【四】)。
作为展开卡组,对G的对策是必须的,与之对应的是2指+3灰。同时,40龙本身自带3灰+3G+5深渊的阻抗,配合投入power极高的2PSY+泛用的2泡影,在后攻总计拥有15枚手札诱发,从而达到BO1对局中先后攻的应对自如。泡影主要对策珠泪的水仙女效果,而PSY用于后攻强打断以及先攻空场发动速攻旋转/混沌领域/赫界龙/解放自己发动辉光龙时的护航,其先攻一旦结算则直接获取极大优势。
4.额外卡组解说
作为combo基础的单卡、IP独角兽套件等不加赘述,此处解说少数几张有讨论价值的单卡。
「鲜花女男爵」
作为10星白卡池的翘楚,龙均在获得了4+6同调能力后必然考虑性能优秀的鲜花。不论是作为后攻解场还是先攻护航/压制,只需要两个值即可登场的优势显然掩盖了其作为非暗属性的不足。在「次元吸引者」对局中,鲜花是唯一能简易登场并施加足够影响力的终端:只需要通召4星调整+用对手的次元人作为食粮特召深渊兽即可。天球也可以登场,但弹手对次元系卡组普遍效果较差;而神弓等高link终端的消耗过大。
注:后续卡池补充中的深渊之神兽/混沌之双翼均为优秀的10星白,但其两者功能与鲜花并不冲突,OCG现行40龙上位构筑中通常三者并用。
「召命之神弓 阿波罗萨」
神弓的投入在龙均中较为少见,但珠泪环境中神弓作为终端无效效果且不破坏,拥有良好效果。通常用IP配合龙均回合外的前托苏生+复烙印苏生+深渊兽特召,可以轻易达成2400甚至3200的攻击力,并用德鲁伊鳞虫和红阵的除去来保护神弓;先攻展开路径中,也有配合复烙印进行前置神弓防陨的combo。(详见后文【三】(4))
「暗影之暗灵使 达克」
暗灵使作为拥有优质箭头的泛用link,在以暗属性龙族为主的龙均中登场极为简易。后攻端始枪龙登场被无效并破坏通常会导致后攻突破的失败,即使成功也不过调度到一次亏手的堆墓。而暗灵使在后攻端可以简易的苏生对手的暗属性怪兽甚至暗属性高link(如ip),来达到+1、+2link值的目的,其遗言检索可以保证效果被无效并破坏后减少亏损。同时,暗灵使也可以简易攀升到独角兽,从而达到强逼阻抗的目的。
在珠泪对局中,暗灵使有机会苏生对手墓地的融合终端/梅洛堆3/IP,以及苏生塞壬、小美人鱼等用于同调或link。需要注意对手是否可以通过回收全部墓地暗属性来规避已登场的暗灵使。
在烙印对局中,暗灵使可以苏生对手的导化来直接检索红/绿阵。
如果投入了「三发点射龙」,暗灵使+1下级即可在暗灵左下箭头link守护龙,用暗灵使+暗灵使苏生的怪兽link三发,利用箭头发动守护龙效果凑齐link5前托枪管龙,从而达到降低展开资源要求的目的。
三、combo展示
基础combo:
1.标准二龙——前托白枪
2.标准三龙——前托白枪+魔龙翻5(期望补IP)
3.标准四龙1——前托白枪天球+魔龙翻5(期望补IP)
4.变种四龙——前置1600神弓+前托白枪(亏资源弱护航)
5.变种四龙——前置鲜花+前托白枪(亏资源强护航)
(1)标准2龙—前托白枪
任意2龙(包含1下级龙),1龙link撞针检索扇区,2龙link始枪检索龙谷,龙谷cost1手堆路由检索曳光,扇区特招曳光,曳光炸场地拉装填(开自肃),在始枪箭头link守护龙+撞针,守护龙苏生曳光(可以是任意暗龙),曳光红翅膀link凶枪,撞针炸凶枪捡装填,装填效果送墓苏自己(或任意等级4弹丸),凶枪苏生,凶枪始枪撞针link前托,前托点装填苏生曳光凑齐4+4,同调白枪。
(2)标准三龙——前托白枪+魔龙翻5(期望补IP)
任意3龙(包含1下级龙),两龙link始枪,第三龙在始枪右箭头link撞针分别检索龙谷扇区(牌型不同可能在始枪link过程中提前使用1张撞针),龙谷cost1手堆路由检索曳光,扇区特招曳光,曳光炸场地特召装填,1龙link红翅膀,苏生1龙凑齐4+4同调魔龙翻5。魔龙+红翅膀link凶枪,重复combo1达成前托白枪。魔龙翻5期望值为补1link值,魔龙除外光+暗苏生,2体link召唤IP。
(3)标准四龙1(包含2下级)——前托白枪天球+魔龙翻5(期望补IP)
2龙(通常为通召+深渊兽)link始枪检索龙谷,2龙(通常为辉白+暗黑龙)link撞针检索扇区,龙谷cost1手堆路由检索曳光,跳第四龙link守护龙,始枪效果特招曳光在空余位,红守护苏生4星非调整凑齐4+4(同理可手拉非调整,苏生调整),同调魔龙翻5(期望1值)。魔龙+红守护link凶枪,魔龙除外光暗苏生,魔龙+凶枪+始枪link前托,前托点撞针特召曳光,凶枪苏生。凶枪+撞针link天球,曳光炸场地拉装填同调白枪。若翻出复数补点/混沌领域抽补点/复烙印抽补点,可以在该场标准上补出IP。
(4)变种四龙——前置1600神弓+前托白枪(通常为赫界上手使用)
牌型示例:赫界龙+辉光龙+口径龙
通召辉光龙cost口径检索辉白龙,赫界龙检索玛格,玛格除外口径特召,赫界解放玛格特召,放置绿阵(绿阵抽1且中陨时返还1link值)。辉光link撞针检索扇区,撞针赫界link始枪检索龙谷,此时达成5步,手牌保有扇区+龙谷可以达成妥协。特召辉白龙link撞针检索暗黑龙(撞针的检索效果可保留到此处进行排连锁),特召暗黑龙,直到此处中陨石均可复烙印苏生1后补ip,并用手牌扇区龙谷完成2龙展开;若无陨石,则暗黑龙+撞针link凶枪,凶枪+始枪link神弓,龙谷cost辉白检索曳光,扇区特召曳光,凶枪特召,曳光炸场地特召装填,曳光link守护龙苏生始枪,始枪+凶枪+撞针link前托,前托苏生曳光,4+4同调白枪,结束阶段玛格检索德鲁伊(可用曳光破坏触发遗言除去)。
(5)变种四龙——前置鲜花+前托白枪(必须包含1深渊兽+4星调整)
牌型示例:混沌领域+绝对路由龙+玛格巨龙
混沌领域cost路由龙检索辉白龙,路由龙检索曳光龙通常召唤,玛格巨龙除外路由龙特殊召唤,4+6同调鲜花女男爵前置护航,后续辉白龙同COMBO1达成前托白枪。
该combo无法通过混沌魔龙/天球进行资源巡航,应谨慎使用。
四、未投入组件的考量
1.三发点射龙
前文【二】-(4)提到,三发点射龙是优秀的降低展开资源要求的组件。但实战中,非三发点射龙不可的情况只有link2+下级龙+其他怪兽(如场上暗灵使+口径,或始枪龙+装填+深渊兽等牌型)。在这种情况下,携带三发可以凑出link5,但单前托并不能完成有效压制。现环境下,珠泪的哀唱/闪灵的粉碎都对前托有着极大的威胁,携带三发并不能显著提升这些局面的胜率;而上述的场面一旦补上任意link值(甚至可以不是下级龙),三发的价值立即消失了。因此,不考虑投入三发,若一定要投入,可以换下神弓/第三枚撞针。
2.三战之才/禁忌的一滴/抹杀之指名者
三战之才先后攻牌效均不如PSY,鉴于已经投入了较多的系统外卡放弃投入;禁忌的一滴后攻端可以与无限泡影互换,但次元对局中一滴容易因次元吸引者等造成的次元环境变成废札;抹杀之指名者后攻效率太低,其合理目标几乎只有增殖的G,因而剔除。
3.其他等级7,如亡龙、暗视龙等
辉光龙+绝对路由龙的牌型中,卡组里的等级7是非常有用的;但目前卡池的L7龙族质量均不如深渊兽,在赫界龙都没有满额投入的情况下,质量较低的随动怪兽很难进入构筑。且路由龙的投入数量很低,也有大量弹丸/混沌领域/龙谷作为激活,辉光+路由的牌型实则很罕见,L7的投入也就失去了意义。
亡龙的堆墓特召补点在大多数情况下,可以用堆墓路由检索口径来等位替代。
4.其他等级8,如混源龙、混沌帝等,以及R8终端
构筑中已经存在大量上级怪兽,且终端已经足够强大,其他L8的投入能提高上限与功能库,但会降低初动的稳定性。高星怪兽投入数量与卡手率成正比,且辉光龙的回收效果高度绑定赫界龙,因而不投入其他L8以及R8终端。
五、推荐阅读
读《为了赢的基础》——深渊龙均的深度对局策略
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六、前景展望与结语
随着禁限表的落地,珠泪的式微似乎已成定局。后续的「深渊之兽 巴尔德鸟龙兽」、「深渊之神兽 狄斯·帕忒耳」和「混沌之双翼」让深渊龙均看起来似乎前途一片大好,但俱舍怒威族的抵达已然近在眼前。「深渊之兽」等对珠泪特攻宝具奠定了龙均对旧日霸主的优势,在「无限泡影」、「日全食之书」等系统外的加持下龙均对俱舍亦有一战之力。前路曾幽微难明,如今曙光正晓。
七、后记
作为创作者,我希望我的文章帮助到更多的人,也希望所有的创作者都对自己的作品负起责任,而非“存在即合理”。低质量的作品会打击用心创作的人的热情,最终所有人都放弃倾注心血,而选择用枯燥的堆砌以量取胜,来挤压并取代精心的雕琢。
文章冗长,感谢阅读,希望看到这里的您能对我的作品有所回应。
赫翼出渊,金铁弹鸣。
飞箭龟
2023/6/6