非P4游戏党的动画党纯夸,深谈与其他衍生动画的对比。
虽然也可能是因为A1做出来的P5对比的结果,让我觉得P4在还原剧情以及缩略改编上出色太多太多,简直可以是天和地的对比。这让本来非常喜欢P5动画的我对于P4的好感更高,甚至已经看过不下五周目了。虽然说在大剧情上(我这里特指的是剧情主线上相对深刻和黑暗的那种。)比不过P5,奈何不知道是不是P5要素过多的原因,还是就是A1能力不足造成的差强人意。基本上来说我看动画剧情就俨然有一种走流水账的感受,说不上什么代入感但也说不上讨厌,就一种还行的感觉氛围在弥漫。这和原作游戏的对比下来,简直不要太崩坏。虽然我这里说的挺过分的,但是本人因为P5动画而入坑了游戏。当然对于没有看过游戏的人来说给动画版本打个八十分是很正常的。只是经常性可以看见的崩坏,还有把游戏里一些小搞笑给删除了太多,让剧情更偏向于严谨,大方向是没有问题。但是同时也没有了好玩,对于游戏党来说那是肯定不满意的,对于动画党来说就有一种你们游戏天天吹天下第一好意思的感觉吗?而且跑到动画里来剧透的还一堆又一堆的严重影响动画党观看。
当然说了这么多,我就是个颜值控,纯粹因为相貌平平雨宫莲的脸入坑的。说起来剧情我当时买PS4的时候,动画才出完26话吧。反正总的来说我不是因为剧情入坑,而是因为那种帅气的画风、骚气的音乐而且被很多游戏党鼓吹才下定决心买的。
那个时候还没看P4感觉上其实A1做的还行,八十分也算高分了。然后问题是我看见了四部剧场版的P3和同样二十六话的P4。然后我就感觉我的要求猛然拔高到游戏党的层次,因为我知道同为游戏和轻小说改编的动画大都很难表现原作的出色。因为时长、节奏还有一些其他问题,比如说小说里所谓的感觉和气氛那种很玄的形容,游戏里一些小游戏的互动,这都是动画里要修改或删掉的部分。
但是!但是当我看完了P4,眼泪啪的就流了下来。因为我也不太懂P4下乡的剧情和P5进城的剧情是不是前者比较容易改成动画。我这里斗胆说一说,P4的剧情可以说也是主线层层推进,可能是因为每个角色入队缘由都分外搞笑的缘故让这种本来看似有点有的没的有点枯燥的剧情弄的十分有趣。其次最重要的可能就是日常,总监大胆的融入了自己的理解和创意,把一些游戏里很难提及和容纳的支线和坏结局的表现用不同的方式表现了出来。
然而如果说因为主线P5相对于的就是抗争和沉重,无法让人产生有趣的共鸣。那么其支线尽皆被删除,游戏里各种小日常、小游戏自然更是没有。便是所谓宏大的主线就已经让制作组精疲力竭,是的,我就是感觉他们一副赶死赶活的要命样子。主线哗哗 的推进,其实我不反对这种推进,因为对比起中后期来说,前期的主线虽然很是有趣,但是在动画表现方面来说却是不如后面有趣,这里是我纯粹动画党的观点,毕竟我游戏玩了八十个小时才通关完双叶迷宫。
可能看得人会有一些觉得我键盘党,站着说话不腰疼的。我是站着说话不腰疼,可是我觉得在游戏改编上,人确实要大胆一点。因为你再怎么做都不可能超过游戏党心目中的原作游戏,最多就是个持平态度。既然百分之九十的可能是低于游戏评价,即使你把动画做出了神作范围,又有什么用?
不如干脆胆子大一点,把最有爆点,全篇里重中之重的部分细节化铺展开来,其他的可以快进的形式跃进。游戏党再有怨言,看见最为宏大瞩目的一场战斗和反转展开的时候也能理解制作组的良苦用心。而动画党当然会被这剧情惊讶到不行,又好奇其他的剧情展开,自然也会买游戏,买动画的。
而制作组就是想把P5原著那一两百个小时才能打通的剧情容纳在二十六集和两个特别篇之中,那战斗简直犹如拉稀一般停不下来,让人看得分外眼晕。动画党表示怎么BOSS这么脆,打俩下,说两句话,跪了。游戏党更是一句草(中日双语)的含在口中,尤其是A1还喜欢崩,重要打斗场面都有混乱和崩的感觉,这还吸引个屁啊。
因此对比下来,我看着P4简直泪如泉涌。当然P3和P5有同样大跃进式的跨剧情方式,而且P3的人物脑回路都有点莫名,虽然动画表现手法在努力弱化其弱智的感觉,但是还是让人怪怪的。可能原作游戏的剧情就是这种感觉吧,不过重点照顾剧情的感觉,导致有一种走主线还在凸显人物弱智的感觉不知道为什么……但是想想P3就四部剧场版,有种话都讲不清我们就得进下一章的感觉,也不是不能理解。不过人家也知道把握重点,其男主和那谁的类似爱恨纠葛一样的感觉被重点划出,战斗场面异常火爆,最后还被挂墙头了(里面可以理解男主用生命当封印封住了一个要破坏世界的神,而且后续怎样官方就一直没说,俗称挂墙头。)但是他生命之火燃尽的时候,那一刻,跟他有关的人展现出来的感动手法,瞬间升华了整个动画。
然后P5简直快被比成了反面教材,细节细节做不到位,重点重点因为时间不够搞得也活似一笔带过。那你到底要给动画党和游戏党看什么?看游戏剧情大纲是不是?男主带领团队,灭掉了反派ABCDEFG……是不是?不能说这大纲不有趣,只是你就给我一副浓妆艳抹的骨架子,可不是让人浑身难受的。
话说回来P4,人物基本上都没崩的时候。人物也是漂亮和美型,能看见当年活似马赛克一样的3D小人动了就已经很开心了。更别说总监等人对于游戏里繁杂的支线剧情改编,让其升华了主旨不说也不影响动画的整体剧情。最为经典的就是一段与BOSS对战,根据弹幕游戏党所言这里是精神控制,但是精神控制这种技能在动画里很难表现。这里总监便是甩出一招男主打出坏结局的故事线,丰富了男主本来有点单薄的人物形象,其精神控制的感觉更是让人我打开新世界大门一般的佩服。
反正我是不知道是不是P4太欢乐了,导致P5被对比出来活似一群中二病在发疯似的……游戏里还没感觉怎样,动画里尴尬癌都犯了。当然动画时期对于其他人没啥印象,我就是想看莲莲盛世美颜。帅气的人格面具的战斗手法也是最为被吐槽的缘由,虽然能理解但是还是觉得蛮可惜的。毕竟原作游戏就是回合制的,A1想不出好的表现手法就只能那么尬着。不过可能整部看下来,我好感最大的也就是特别篇上篇里的对战,那里表现出了P5特立独行的帅气,然后就再没有然后了……