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国战九阴真经

2022-06-16 16:59 作者:阿酒爱打牌  | 我要投稿

 


 

一丶关于武将强度

 

一个武将是否称得上核心,在我看来就是胜率担当,并且被绝大多数玩家认同。有个别玩家因为自己技术风格导致某个武将胜率高的情况,不能算这个将就是核心。因为我这些是写给萌新看的,所以我们说一般情况。

 

魏国核心是曹丕,很大程度增加魏国开团稳定性,其他一线魏如李典荀攸甄姬郭嘉不如开团曹丕,但是单兵作战更强。老国战时代直到现在,魏国的打法一直没有改变,开a召唤队友,打死三血不卖,建立人头优势。既朴素,又有效率,魏国是最敢先亮的国家,因为回合外有防御技能。操作简单,很适合新手学习。

 

蜀国核心是沙摩柯、黄月英。蜀国普遍缺手牌,这两个将大幅度增强蜀国的个人能力。法正的存在比较特殊,我们很希望队友是法正,自己选法正的体验很差,很难影响胜负。

 

吴国核心是周泰和小乔。目前的环境吴国基本只能残局出来捡漏。依赖周泰和小乔的生存能力。另外说一下孙尚香和凌统,虽然个人能力很强,但是需要依靠强力的副将。而且嘲讽太高,操作起来很麻烦。需要找机会亮将切入一波决定胜负。

 

群雄武将是四个国家中方差最大,强的很强,弱的很弱。左慈袁绍太后张绣贾诩马腾建议常见开,可以称为群雄6核,其他武将看个人喜好,群雄打的是强制伤害,开团效率惊人,谁玩谁爽到。

 

晋国开除国战不讨论(狗头)。

 

下面这一段参考了贴吧精品贴,定量分析了国战魏蜀吴三个国家女主角的过牌量。

 

单甄姬一回合内摸牌量的总数学期望值为3

嘉姬可以额外获得天妒的一张红牌,因此其摸牌量的期望为4。

洛鬼三黑情况下的期望是6,四黑是7。

 

单月英每回合摸两张未知牌,其摸牌的总期望为2.734

五观星月英摸牌的期望值为4.076。

上家观星对单月英的加成摸牌期望值为4.056。

双观星的加成下月英的摸牌期望值是4.593。

诸葛刘备恰巧在月英上家,那么其提供给月英的加成将相当于一次月英自己发动的观星+两张未知牌,即4.076的量。

刘备的配将是蒋费,那么在理想情况下我们可以视为月英每回合额外获得四张未知牌,这意味着她会获得一个5.468的巨大加成

连环月每回合的过牌量期望值是3.086。

 

单香香一回合内发动一次枭姬的概率只有0.011,单香香几乎是个白板。

权香香一回合内仅依靠正常摸牌和制衡达到的总过牌期望值为5.672。

对于裸奔的陆香香来说,连续发动两次度势的过牌期望值将是5.494。

 

如果考虑摸牌期望值的方差,我们会发现洛神的稳定性仍然大于集智。

集智和洛神的方差均取决于其发动的概率,概率越大则摸牌期望值的方差越小。对集智而言,改变其发动概率的最有效手段是连环,它能够使得牌堆中的非延时性锦囊密度显著增加(从29/108变为29/89)。不过即便如此,集智的发动概率也没有达到洛神的水平,因此其方差仍然大于洛神。

 

香香实际上是一个对配将和队友要求很高的武将。我们估算香香爆发力的目的是为了对其实际能力给出一个可靠的估计。单香香的爆发力近乎白板,但各类boss香组合都能够很可观的过牌量。枭姬的均值和方差都能够通过配将技能和合理的前期蓄爆得到极为有效的改善。这使得香香组合的实际爆发力能够接近乃至超越月英和甄姬的水平。

 

甄姬最稳定,黄月英需要蜀国所有男人为她观星为她仁德为她放权为她守成为她咆哮等等。孙尚香需要优秀的副将,比如陆逊、孙权、孙策。

 

二丶关于选将框

 

选将框初始是四个框,V3-V6是五个框,V7-V9是六个框,V10是7个框。想多赢的话还是建议开V7,性价比很高,1w元宝并不难获得,做两次回归任务(详细情况参照我的国战白嫖那篇)。V10当然更好,但是要18w元宝,而且七框六框区别微乎其微。当然,这不是个氪金攻略,零充四框也可以玩的很爽。

 

一般情况,选最强的武将组合。什么武将组合强,这里不一一列举,多打多看,慢慢就会有一个你自己简单的认识,什么组合优于什么组合。每个人牌风不同,认知不同,所打牌环境也不一样。心里对强势组合定位也会出现偏差,不要被贴吧或者别人的聊天记录左右自己的判断。说的更远一点,千万不要被这篇攻略限制你的水平。每个人都可以有自己的技术风格。

 

这里说一下我自己的选将习惯。简单的说,就是武将强度越高,武将嘲讽值(路人和群内可能不太一样,不好定量)越低,抓将率就越高。如果武将强度高,嘲讽也很高,操作起来会很麻烦。要不亮或者单亮或者装势力去降低嘲讽,找机会切入亮将一波流建立优势。比如在群内环境中,大家普遍喜欢快节奏,这时候我会更注重武将的生存能力而不是武将爆发力。

 

另外我想说说小乔,如果没有更强的组合,小乔我是必选的。而且要放主将防穿心。不要为了孙尚香把小乔放副将,孙尚香绝对没有小乔重要。她死了我们也能带她残局鏖战取胜。

 

三丶局势的判断

 

明将开团没什么好说的,直接刚正面比技能强度比手牌质量。但是国战是暗将博弈的模式。需要玩家通过每个人的行动获得有用的信息,当然玩家可能会故意给你提供错误的信息,欺骗你来达到他想要的效果。但是有两个东西不会骗人,一个是先驱一个是知己知彼。所以武断一点说,拿到知己知彼就重铸的都是菜比。还有就是如果你是四血将,留牌很方便。知己知彼可以留着看死也不亮的玩家。

 

还有就是不要只打明将不管暗将,或者只会数人头打法,比如四个弱蜀打两个强吴,你去抗蜀国。如果一直这么玩,你可能一辈子都玩不懂国战这个模式。

 

四丶亮将的时机

 

其实没什么讲的,还是要多打多看,亮将的时候自己脑补出亮将后的画面,没什么区别可以选不亮,能大幅度降低嘲讽选择亮,能一波建立大优势,或者有这种可能性,不需要犹豫,一定要亮。

 

五丶场面的利用

 

在三国杀国战贴吧有一篇名称为《国战中的绑架战术——从4人国战说起》贴子。这个贴子是我刚接触国战时候看到的,可以说是我国战战术思想的启蒙篇。简单的说,当你的威慑力足够大的时候,你可以合理蓄爆,不要出全力,充分压榨你盟友的剩余价值。在合适的时机出手,清场轻松获胜。反向的,你也要防止你被别人绑架,早期拔掉强力对手的獠牙,让他暴露在众人的火力线下,失去争夺胜利的机会。

 

比如说你是周瑜小乔,你的盟军是洛鬼,你们面对三个弱蜀。这时候,你不要过度的去抗蜀,每个蜀国打一点血。想办法降低洛鬼的防御能力,保证自己满手牌。让蜀国觉得洛鬼是突破口,这样运营下去,获胜的只会是我们。具体的情况我也有做视频说过,感兴趣的可以找一找。

本篇攻略到此结束。感谢阅读。


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