Blender + ThreeJs制作智慧园区 笔记全
主建筑窗户、墙体建模
主建筑天台、装饰墙建模
建筑大门、台阶、中间玻璃建模
建筑二窗户、主体墙体建模
建筑二大门、柱子建模
调整建筑模型布局、 拷贝建筑
地面、四周围栏建模
人行道建模
草坪建模
草坪建模二
停车场建模
保安亭建模
智慧园区Logo建模
制作树木
制作路灯
主建筑添加材质
建筑二、建筑三、保安亭添加材质
第3章灯光(1小时23分钟4节)
制作白天效果
制作晚上效果-- 路灯发光
制作晚上效果-- 窗户、大门发光
制作晚上效果— 添加建筑物灯光
第4章烘焙(3小时32分钟17节)
为什么要需要烘焙贴图
烘焙主建筑的贴图
烘焙建筑二的贴图
烘焙建筑三的贴图
烘焙地面模型的贴图
安装UV排列扩展
重新烘焙地面模型的贴图
烘焙剩余模型的贴图
烘焙晚上不发光的场景(一)-修改代码
烘焙晚上不发光的场景(二)
烘焙晚上窗户发光的场景(一)-修改代码
烘焙晚上窗户发光的场景(二)
烘焙晚上路灯发光的场景(一)-修改代码
烘焙晚上路灯发光的场景(二)
烘焙晚上LOGO发光的场景(一)-修改代码
烘焙晚上LOGO发光的场景(二)
添加白天、晚上切换到开关
第5章课程附件(03节)