三国杀Diy01,昭烈一梦篇(新手制作,望各位杀友雅正)
这是本人第一次在B站上发一些自己平时的小创意,因为水平不够,没法像那些大佬一样做出战功卡或台词,只能做一下武将卡,在技能描述上也会有很多不规范的地方,典故的选取也会正史与演义兼顾,希望大家有愿意就帮忙指出一下我的问题,非常感激!
第一张是群势力的刘备,时间大约是在黄巾起义左右。 一技能行义,体现出刘备少年时的游侠性格,好为他人解斗,行侠仗义,也小有名气,所以在阻止伤害后会和冲突双方一起摸牌。 二技能结义,体现的是经典故事桃园三结义,但因为可能会面对单挑的情况,所以结义的对象改成了不一定是两名角色,刘备与结义的兄弟(体力相差不多表示志趣相和)喝下结义酒后,通过张飞的资产打造了雌雄双剑,所以在此获得了“顾应”,也是相传刘备发明的一套攻守兼备的剑法。 三技能顾应,为了体现出雌雄双剑能攻能守,所以杀结算两次的双刀是进攻,闪结算两次(不知道是否可以这样描述),体现防守也被兼顾(刚好对应吕布的无双,在三英战吕布时刘备不是累赘)。
第二张是汉势力(称呼季汉比较习惯)的刘备,从时间上跨越了携民渡江到坐领益州。 一技能义举,改名是因为感觉仁德使用杀很奇怪,内容没什么好说的,就是对待他人(多指百姓)仁义,从任平原县县令到带着百姓一起渡江逃跑都可以看出。 二技能民心,表现百姓对于刘备的感激,在他使用义举或其他方式交出手牌后,百姓也用自己的微薄的力量回馈刘备,回血的选项表明有百姓在后支持,刘备可以屹立不倒;重置基本牌表示刘备要为百姓去对抗背后的追兵。 觉醒技章武,对应的是刘备称帝时的国号,因为占据了益州后国力比以前雄厚了,所以才能借曹丕弑帝的缘由称帝,增加了一点空血表示现在的国力还没有那么充盈,需要继续祭奠。 衍生技能激将(时间线有点错误,激黄忠等是在汉中之战),内容基本与原版相似,可以触发代替使用或打出者的技能效果表示季汉团体间君臣的相互信任。
第三张刘备对应的是去东吴结亲的刘备,子夜四的称号时取自央视版《三国演义》刘备与孙尚香婚礼的《子夜四时歌》。 一技能良缘,表现刘备年过半百仍然能和孙夫人结为缘分甚深的伴侣(演义情节),但由于耽于享乐,所以无法使用杀。 二技能使命技志毅,成功表现刘备最后幡然醒悟,要回荆州继续完成自己的大业,在这没想到除了有角色死亡以外的方式能够表达有重大的事情要发生的意思,反观失败,就是沉浸于享乐无法自拔,所以获得享乐。 成功衍生技能龙归,表现刘备回到荆州后立马筹备下一步的计划,自己少摸牌让队友多摸牌表达对其的信任与托付。 失败衍生技能享乐,没什么好说的,阿斗的技能。
最后一张选用夷陵之战的典故,刘备为了兄弟不顾一切的想要报仇,有人说夷陵之战是一个不好的典故,不该用,但我选这个是认为这此出兵是刘备真正兄弟情的体现,虽然显得有点鲁莽且断送了季汉的发展。原话选取了最初民间SP刘备的原画,手握心脏让人感到他的愤怒与癫狂。 先说血量上限,3/6的设计有三点空血,分别表示的逝去的关张两位兄弟,最后一点是诸葛亮本人对这次的出征并不支持,所以有三点空血。 一技能龙怒,因为这次出兵准备的相对仓促,所以我在此的设计是翻牌看老天爷,失去越多的体力体现刘备的愤怒越来越侵占他的理性,不顾一切的对敌人疯狂的打击,但也许广泛的伤害很难致死(没打到东吴的七寸上),结束阶段自己会受到冲动决定的反噬,火焰伤害表达也会连累其他将士。 二技能结营,就是百里连营,为了让士兵休息驻扎在山林里,所以自己始终处于这个状态,两点手牌上限可以理解为有稳固的营地或关张二人的英魂,后面有角色进入横置状态时就与他一起摸牌体现出了季汉将士戮力同心一起破敌。 主公技昭烈,昭烈就是功德昭彰,事迹壮烈,因为刘备的德行,汉家将士都愿意为他赴死,例如冯习,张南,傅肜。所以将手牌托付给自己的主公毅然决然的进入横置状态(对应龙怒的火焰伤害与结营的摸牌) 以上就是关于刘备的一些扩展制作,各位杀友或朋友有什么意见希望能在下面看到,谢谢。