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看了这位大佬作品的幕后花絮,感觉我用C4D像在作弊!

2020-01-26 20:00 作者:威猫设计  | 我要投稿

带着大家来欣赏一位大佬的作品。

首先我们可以先来看几张图。

如果你是C4D玩家,或者三维玩家的话,看到这几张图脑子里肯定会下意识地问:这图是哪款软件做的?用了什么插件?是不是用到了Zbrush?那布料应该是MarvelousDesigner做的吧?

一直做技术的人往往会有这种职业病,看到一幅作品首先想到的是技术问题,而不是这副作品所表达的内容。

接下来我们再看一些图片。


当看完这些图片,你应该会恍然大悟了,这些作品居然都是实拍出来的,当然很多元素都是经过PS合成的。

其实参与过一些手工活动的人应该都能想到,这样的场景要在现实中实实在在地做出来是极其费力的。但有时候在三维软件中实现起来就会简单的很多。虽然三维做的再精细也比不了实拍真实,但很多人宁愿舍弃这点真实,也会选择三维。尤其是在国内。所以看了这样的艺术家的作品,我甚至有一种用C4D做东西是在作弊的感觉。


当然这里我并不是要把实拍和CG放在两个对立的立场,只要能够做出优秀的作品,哪种途径不重要,重要的是能够得到一个打动人的结果。

我之所以介绍这样一位似乎是我们行业圈外的墨西哥梦幻摄影师Felix Hernandez,其实是想在新的一年带给大家一些思考——关于技术;关于耐心;关于执行力;关于真实;等等。希望我们每个人,2020年都会做得更好。


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