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攻城略地是真的!这张千呼万唤的三国塔防图总算出了

2022-04-03 18:15 作者:天天RPG丶  | 我要投稿

天天RPG


塔防区最近真的很热闹啊!一张接着一张的牛图可以说是横空出世,小鸡真快要玩不过来了。


而在今天,《主公排名》也强势加入战局!让我们看看《主公》的登场能摩擦出怎样的火花吧~


说起来,自从小鸡上次给大家预告了这张图后,每天后台都有催鸡仔此图什么时候能上架的。其实本鸡心里也很着急啊,毕竟上次玩到三国题材的好图,好像已经是个把月前的事儿了。


问题不大,虽然三月底《主公排名》经历了一次小跳票,但总算是在清明节假期顺利来到了大家面前,相信肝它的时间也会变得更充裕了。


好了,鸡仔知道大家都和我一样等不及回到三国的战场了,就让我们来一睹它的风采吧。



《主公排名》是一张采用循环圈模式的经典塔防图。循环跑道和四位玩家的出关口直接衔接,这大大减少了怪物逛街的时间。不过考虑到最终boss战会在特殊的区域进行,所以这对地图的综合难度影响并不大。


在主公登场后,小鸡建议大家先行阅读物品栏第一格的新手攻略,按照它的指引来完成最初的教学。


既然叫主公排名,自然是少不了三国时代有名的主公们了,初始我们能选择的附体主公虽然只有袁绍,但这可不代表袁绍弱啊,人家好歹是四世三公,反董卓联盟的盟主呢。



接着我们就可以开始在酒馆里摇人了。初级招募就有机会能召到sr级的英雄,且因为本图所有英雄占人口都为1,所以遇到心仪的高级武将可以放心的雇下来。



决定完英雄后我们要做的是先确认他的主属性,方便之后为他配备装备。接着是牢记他的羁绊和所属国家。吴国的加成偏向于物理,后期还能减少敌军护甲,还是很实用的,推荐尝试。


前期我们的经济资源来源少不了主线任务的奖励。尽可能的在游戏中保持主线的推进,打不过也可以尝试,因为主线怪到限时后会自动消失,不会塞爆上线。而且击杀主线怪也能得到杀敌点和金币,唯一要避免的就是在boss波数召唤主线怪导致跑圈。



通过点击场上的英雄,我们可以直观的看见他们的属性详情和攻击范围,从而可以调整每个人的站位布局。


《主公排名》还有一套种田的玩法,通过主线任务的进度可以解锁攻城战。攻下城池后我们就可以在主公府内建造各类建筑对我们进行全局的加成。


中期开始人口等获取也和攻略城池息息相关。要注意的是,每一座城池务必在天时地利人和都具备的情况下发起攻城,因为挑战次数仅一次,完成度会直接影响我们能获取到的资源。


攻城完毕后,在选择宝物时也请深思熟虑,多多参考数套阵容里的核心输出和什么有关吧。不过像小鸡这样有发育宝物首先的做法相信也不会出什么大问题。



最后我们再来聊聊如何培养出最强的武将,说来这还有点看脸的成分。因为在建造武将和为他们升星的时候,有概率会触发天命效果,或许逆天改命说的就是这吧。



如果一位主力武将能成天命,那么小鸡就很建议着重培养了。这可以通过配备强力装备来达到,特别是像专属装备这样的大杀器。多多关注地图中央的黑市,说不定就能刷出想要的装备,专属武器也可以通过商店里的重铸来反复打造。



《主公排名》的初始难度比较适中,对塔防没有太深了解的小伙伴们也可以来尝试~主要考验的还是大家对有限资源的利用。就让小鸡带着大家朝更高难度发起挑战吧。



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