【符文之地传说】3.15.0 版本更新公告
以下内容转自拳头官网
暗裔已经觉醒,符文大地四处都笼罩在他们的暗影之下...... 但我们一定要继续前进,我们只能继续前进! 虽然黑暗侵蚀各地,我们还是坚守冈位,尽责在此解决游戏内的bug。 3.15版本更新内容请见下文!
其他内容
我们为大家准备了冥血传奇的规划蓝图还有一点小惊喜,请用!

错误修正
之前查看单位的相关卡牌时会让游戏当掉,现已修正此问题。
之前「重大抉择」的效果会持续不只一回合,现已修正此问题。
之前惊滔骇浪未正确以2个不同敌军单位为目标,现已修正此问题。
之前计算「加入手牌」的效果未正确计算生成的卡牌,现已修正此问题。
之前用「瓦解怒焰」击杀单位时未正确计入屠杀,现已修正此问题。
之前有单位幻化成其他有新特性的单位,且该特性尚未出现在场上时,不会计入进化的进度,现已修正此问题。
之前尚未打出的卡牌也会错误计入凯莎的升级进度,现已修正此问题。
之前「蓝色小鬼火」或「班德尔城市长」等卡牌的单次降费效果未正确套用在附着单位上,现已修正此问题。
之前关在打击时阵亡仍会升级,现已修正此问题。
之前「全知希亚拉」未正确将「四形之唤」的魔耗值降至0,现已修正此问题。
之前莲华之罠会错误计算卡牌效果进度,现已修正此问题。
更新一些文字叙述,使其更符合游戏机制。
修正了多项本来不见或未正确播放的音效与视觉特效。