7DOU单体分析:坚盾剑怪
鬼剑是我从六代起就非常讨厌的精灵,尤其是作为单打玩家来说。鬼剑拥有专属技能王者盾牌,虽然不能免疫变化类技能尤其是像蘑菇孢子催眠术等但如果是接触类机能的话会让物攻-2,七代砍了一刀变成-1。
这个技能放在单打无疑等于无形之中增加了恶性猜拳的成分,给玩家带来很坏的骇恶体验。
鬼剑因为特性战斗切换而经常被人调侃成720,即双攻双防都按150计算,用好了就是神兽阿尔宙斯,用不好就是360,玩好鬼剑往往会给队伍带来很大的收益。
鬼钢独属于鬼剑一家,钢系让它在大部分情况下都能很好抵抗蝶蝶还有纸御剑的攻击,黑冰大地之力打到盾形态的鬼剑往往也不是说很疼,并且鬼剑也有150的双攻可以给予还击:
252+ SpA Aegislash-Blade Shadow Ball vs. 0 HP / 0 SpD Tapu Lele: 284-336 (101 - 119.5%) -- guaranteed OHKO
确一无耐鬼剑;
252+ SpA Aegislash-Blade Flash Cannon vs. 0 HP / 0- SpD Kyurem-Black: 390-458 (99.7 - 117.1%) -- 93.8% chance to OHKO
252+ SpA Aegislash-Blade Flash Cannon vs. 0 HP / 0 SpD Kyurem-Black: 350-414 (89.5 - 105.8%) -- 37.5% chance to OHKO
基本大概率确一天真黑冰,小概率确一;
252+ SpA Aegislash-Blade Shadow Ball vs. 116 HP / 176 SpD Kartana: 265-313 (92 - 108.6%) -- 56.3% chance to OHKO
五成的概率可以确一常规纸剑。
但这样也同样会存在缺点,要改变鬼剑的形态必须要使用王者盾牌,剑形态并不高的耐久需要在输出过后被迫经常频繁使用王者盾牌来切换形态吃下对手宝可梦的攻击,避免在剑形态中受到攻击,这很可能会给对手可乘之机先读我方鬼剑王者盾牌的操作,从而队友受到集火或者是对手开出顺风或者是羽休回复等情况,但我方鬼剑也能从对手的角度上来说进行更大胆的操作,直接继续进攻对手。
鬼剑60的低速缓解了因自身的特殊性所造成的问题,使其在盾形态中更为常见,但这种低速也会抑制其不断输出的机会。鬼剑最大在7dou中最大的威胁咆哮虎,少见能够完挡鬼剑的存在,并且也有能力给予鬼剑重创是鬼剑最为头疼的存在,是很多队伍最为简单直接counter鬼剑的办法。尽管如此,鬼剑仍具有相当丰富多样性以及功能性,可以适应许多队伍。
暗影球和加农光炮双本有效提供了不错的打击范围,咆哮虎是唯一一个抵抗这两种属性技能的常见威胁宝可梦,像常见的mega巨金怪、哞哞还有蝶蝶都会受到很高的伤害。
或者剧毒可以代替加农光炮来消耗限制敌方的偏受还有慢强化宝可梦,这是为队伍提供的一个不错的解决方案,以应对像多边兽2这样的宝可梦。替身剧毒一直是一对很好的组合combo,鬼剑也是这套组合的忠实爱好者,凭借自身良好的抗性完全能有多次造出替身的能力,不断地去消耗对手。剩饭提供回复,以弥补因替身而损失的血量,并使得鬼剑保持足够健康得的血量来应对。
替身还解决了鬼剑过于依赖王者之盾所带来的主要缺点,特别是当替身还在的时候,鬼剑不必过分担心需要通过王者之盾来改变形态,而留在剑形态中有继续输出的机会。当然你也可以利用对手急于破掉鬼剑替身的心理,王者盾牌抵挡一波攻击,看似一样但实则是完全不一样的,因为如果鬼剑有替身的话,选择的主导权就在我方这里而不是对面。影子偷袭作为良好的本系先制技能也同样在考虑范围之内,但个人觉得没有必要因此去带剑舞或者是用纯物攻项配合铁头,广防是鬼剑非常重要辅助队友的技能,像Y喷的热风,土地云的岩崩地震,Z蛇的千箭都能够很好的挡下,何况本身鬼剑还惧怕这些本就克制它的技能。圣剑可以打咆哮虎有克制,但被威吓伤害过后肯定是不够看的,我肯定是不推荐的有很多更好的选择,至于要不要打类似于Z双刃头槌的话,可以但是没必要系列。
鬼剑的速度拉法也不太一样,可以直接选择不拉简简单单0速,保证最慢出手;
44速可以快过没拉速度的哥德,以追求先出手击杀;
剩下的拉法主要围绕顺风下是否要快过一些常见速度线宝可梦来选择;
你甚至可以拉168速顺风下快过极速鸣鸣。
鬼剑作为联防位在对战中的早期还有中期都会有很好很积极的表现,它可以上来联防并在对手宝可梦换入的过程中造成可观的伤害。然而,如果鬼剑是你用来对付像攻迪、蝶蝶还有纸御剑这样极具侵略威胁性的口袋妖怪的主要手段,请确保鬼剑的血量足够健康,以阻止这种威胁。
当然你也要小心海兔兽这样本身比鬼剑慢还克制鬼剑的宝可梦,因为鬼剑会比海兔兽先出手会导致所处于剑形态,在剑形态的鬼剑不可能吃下后手海兔兽的大地之力,所以请使用国王者之盾来恢复鬼剑的盾形态,但也有可能吃到海兔兽潜在的哈欠。使用替身类型鬼剑的时候也请积极的寻找替身的机会,类似于面对寄生种子的草钢或者辉夜,对手宝可梦可能潜在会使用守住的回合这都可以给替身鬼剑可乘之机。
鬼剑很容易放到各种队伍,因为它不需要太多辅助就可以有很好地发挥。也就是说,鬼剑最好的队友往往是那些能很好处理火系、地面系以及恶系的队友,这些属性都是可以对鬼剑造成重创的输出属性,黑冰、蒂安希,哞哞都是鬼剑不错的队友,尤其是哞哞可以给鬼剑提供草场,减轻地震的伤害还能给鬼剑回复,这点对于替身类型鬼剑更是极好的。
鬼剑在道具的选择上有多种不同的选择,道具上的不确定性也让鬼剑变得难以琢磨,诅咒之符(幽灵石板)可以提高鬼系暗影球影子偷袭的伤害,特别是可以保证mega巨金怪上的OHKO和Z蛇上的2HKO。得益于鬼系强大的贯穿性:
252+ SpA Aegislash-Blade Shadow Ball vs. 0 HP / 4 SpD Metagross-Mega: 294-348 (97.6 - 115.6%) -- 81.3% chance to OHKO
252+ SpA Spell Tag Aegislash-Blade Shadow Ball vs. 0 HP / 4 SpD Metagross-Mega: 354-416 (117.6 - 138.2%) -- guaranteed OHKO
确一无耐mega巨金怪;
252+ SpA Aegislash-Blade Shadow Ball vs. 0 HP / 0 SpD Zygarde: 168-198 (47 - 55.4%) -- 72.7% chance to 2HKO
252+ SpA Spell Tag Aegislash-Blade Shadow Ball vs. 0 HP / 0 SpD Zygarde: 201-237 (56.3 - 66.3%) -- guaranteed 2HKO
确二无耐Z蛇;
鬼Z让鬼剑可以有一次爆发输出的机会,鬼Z也是现环境鬼剑最为热门的道具,因此也让鬼剑能够很好地压制空间手;
252+ SpA Aegislash-Blade Never-Ending Nightmare (160 BP) vs. 248 HP / 0 SpD Camerupt-Mega: 306-361 (89.2 - 105.2%) -- 31.3% chance to OHKO
小概率确一满HP喷火驼;
252+ SpA Aegislash-Blade Never-Ending Nightmare (160 BP) vs. 0 HP / 0 SpD Charizard-Mega-Y: 283-334 (95.2 - 112.4%) -- 75% chance to OHKO
大概率确一无耐Y喷;
252+ SpA Aegislash-Blade Shadow Ball vs. 252 HP / 64+ SpD Cresselia: 218-260 (49 - 58.5%) -- 98% chance to 2HKO
252+ SpA Aegislash-Blade Never-Ending Nightmare (160 BP) vs. 252 HP / 64+ SpD Cresselia: 440-518 (99 - 116.6%) -- 93.8% chance to OHKO
基本可以确一特耐美梦。
252+ SpA Aegislash-Blade Never-Ending Nightmare (160 BP) vs. 252 HP / 0 SpD Diancie: 225-265 (74 - 87.1%) -- guaranteed 2HKO
对满HP公主;
252+ SpA Aegislash-Blade Never-Ending Nightmare (160 BP) vs. 252 HP / 140 SpD Ferrothorn: 249-294 (70.7 - 83.5%) -- guaranteed 2HKO after Leftovers recovery
对物耐草钢;
252+ SpA Aegislash-Blade Never-Ending Nightmare (160 BP) vs. 236 HP / 84 SpD Gastrodon: 340-402 (80.5 - 95.2%) -- guaranteed 2HKO
对物耐海兔兽;
252+ SpA Aegislash-Blade Never-Ending Nightmare (160 BP) vs. 252 HP / 28 SpD Landorus-Therian: 370-436 (96.8 - 114.1%) -- 81.3% chance to OHKO
大概率确一耐久土云;
252+ SpA Aegislash-Blade Never-Ending Nightmare (160 BP) vs. 0 HP / 4 SpD Swampert-Mega: 294-346 (86.2 - 101.4%) -- 12.5% chance to OHKO
小概率确一无耐mega巨沼怪;
252+ SpA Aegislash-Blade Never-Ending Nightmare (160 BP) vs. 252 HP / 0 SpD Tapu Fini: 255-300 (74.1 - 87.2%) -- guaranteed 2HKO
对满HP鳍鳍;
钢Z让鬼剑可以确一像哞哞和所有类型的黑冰等弱钢宝可梦上提供了OHKO。巨树果跟剩饭一样给鬼剑提供了回复手段,但这并不十分一致,各有各的优势。
252+ SpA Aegislash-Blade Flash Cannon vs. 252 HP / 116 SpD Tapu Bulu: 296-350 (86 - 101.7%) -- 12.5% chance to OHKO
252+ SpA Aegislash-Blade Corkscrew Crash (160 BP) vs. 252 HP / 116 SpD Tapu Bulu: 590-696 (171.5 - 202.3%) -- guaranteed OHKO
确一常规哞哞;
252+ SpA Aegislash-Blade Corkscrew Crash (160 BP) vs. 252 HP / 0 SpD Assault Vest Kyurem-Black: 464-548 (102.2 - 120.7%) -- guaranteed OHKO
确一常规背心黑冰。
鬼剑还可以选择隐觉冰在猝不及防的情况下会给各种常见的威胁一个惊喜,像土地云、Z蛇还有暴飞龙等,大幅度削减血量后像Y喷、咆哮虎这样的宝可梦就会受益;
252+ SpA Aegislash-Blade Hidden Power Ice vs. 0 HP / 0 SpD Zygarde: 336-396 (94.1 - 110.9%) -- 62.5% chance to OHKO
大概率确一无耐Z蛇;
252+ SpA Aegislash-Blade Hidden Power Ice vs. 252 HP / 20 SpD Salamence: 376-444 (95.4 - 112.6%) -- 68.8% chance to OHKO
大概率确一满HP mega暴飞龙;
252+ SpA Aegislash-Blade Hidden Power Ice vs. 252 HP / 28 SpD Landorus-Therian: 372-440 (97.3 - 115.1%) -- 81.3% chance to OHKO
大概率确一满HP 土云。