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Unity脚本篇-切换材质

2023-02-03 16:24 作者:Lucas_dudu  | 我要投稿

新建场景M_switch

创建两个材质,red和green两个材质

创建需要切换的物体

新建 CreateEmpty ,命名为 M_Switching

M_Switching

在M_Switching创建MaterialSwitch脚本。

创建脚本

创建切换按钮

创建按钮Batton

首先要获取两个变量,换换材质的物体Cube 和要换的材质green,这里是获取物体的信息。

分别把cube和green拖入

现在我们要配置batton按钮,制作点击事件。

button按钮配置,需要把M_Switching拖入onclick事件中,并选中咱们配置的事件OnBButton

配置button

然后运行游戏,点击按钮,材质就已经发生变化。

材质已经替换。


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