Neople讲座!地下城与勇士动画策划和导演金相镇!

Neople有各种教育項目,其中之一是特别演讲,邀请各个领域的专家来帮助Neople提高工作技能。到目前为止的来自软件,编程,绘画等各个领域的专家都进行过演讲。

10月18日,地下城与勇士动画规划及导演有一个关于动画的演讲。

这次一个很棒的人,动画工作室 ppuri的导演金相镇(Kim Sang-jin)来到遥远的济州进行演讲,并通过地下城与勇士宣传视频和魔界宣传视频展示质量。




(DNF魔界大战动画制作)

studio ppuri是一家成立于2015年的动画工作室 ,主要是策划游戏宣传影片,我们的目标是一个涵盖视频企划到制作整個动画的不能说的那个词。
我们与Neople有很多联系,并已经合作制作了多个《地下城与勇士》的宣传视频。代表作品包括地下城与勇士普雷伊西斯动画“地下城与勇士魔界大战”,“地下城与勇士剑鬼和魔女”等。

讲座充满了新人!

除了Dungeon&Fighter外,我们还为一些其他的著名游戏(如MapleStory,Cyphers以及英雄联盟)制作宣传动画
有传言说,普通导演的平均职业生涯只有15年,而有许多艺术家花了数十年时间致力于2D动画,即使在当今,3D动画和宣传视频仍是主流,他们也仍正在制作2D动画。
2D动画的爱与魅力将他们带入了2D动画艺术家的道路,人类可以手工绘制2D动画作品的另一个优点是,2D可以完美呈现作品的每一个细节。

许多人参加了此讲座,因为它是与Cyphers等游戏直接相关的许多领域的一个特殊讲座.
实际上,工作室ppuri正在展示Neople的Dungeon&Fighter宣传视频,因此这可能是一次更有意义的演讲时间,许多人带来了各种书写工具,笔记本电脑,平板电脑等,感受一下特别演讲的热情!

动画制作过程分为三个部分:预制作,主要制作和后期制作。
在预制作阶段,游戏角色设置,要接收整体数据,例如背景,您将要进行动画和线条设置,
在这里创建一个设计清单,支柱,设置背景线,我们还根据需要制作图像板。
(*动画-在实际工作的时间将故事板制作成视频)


(ppuri-DNF魔界大战原画,from ppuri's facebook)

在主要制作中,我们首先处理动画的布局,布局阶段的主要目的是使摄像机与角色对齐,之后,创建角色的动作,完成衣服,头发,光线和质地的动作,在最后的后期制作阶段,将进行完整的视频编辑和声音处理。


游戏动画的播放长度很短,因此需要在短时间内传递出全部所需表达的剧情,因为这样,显出充满活力的角色动态和优秀的摄像头角度,这个是不能说的那个词ppuri最大的特点。
而且在游戏动画片中重要的是角色表现,游戏角色通常是针对框架和屏幕而量身定制的,旨在使用户更容易控制角色,但是在动画片中,因为要摆脱这样的框架,在自由的环境下行动,所以逐渐修改外形和动作的过程很重要。




当天一个小时的讲座以问题提问环节结束,比我想象的还要多的人对动画充满好奇和热情,还有一些问题使导演感到尴尬,这也使他度过了一个愉快的时光。
将来,我们还计划制作自己的长篇幅动画,我们已经很期待看到什么会令我们满意的高质量作品。

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