key社子公司马场隆博社长关于公司股份转让的博客 【正文中文翻译】
股份转让的介绍
visual arts换社长! 啊~虽然有点寂寞,但这也是时间的流逝吗?嗯,麻枝很了不起。 哎呀,DD(尽职调查)可真是不得了啊。 所谓DD(尽职调查),是指在股份转让(M&A)之前,从该企业的法务、财务、劳务等各种观点出发,进行充分的事前调查,明确该公司是否存在问题的工作。整个表格有数百个问题,每个问题都要附上资料,必须认真回答。 毕竟这是一家不到70人的公司,能负责的人也有限。 世界4大会计审计公司和世界屈指可数的律师事务所都来找我问这个问题,搞得我一场恶战。 原来把股份转让给世界第一的公司是这样的啊。(笑) 所以,大家好久不见。我是visual arts株式会社的社长马场社长。今天有重要的事情要向大家报告,所以决定更新VA博客。 这次的话题虽然和内容没有多大关系,但是关于视觉艺术的未来,我有想要向大家好好报告的事情,所以就拜托了~。
【马场社长退休了】
从结论上来说,我将辞去社长一职,进行visual arts股份有限公司的股份转让。 这么说可能听起来像是经营不善,但绝对不是这样的。 在这里请允许我说一下,我们公司正如大家所知道的那样,这个6月期结算也是以ヘブバン为首的工作人员的努力,在33年的历史上取得了历史上最高的收益,是前所未有的最佳状态。 那么,为什么我要退休呢?这个问题已经很明确了,人无论如何都是有「寿命」的。 如果可能的话,我也想永远经营这家优秀的公司。不过,今年我也已经63岁了。当然,现在身体很健康,还想继续工作,但已经到了什么时候发生什么事都不奇怪的年龄了。 即便如此,如果我有什么不测,我的公司虽说是股份公司,但毕竟是马场家持有100%股份的私人企业,再加上没有合适的继承人,所以只能关闭公司。 这样一来,企业的活动和未来就不用说了,就连优秀的作品和音乐的版权也可能烟消云散。不,无论如何都要避免。 这种情况下,作为股份公司,正确的出路是上市。这样的话,即使社长出了什么事,股份也会由很多人分散持有,公司的经营也会相对稳定。当然,像这样优秀的企业有很多,我们也不是不以这个为目标,但是因为过去的轻松经营,似乎赶不上。 如此一来,第二好的办法就是拥有一个可靠的「上市公司母公司」……就是这样。 这样一来,我的健康成为事业继续的最大风险的现状终于得到了改善。这在法律上被称为「股权转让」,也就是说企业的所有者是法人,越是大企业,未来就越安泰。当然,visual arts还是visual arts。 因此,到目前为止,我严格筛选了多家企业和候选母公司,并与他们进行了接触。 于是,工作人员们苦思冥想后做出了选择,最终达成协议的,是世界第一的娱乐&游戏公司——这家企业。(译者注:这里是指腾讯) 因此,visual arts株式会社为了我的隐退和未来,决定将股份转让给这家跨国企业,也就是成为子公司。 不过,事到如今我才知道,这段时间确实有很多企业作为候选人进行了讨论和交涉。 形式上没有通过M&A之类的中间商,而是由我和工作人员一起思考,选定了对visual arts的未来最有利的公司。不管怎么说,其基准是visual arts和Key社活用「创造与世界相通的IP」这一理念,并且尽可能热爱我们的内容和公司,并以全球化的视角,向世界发布内容。 当然,最终的选定是我们公司的高级制作人和董事们经过多次面试,鼓起勇气做出的。 所以,我可以自信地说。这是我们应该爱的内容和乐曲们,在我死后也没有遗失和离散被有效的管理,公司到现在没有任何变化继续的状况好好摸索的结果…是这样啊。
【今后的目标】
因此,visual arts还是visual arts(这很重要),今后工作人员也会继续做自己想做的事情。 当然,我们应该做的事情,就像刚才说的,「创造出能够与世界接轨的IP」,所以视觉小说、主题小说、移动游戏、动画、现场直播、活动等,我们一直都在做。事情就那样做下去,我想那一定会是很棒的事情。 不管怎么说,母公司是被称为世界最大的超大型游戏公司(是不是真的,因为规模太大,我也不太清楚),应该不会那么奇怪,对于今后我们要做的事情,也会有必要的支援。 好像已经有几件与大资本相关的案子找上门来了,我们想做的事,让大家感动的内容游戏,也可以在全球范围内展开。 当然我们也想要确保在日本有很多优秀的创作者,给予比以前更好的待遇,培养人才,让日本的内容向世界好好发表哦。请敬请期待吧。
【即便如此,VN也不会永远存在】
在这里,我想要自卖自夸一下。(笑) 回想起来,创业以来的33年间,我们的内容被称为视觉小说,其人物性格、世界观以及令人感动的故事,被全世界的人所接受。 让几乎死寂的少年复活,让主人公带着各种烦恼和纠葛,与鲜活的少女产生羁绊,跨越世界和考验,将这种感人的故事普及开来的,就是我们visual arts(我是这么认为的)。 还有Kanon、AIR、CLANNAD、planetarian、Little Busters!、Rewrite、Angel Beats !、 summerPockets、天籁人偶、LOOPERS、LUNARiA、星之终途、绯染天空和偽りのアリス等等,一直到移动游戏,这种令人感动的叙事系创作体制在不知不觉间,成为了世界上独一无二的优势。 可以说,就游戏业界所要求的角色性格和故事来说,没有比我们公司更能以扎实的企划力和正确的制作方法制作的公司了。 设定角色,积累让他们着迷的场景,让他们喜欢上,创造一个有众多角色活跃的世界,然后整个故事最终让人感动。正确认识到这一点并能做到这一点的公司,我认为我们公司是世界第一。 我自己呢,迄今为止,也只是和我们公司的优秀创作者一起轻松地经营过,没有做过什么了不起的事(对不起啊我是没能上市的无能社长),但是,他们,高级创作者积累起来的东西,是我们的巨大财富,今后也一定会以他们为中心,制作出让大家感动的内容。也就是说,始于VN的叙事系内容,在各种各样的媒体上展开,永远永远。
【麻枝真了不起】
话虽如此,能成为这样的公司,以及从过去开始的各种各样的内容想要被全世界的大家接受,都多亏了我们这些创作者。不管怎么说,都是麻枝了不起。 嗯,上面也说了,说实话,如果有他们这样的创作者,就不会有这么轻松的经营了(笑),他们想要的东西,只是好好地制作并发布给世人,我从银行贷款,工资从没有过支付困难,长年经营至今。麻枝真了不起。 那样的麻枝准突然说: “能变成这样,也是多亏了赫文伯恩斯红吧?” 不,确实如此(笑)。 回想起来,通过友好有利的谈判,我们公司得以转让股份,也是多亏了绯染天空和玩家们。正因为如此,我要向绯染天空的玩家,向作为协助与这个困难的集团打交道的WFS的柳原社长,向柿沼P(现任グリーエンターテインメント社长),向下田(开发总管)表示衷心的感谢。而且我想说,今后我也会把绯染天空放在第一位,比以前更努力地去做。 柿沼P小沼D &麻枝很了不起。
【各种事情正在计划中】
总之,在与大家几乎没有关系的经营方面,我们公司取得了很大的进步,但内容(要做的事情)几乎没有变化。 我想像以前一样,不,比以前更努力地提高故事的品质,制作出能够持续感动的故事。 当然,为此也有很多计划。
详细的交给给新社长,希望能发表让玩家感到安心的视觉小说,动画,手游的新作。
我想那是对一直以来支持我的粉丝们的“报恩”,visual arts和Key的内容毫无疑问,今后也会继续发展,这是最直接的。
【我?】
在此,我想稍微说明一下公司的新体制,以及作为义理社长的我的今后。 这种感觉↓ 社长: 马场隆博(vava社长):退任→顾问 天云玄树(丘野塔也):新社长 执行董事: 高桥澄子(miriko) 冈本学(魁) 前田纯(麻枝准) 一之宫知贵(藤井君) 山田耕辉(绀乃濑那)
首先,在经营体制上,我会把工作交给天云新社长和执行董事,我将作为顾问,暂时提供支持。然而,今老矣无能为也已。 当然,和大家的交往一如既往,活动和宣传广播什么的也会好好做的。 不过,抱着胳膊拍社长照片的样子,只会让人觉得是昭和的黑心企业,今后的人才招募也很困难。对新内容指手画脚,这不是很荒谬吗? 另一方面,特别是对用户、客户的服务,我会擦亮眼睛,仔细观察,请放心。
(补记1)
什么事都不能不结束。既然如此,就想活得美丽。于是,我决定引退。但是,也有因此而产生的事,休息一段时间,总有一天要报答一直以来照顾自己的业界的各位。总之,以振兴日本IP和动漫为目的成立财团法人。
(补记2)
也许有人注意到了,本文中的“麻枝真了不起”是对敬爱的筒井康隆先生的小说《bianca overstudy》后记的模仿。我喜欢小说,闲下来也想写。说实话,这也是我一直以来的梦想。
(补记3)
新社长天云是就学后进入本公司的,可以说是新人。20年前,我在东京设立分公司时,在前往东京的新干线上,我就想让他当下一任社长。我想,如果能培养出这样一个认真又意志坚强的男人,成为下一任社长,那就太好了。
(补记4)
麻枝对创作者的赞美是理所当然的,我也想大力送给魁老师。能有今天的视觉艺术,都是他的功劳,没有他是不可能成立的。这是全体员工都感受到的吧。其实魁老师很了不起。
来源: https://visual-arts.jp/blog-2023-july/