欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

【旧世界/Old World】2022.9.15 正式版更新补丁改动与部分点评

2022-09-15 15:12 作者:流浪de蒲公英  | 我要投稿

前言

以后只写正式版的补丁了,会去玩测试版的人我估计也不会找不到补丁说明在哪。

本次平衡补丁内容也不多,但确实有实质性改变游戏的更新。

  • 海军单位现在可以进入城市。城市中的海军无法主动攻击,也不会成为攻击目标。所以,当该城市城防消失且驻防陆军被击杀后,无需击杀城内海军即可占领城市,此时城内的海军会被自动弹出到附近海域(而不是直接被消灭)。

    海战残血船有地方跑了,我迦太基场景拜这个更新所赐简单了不少。

  • 满驻防(驻防5回合)的单位会拥有和战术家将军一样的全额伤害反击效果。现在满驻防单位有明显的标志(驻防的蓝条会加一个金框)。

    实战很难打出来,不管是你还是AI,但是AI的战术家依旧是一如既往的恶心。注意驻扎中是可以每回合攻击/回血的,只要你不移动,你的驻扎度就不会掉,所以防部落的时候提前占个坑或许有用(前提是你指令点够多)。

  • 可以要求你的部落盟友向其它国家宣(bái)战(gěi)。

    真·白给,就目前伟大之人难度,如果不是玩家后花园的部落估计50T都活不到,就别想这么多了。

  • 当宗教领袖所属国家被消灭时,会更换宗教领袖。

    影响不大,灭国战很少打,而且打到这个时候宗教领袖是谁已经不重要了,叛军靠行会就能压下去了。

  • 即使你没有接触到宗教领袖的对应国家,你也可以影响(就是那个200块的行动)该宗教领袖。

    影响不大,一个你见都没见到的国家教宗算老几?总不能纯靠事件给自己洗教吧。

  • 2级城市建筑的专家将直接从2级(顶尖)开始建造,3级城市建筑的专家将直接从3级(资深)开始建造。取消2、3级城市建筑的专家的市政折扣。

    重量级更新,应该是本次更新中对游戏环境影响最大的了。主要影响在商人家族上,现在商人城可以直接80锤出资深商人了。然后资深专家的抱负更好做了一些,同时也让这个游戏极其鸡肋的高级专家多了一些出场率——毕竟以前价格太贵性价比太低了。不过还是老问题,现在资深专家中,给公民加成的专家太弱,被根据文化等级加成的专家薄纱。例如3级僧侣,但凡有修道院的城市前期都可以摸一个出来,但是像是祭司、哲学家、诗人这种专家,大多数时候只会出1个最低级补科技就够了。

  • 新军事单位将优先出生在他们对应的经验建筑上(军营、靶场、港口以及某个给经验的神龛),而非市中心。

    各位从此以后靶场还是规划下位置吧,可以省不少跑路时间,对攻城武器的重要性还是很高的。

喜欢本系列专栏的还望大家三连

建了个旧世界群,群号:807353476


【旧世界/Old World】2022.9.15 正式版更新补丁改动与部分点评的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律