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【音击联动/街机音游相关杂谈】云玩家的狂欢,真玩家的地狱

2022-05-18 22:16 作者:KoKo_McAlawn  | 我要投稿

事态再这么发展下去我真的要开超级地图炮了,某些“音游玩家群体”你骂十个有九个不是无辜的,从感性的角度大家真的想一锤子全部打死然后才能眼不见心不烦。

在气头上,想到什么写什么,见谅。

篇:人说街机音游玩家心里存有严重的鄙视链,作为一个几乎所有街机都勉强有入门水平的人,我证明确实是这样的。

但最大却没人提及的鄙视链是:所有人都看到,云玩家一无所知信口开河,抱着不知真假的三手四手消息如获至宝,巴不得全世界都知道;高谈阔论大半年实际上水平还不如一个玩家一周的练习量,明明连键都摸不到硬是要自以为是指点江山;在社交圈子里除了玩烂梗就是做错误评论,从来没见过发成绩图,有的所谓“街机群”连一个进阶玩家都不存在!

起因是这样的,今天熬夜抢菜睡到下午四点醒来,打开QQ群一看有音击相关的群聊沸腾了,内容是一张推文截图:

神秘消息

简单来说就是国内有人声称【Chrono Circle要有国行代理】以及【音击要在国内进行场测】,并且有人把图转到了推特上:然后日本人把这张图当真,被几个音游资讯相关的大手帐号转发了。

现在推特有无数日本人为之震惊,这条推文被大量转发;甚至有留日的几位朋友也被吓到了,跑来群里问是不是真的国内也有希望玩到音击了。

这个消息是不是真实的呢?现在能透露并且完全实锤的东西是,【Chrono Circle要有国行代理】这个事儿是真的,因为久游确实给广东省文化和旅游厅提交了“魔音之环”的送审材料。但是截止目前这个材料已经从公示网站上撤下来了,原因不明。

那么【音击要在国内进行场测】的真实性呢?

先说结论,假的。

这条消息完全就是消息二道贩子凭借几个不知名人士泄露的关键词,捏造出来的玩意。

这就是二手造谣消息贩子的高明之处,真的假的一起说,转移重点,这样大家都会认为每一条都是真的。

音击这个游戏从一开始,项目总监KohaD就说这款游戏没有做海外版本运营的想法。并且这个游戏拥有很强的抽卡要素(甚至做了一台名为CardMaker的抽卡/印卡机作为辅助运营),海外版运营非常麻烦(和大家科普一下,卡片机相关的街机游戏厂家都是需要严格实时把控卡片内容、出货量、消耗量、机厅运营情况的,和顶多只要架个网写活动代表的纯音游运营压力不是一个量级)。在审核相关的网站上,也完全没有见到过音击相关商标的注册信息。于情于理,音击都不会这么快成为在国内场测的玩意。

但这个消息还是可能掺了一点实话的,为什么呢?因为现在真的有一个【有海外版本运营】【运营成本低廉方便】【国内有注册商标和专利】【原厂家和华立有合作关系】的街机音乐游戏,并且这个点还真有可能是哪个大嘴巴泄露了相关消息。(先声明一下我也不知道消息真实性,没有人告诉我相关的东西,而且作为从业者就算我知道了我也会告诉你不知道)

那为什么这里消息变成了“华立要整音击场测”呢?无非就是两种可能:

1、说这个消息的根本不知道【某机器】和【音击】有什么区别,自己就是完全不懂蹭热度莫名其妙撞枪口上了

2、【某机器】国内要有场测都快成圈内公开秘密了,没有热度!要硬造一个消息更劲爆的机种!

这种行为是什么素质,我相信正常人都会有明确的判断。可笑的是,哪怕写这个消息的人哪怕有一点点知道音击,有一点点了解音击的状况,他也不会更不敢写出这种“音游快报”消息。

【哪怕写这个消息的人哪怕有一点点知道音击,有一点点了解音击的状况,他也不会更不敢写出这种“音游快报”消息。】

为什么这么说呢?

因为大部分人根本不知道音击这个游戏现在是什么情况,他哪怕知道一点也不敢这么说,因为真的会被了解这个游戏的人打死

音击在现版本Bright Memory之后,推出了“Memory”章节,这个章节是类似于maimai旧框体最终版本maimai FiNALE里“潘多拉盒子”的解禁系统,每一章会出一个有特殊解禁条件的曲目,并且这个曲目一定是致敬之前某一代的版本内容。在CHUNITHM旧框体最后的Paradise Lost版本里,也有类似的解禁系统,只不过只能获取特殊称号。

除了歌曲相关以外,音击本体关于卡片培养以及肝活动的内容突然增加了非常多大量烧钱(骗钱)的内容:sega突然给每个人物出了一套“白日梦天使”的卡组,随便选一张要完全获取都需要七八万日元;最近的联动活动也非常坑钱,一个联动复刻活生生加了4张SSR(刚开始就两张),但是新活动的更新频率突然降低了一大截。

还不止于此:SEGA最近一个月开了不少于四次的官方周边贩售活动,买吧唧和立牌只能盲抽不能抱盒,线下的卡拉OK和4thlive演出售卖在场贩结束后突然说要开通贩(给不明白的解释一下,就是现场限定的东西在开售几天后突然说其实不用现场买,上网也可以买噢),狠狠地把所有人都宰了一大波。

你猜猜这个吃相,这个运营内容,sega的接下来想法是什么?

所有真的了解这个游戏的人在各式各样的讨论中都心知肚明,某些云玩家以为自己是在给大家带来好消息,实际上是在坟头蹦迪

假消息这个事情是个例吗?

太可笑了,音击相关的云玩家装高手事儿就不止这一件了:

拿到二手解包消息就开始四处大喇叭的专家
有人通过改曲库信息里的内容,来讽刺传二手解包截图消息的小朋友们收到的消息都是假的,被人骗了还不自知。殊不知小朋友拿到的截图是真的,那个图根本不是从曲目信息里泄露出来的,而是别的地方,你水平不够只知道这个文件也没有用啊!两边都成傻子了!!!
我在一万个评论区和一万个QQ群里全看到是说要阿波罗的,只有打音击的地方说千万别来阿波罗。我每次出勤无一例外只要打开这首歌,周围围观的朋友全都会被吓跑,国内的音击玩家都因为这首歌手受伤过,你们真的真的想要这种东西?音击有一万首比Apollo好听得多的歌怎么大家都赞同这个?

为什么我突然大发雷霆谈起这个事儿?

因为不止音击,现在所谓的“街机音游群体”就是这个可笑的样子!

一个国内现存机台很少的街机音游,恐怕有90%是云玩家,剩下只有10%摸过;而这10%里,90%打了三天就跑路,只有10%能坚持下来;剩下的10%还有至少一半水平高低不就,连看懂游戏大部分配置的能力都没有!

铺货量小的游戏云玩家多可以用“玩不到”作为理由,那铺货量巨大又拥有良好素质的游戏呢?无非就是只有云玩家这一层的比例小一点,水平不够还硬要从游戏技巧角度指点江山的人比比皆是,甚至不少人只打过一个街机,看不到对于游戏本身的一点尊重,然后只会聊天玩烂梗,对着其他街机玩家评头论足,硬造不知道哪里来的搞笑消息了!

省省吧!在国内,街机音游本来就是一个极其小众,甚至快要活不下去的小圈子,这里很长时间就不是受厂商关注的地方,大家只能靠从不知道什么地方淘来的二手机台悄悄玩耍,还要避免“虽然我就是完全不引进,但我还是要以版权理由查你”的荒谬铁拳,整个业界都快被疫情干碎还得想办法维持运营。

然后呢?我看到关于很多街机游戏最多的讨论不是说如何提升水平,不是说这个游戏有怎样有意思的歌曲或周边内容,不是说应该怎么共同维护讨论氛围交流信息;而是一堆机器都没摸过的人在那抱着一个名曲或者名曲师玩烂梗,拿着二手三手的解包资源四处传阅的大喇叭,不懂内容却硬要对着谱面和机器指点江山的高手。

把一个本来拥有优质内容,但是生存困难的圈子,搞的乌烟瘴气好玩吗?不求云玩家们投币玩,哪怕是正常科普讨论一下,也能给一点贡献,但为什么90%的信息全都是玩捡剩下的垃圾meme,剩下的人还有一半是不打游戏成天往外甩解包资源和敏感信息把整个社群往火里推的。公共场合说话前能不能先有点基本社交常识,不会说话能不能不说?

云玩家这个事儿本来我已经习惯了,特别像音击是一个国内几乎没有框体的游戏,也没有成熟的手台方案,更没有太成规模的进阶玩家群体。但今天这个事情太过荒谬:有一些完全没打过也没了解过游戏的人,硬造虚假消息,结果被日本大手们当真了,现在整个事情都哭笑不得。

你哪怕了解过一点这个游戏也不会瞎说:音击在所有音游里是制作最精良的一个(直球),有最多的操控要素却有最保守制作最精良的谱面,第一档优秀的美工和交互系统,少见的能摆脱“音游难回本”的新营收模式,整个业界最高的原创收录曲水平,稳健的运营模式;在某些人眼里,这些都不足以让人尊重,只是一个玩烂梗和造热度的注脚而已。

认真玩这个游戏的人都快被逼得不成样子:顶尖质量的项目似乎就要被一刀砍死,厂家疯狂捞钱,国内找不到几个能一起讨论玩耍的玩家。然后好不容易碰上一个联动,换来的是什么?能让几个人多玩这游戏吗?超级玩梗加倍的人倒是越来越多了。

我不讨厌没玩过游戏的人还要评论的人,但我真的很讨厌没玩过还要嘴边一天到晚玩烂梗的人硬造热度的人。如果90%的云玩家都变成只会玩烂梗和蹭热度,那大家普遍对云玩家会是什么看法?

落入鄙视链真是自找的。

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