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2023-07-01 20:53 作者:国宝郭帆-别tm挡我画面  | 我要投稿

1. 距离《流浪地球3》上映还有1315 天, 2023 年 7 月 1 日 2.很开心与球 2 美术组的一位帅锅交流了一下🤓!感谢这位 b 友❤️为我们带来的福利!那些亲切生动的幕后英雄们😄 3.小朋友也来陪我一起看球 2 电影制作手记了!😁 4.视效总监张帆: 我们之前在独行月球上积累了不少月面环境的制作经验。极为稀薄的大气下的光线对比,月面地形的结构体系、微重力现象以及其它的真空中的物理现象等。这些效果的制作思路以及工作流程在我们内部相对成熟。但是到了流浪地球 2, 我们需要按照戏中的设定,根据地月之间距离的不同,设置不同的重力变化以及不同的气氛效果。还需要把流程和经验同时分享给六十七家制作团队来协同完成。 李帅:关于月球太阳风暴的效果,特效部门做过一些效果尝试,始终都觉得差点儿意思。我们觉得需要一个视觉奇观才能将危机更好地展现,完成段落该有的情绪表达。但那时候距离交片仅剩40天左右。为了匹配周期,视效总监魏明带着概念设计团队快速出了大量气氛图,用于与导演进行沟通和调整。同时效果测试,分包方沟通也同步开展,最终得以保质保量完成交付。 张帆: 我们确定完效果之后,将视觉参考以及制作思路连同制作文件同步给各个团队。这里面最大的困难就是需要在有限时间内,协调各个制作团队之间效果上的衔接,以及修改导演那些牵一发动全身的反馈以及新想法,而制作周期是定死的。(导儿是天才啊,总有新想法😁可以去折磨其他人哈哈哈😈) 为了保证质量,各个团队基本上处于一个齐头并进的状态。很多信息都是上午确定下来,下午就需要马上将方案分发给各个团队。一个效果的调整,一个元素的增减常常会涉及几十上百甚至几百个镜头的调整。在短时间内,要协调各个团队成员之间的效果内容衔接,提交周期计划,还要保证效果上不出错,周期上不拖延。 我们和各个团队都默认执行全天候工作,就是根本没有白天夜晚的区别,随叫随到,任何问题都是随时协调,随时解决。在制作过程中也会根据效果调整,随时迭代升级。其中的任何变动都要及时分发到各个团队手上。并且也会根据各个团队的人员分配、制作流程、渲染能力等状况,再次调整方案。信息量太大,大家都在调侃自己整个人的带宽都不够了。整个项目中大家都是维持这种状态,一直到交片。这么多年,这么多项目风风雨雨都见过,但这个项目又刷新了我们的极限。

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