吸血鬼幸存者角色评级(含DLC)
根据角色的解锁时间,评价体系分为3个阶段,分别是开荒期1(通关前2图,perk基本成型)、开荒期2(3-5图,海底图黄符剧情,以及开棺材),后期(解锁剩余的内容以及全内容完成后的解压局)。每一个阶段的评分相互独立。
DLC独立于游戏本体流程以外进行评价,或者至少和第三阶段同步。虽然实际上很早就可以开始解锁,但不太推荐,DLC有一些较容易解锁但是在游戏早期强度爆表的角色会导致你失去正常的游戏体验。推荐在开荒结束后再开始玩DLC。
虽然你玩100小时之后也可以用客观上偏弱的初期角色,而且也能过关,但是在这篇评价文章里,同一个角色不会复数次出现。
因为我自己除了刷钱是不开金蛋的,所以以下除了个别刷钱角色,都不考虑金蛋的增益。
开荒期1:
1 安东尼奥,鞭子,C+级。被动50力量,鞭子本身是个很强的武器,但是很吃发射数perk,这个perk需要5000金币,在游戏最早期是点不出来的,所以这个角色开局阶段不好用,不久后又会有同类被动但数值更高的角色,所以找不到用武之地。
2 伊梅尔达,法杖,B-级。被动30经验获取。法杖虽然菜,但开荒疯狂森林的时候怪物密度不算特别高,勉强能应付过来。升级快可以让你尽早找到其他更好的武器。
3 帕斯奎琳娜,弹射石,A级。被动加弹道速度契合自带武器,弹射石也是初期武器里下限较高而且不太吃PERK的选择。
4 杰纳罗,飞刀。B+级。自带1段发射数,从被动角度而言是这几个最容易解锁的角色里最好的一个。缺点就是飞刀虽然不算弱但很吃操作,如果第一次玩这个游戏,大概率用着会很不顺手。
5 阿卡,火球。C级。火球起手开荒约等于自杀。
6 波塔,电戒。B级。如果能尽早找到一个稳定的击退武器,电戒开荒马马虎虎过得去,但是配套的复制指环需要专门解锁(把魔杖升到7级)否则无法进化超武。还有,她是女的,别再叫她电戒哥了。
7 拉玛,斧头。C级。虽然站位很靠前,但其实是比较难解锁的一个角色。需要带着诅咒存活10分钟,这个阶段诅咒只能靠perk点出。由于有更好也更容易解锁的角色,不太值得专门做这个麻烦的成就解锁他去开荒。
8 波,大蒜。C-级。非常脆,而且大蒜只有开局阶段强,往后越来越弱。如果你希望尽可能地坚持到30分钟,不要使用他。
9 苏,圣水。A级。多30HP,以及初始自带巨额攻击范围加成。主要是圣水很不错,配套的被动也实用,她初期也不容易死,比较容易熬出第一个超武度过最危险的中期。
10 多玛里奥,圣书。C-级。圣书低等级非常弱,他移动速度又太慢了,非血战模式下就是个蜗牛。虽然增益数值很高,但还是很容易死在前几分钟。
11 科洛奇,十字架。S级。解锁稍晚于上面的角色,大概需要2-3小时游戏时间(10万累计杀敌),但是个人认为是初期人物里最强的一个,在下面的开荒期2其实也可以用,因为他的生存太强了,移动速度明显飞快还自带2次复活。游戏早期的难点主要在于怎么熬出第一个超武,生存才是最基本的需求。十字架虽然也弱但在早期关卡凑合能用。
12 克莉丝汀,五芒星。D级。拿着一个副作用武器起手,没法用。当然
13 死东西,骨头。A+级。玩过内测的都知道,当时就这么几个角色,除了死神以外,骷髅是上限最高的,拿到3 4个超武即可稳定过关。缺点是20级前偏弱,最好有一定perk打底再使用他。
14 熊猫,樱桃炸弹。A+级。和骷髅基本是一样的,自带武器比骷髅稍微强一点,但是解锁可能会晚一点。
15 蓝鬼,白鸽子。D级。输入指令解锁,致敬月下夜想曲幸运名梗的整蛊角色。
开荒期2:
15 普格纳拉,双枪。A+级。森林棺材解锁。虽然自带武器不强但好歹是两个。被动是鞭子哥的完全上位,上限非常不错。
16 波佩阿,D级。法力之歌。在游戏早期去用一个需要骷髅进化超武的角色纯属给自己找不自在。
17 比安卡,C级。推车。和骷髅熊猫被动是一样的,自带武器非常弱,没有使用的意义。
18 米奥,C+级。花。同上,不过小狗在中期能刷钱所以评价稍微高一点。
19 乔万娜,D级。猫。猫是刷钱武器,虽然后期喂够鸡肉了也能玩,但开荒几乎没法用。
20 康塞妲,D级。钻头。最弱的武器,而且通天塔棺材也不太好开。这个角色还自带诅咒,没有使用价值。
21 安布罗乔爵士,A级。圣徒精华。在这个阶段会比还不能进化的骷髅和熊猫强一点,武器和属性都是。不过解锁太晚了,已经是开荒期的尾声了,没有什么使用他的窗口期。
22 齐亚桑塔,A级。真空刃。被动强。真空刃在这个阶段也不算弱,至少清怪能力还不错,不过解锁同样是开荒期尾声,几乎没有使用窗口。
23 红鬼,白鸽子。D级。理论上这个阶段就能解锁,但实际操作上有一定困难。一般是后期再来解锁的。本身也是整蛊角色,虽然能活到200级就无敌。
24 白鬼,绿鸽子。D级。必须解锁红鬼之后才能开,所以实际解锁也会偏晚。所有属性都会跟着等级一起成长所以上限不错,但是血太少了必须配神圣血脉的卡牌,是自带超武角色里最不实用的一个。
Farm期:
1 2 伊古奥纳和迪瓦诺,D级。冷冻刀/月桂。两个放在一起说。本来就不强,而且解锁他们的同一场游戏会解锁死神,还有必要用他们吗?
3 红死神,S+++级。斧头超武。全游戏最快的移动速度,跑图捡物品做成就的神。即便不谈跑图,自身素质也很过硬。中期的中流砥柱。唯一的问题是,解锁很贵,不刻意刷一下钱一般买不起。
4 勒达,S级。魔杖超武。自带100力量和对单能力不错的魔杖,用于一些需要单点能力的地图很不错,比如可以速杀埋骨地的骨头球以及打单武器的斗技场成就。尽管有5点护甲,但是移动速度很慢,需要拿翅膀不然生存可能仍会有问题,玩着也不舒服。
5 凤凰,A级。无武器,但有不占格子的黑白鸽子。必须配神圣血脉,有神圣血脉就无敌,否则没法用。
6 乱码死神,D级。普通斧头或斧头超武随机二选一。这个角色可以随机出无敌的属性,但我想99%的人不会这么蛋疼吧。值得一提的是,如果随机出负数的HP,那实际进游戏之后它会处于无敌状态,但如果其他属性有严重缺陷的话也不怎么好玩就是了。
7 马拉比奥,B级。飞刀超武。和勒达一样可以用于一些需要开局阶段单点爆破能力的图,但是飞刀不够无脑。作为主打飞刀的角色肯定要考虑拿弹射卡牌,但是走弹射流的话,除了默认最大速度的飞刀以外,其他弹射武器在他手里的惩罚又太严重了。所以设计的很别扭,不太好用。当然他的优势在于很容易达成解锁条件以及解锁便宜。
8 米娜,C级。鞭子超武。狼人。被动非常坑爹。虽然自带血鞭这样的强力武器,下限也肯定够你过关了,然而这角色玩起来就是各种不爽,也没什么特别的功能性。
9 佩皮诺,C级。大蒜超武。不点移动速度Perk的话直接不能移动。只能说作为一棵树,第一次玩的感觉还是很新奇的,然后它可以在不拿红心的前提下拥有大蒜超武,腾出一个格子,除此之外就没有什么值得称道之处了。强度在超武角色里偏低。
10 骨龙,B级。十字架超武。移动速度和勒达一样慢,所以不咋好用。很容易解锁。特色是升级速度非常快,解锁裤子商的成就可以用。如果配合波加洛的幻象,邪恶季节等成长性卡牌,可以体验到极致的光污染以及让你的游戏帧数爆跌到5秒1帧的水平。
11 裤子商,A级。任意非超武自选。老版本用来刷钱的角色。如果游戏末期你没打算搞刷个几亿蛋那种玩法,只需要维持正常的用度,现在有更好的选择了。这个角色现在的价值主要在于能够用烟花作为开局武器。
12 三头龙,C+级。魔环。属性很强,但是诅咒会随等级成长,并且没有力量成长。不搞神圣血脉叠力量后期会打不动。
13 阿瓦达,A级。火焰。虽然有诅咒成长但也有力量成长,不至于像龙一样后期完全打不动。不过高等级之后移动速度会过于鬼畜导致没法捡箱子和物品。属于末期的解压角色了,唯一遗憾是自带武器性能不是很好。另外他还是非DLC角色里解锁最麻烦的一个。
14 斯科奇鬼,A级。电戒。解锁也比较晚,机制很特殊,自带6个不占物品栏的普通电戒,会自动升级但不可进化。强度虽然不算顶尖但我觉得还是一个很有特色很好玩的角色,满屏雷电非常解压。
15 西格玛女王,S+++级。君临剑。解锁条件就钦定了她的地位,高初始属性+用不完的刷新+超高成长+强力初始武器,唯一的缺点就是不能吃金蛋。当然对我来说这个也不算什么缺点,毕竟我本来就不开金蛋。
DLC1:
1 米昂,S级。银风。被动很强,能轻易叠到几千的生命上限,几乎是死不了的角色。所以说不推荐太早进DLC,她作为第一个解锁的DLC角色就会让你的开荒难度变成0。当然这个角色输出方面没有增益,在游戏末期就没什么玩头了。
2 门亚,C级。四季。比较弱的一个角色,自带武器四季低等级很弱,初始血量也很低,在DLC这种高强度地图,游戏前几分钟会很危险。做完相关成就就没什么价值了。
3 邪恶门亚,C级。念珠。永久处于无敌状态的角色,而且移动速度很快。30分钟后会强制死亡所以不能打无尽模式。如果解锁得早的话可以替代死神去捡捡物品做做成就,不过我解锁的很晚就没啥用了。
4 修斗,A级。夜牙。自带武器早期很弱,也有两个负数的属性,不过还有一把不占物品栏的隐藏夜刀会在受击时触发,所以初期生存问题不大。进化超武之后会变成另一个角色,获得力量成长的能力以及把两个负面属性恢复到正常水平。总的来说算是中规中矩的正常角色。
5 邪恶修斗,A级。夜刀。属性和修斗进化之后是完全一样的。严格来说上面那个还略微强一点点,因为多一个隐藏武器。
6 芭比女,A级。长袍。攻击冷却时间取决于移动距离,移动速度越快冷却越短,站在原地不动是不会攻击的。由于这个机制的特殊性以及自带武器的缺陷,前期很难熬,但是后期可以让五芒星超武无CD连发,也属于游戏终盘的解压角色。冷冻刀超武是例外,依然按照正常的冷却时间触发,不受她的移动影响。
7 麦考伊鬼,B级。念珠。一个没有成长性的角色,配上不能进化的初始武器,没什么特殊价值。只能说你不作死叠高诅咒的话,强度算是够过关。
8 河童,C级。水泡。经典发射数成长型角色,比游戏本篇那几位可以多成长一次。但到了这个阶段,哪怕真要玩这类角色,为什么不用可以进化的熊猫和骷髅呢?
DLC2:
1 伊莲娜,C级。法力飞弹。初始武器进化前实在是太弱太弱了,清怪能力还不如魔杖。在后期地图里如果正常开了perk里的50诅咒开局阶段会非常难玩,只能指望摸到几个别的好武器帮忙度过前期。除了30级能捡一个超模道具学院徽章以外,她也就和鞭子哥之类的初始角色强度差不多。
2 马洛托,S+级。石中剑。虽然被动并不算很出众,但能捡到学院徽章,自带最强武器也会巨幅降低开荒难度,是我不推荐过早进入DLC的原因之二。这个角色有一个隐藏技能,在触发石中剑5级特技后的几秒钟时间里他是可以穿墙的,在星界阶梯地图捡东西会很方便。
3 科萨,C级。弓箭。被动是幸运成长,初始武器不好,综合下来抛开学院徽章也就是初期角色的强度。
4 卢米娜尔,S级。光球。武器中规中矩,但真正的武器是升级时发动的清屏。机制很特殊,自带非常多的复活次数,复活后会有一段较长时间的巨额力量和CDR。也是如果出现在游戏前中期会非常无聊的角色,当然她的解锁比上面那几个要麻烦的多。
5 让纳维,A+级。影球。和上面那个机制类似,升级发动大磁铁,每条命第一次受到致命伤时不会死亡而是清屏并且回满血。比上面的稍微弱一点,但如果出现在游戏早期也是降维打击了。
6 不死让纳维,S++级。影球。超高初始属性+力量成长,也就比女王稍微差一点了,单初始武器原地站着不动都能混30分钟的解压角色。
7 小山姆,S+++级。猫超武。目前版本的刷钱担当。即便不考虑刷钱,在其全角色最快的升级速度下,1分钟就能100级的它也是无敌的。
8 食尸鬼,C级。拉炮。经典发射数成长角色,初始武器很差,在同类角色里很难竞争上岗。和河童不一样的是武器不能进化,作为弥补可以吃到双子座卡牌的效果。

