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7DOU单体分析:克雷色利亚

2023-08-30 12:10 作者:浮屠Yi  | 我要投稿

作为VGC老牌的空间手但实际上很难在7dou中的重空间队中看到它的身影,这跟重空间队往往需要有多属性的打击面有很大的关系,美梦既提供不了多样的打击面又不能像钢钟这种空间手在开出空间后点出极巨威胁的催眠术以及为后续铺垫所撒出的隐形岩

可以看到美梦和火钢的使用率仅仅是排到了第35和36,作为老牌的洛杉矶成员也算是难兄难弟了

但美梦依旧在7dou中取得了一定的成功,这要归功于美梦敦实的耐久,你仍可以在像沙暴队还有晴天队中看到美梦的身影。尤其是在晴天队伍中,美梦不仅是有常规的辅助玩法更有通过携带电气种子让队友鸣鸣来触发后物防+1,晴天还能帮助美梦的回复技能月光的回血量进一步提高,将会达到惊人的三分之二,再加上美梦的不断的冥想强化,这样壁垒化的玩法,真正经历过玩家都会懂究竟有多难处理,如果你的队伍没有剧毒或者是吼叫来针对的话,是极其难缠的存在,要么就是在美梦还没冥想强化的阶段尽快压低它的血量之后解决,如果你的队伍没有针对特化的对策,那你很有可能会拜倒在这样的美梦身下,在毫无准备的情况下,这样的美梦是很难被击败的。虽然美梦有着丰富的技能池来帮助队友,本身具有很强的灵活性,但它最大的缺点还是在于没有什么输出,并且没有什么像样的补盲技能,因此即使是冥想强化类型的美梦往往也需要冥想多次之后才能有比较理想的输出,其伤害输出通常都很差。美梦在面对像mega巨金怪还有咆哮虎这样常见的威胁几乎用处,所以美梦仍需要一些可靠的队友来进行一些辅助,尤其是像土地云的出钉来威胁咆哮虎的反复上场,剧毒也能威胁本来美梦就打不动的敌人(当然我这里指的是壁垒化美梦的队友带剧毒,而不是美梦本身)。尽管如此,美梦可靠的耐久往往会迫使对手花上多个回合试图将其击败,这会花费对手宝可梦众多的注意力以及资源,从而能使美梦的队友有更充足的机会去做别的事情,这需要对面做出相当大的取舍,到底是让我方造出个无敌的美梦还是纵容美梦的队友有事可干


Cresselia @ Electric Seed  

Ability: Levitate  

EVs: 252 HP / 16 Def / 68 SpA / 52 SpD / 120 Spe  

Bold Nature  

- Psyshock  

- Icy Wind  

- Calm Mind  

- Moonlight

选择精冲而不是精神强念的原因也是很简单,可以打冥想鳍鳍,冥想鳍鳍可以顶着你的美梦强化,本身你打它的伤害也根本不疼

+1 68 SpA Cresselia Psychic vs. 252 HP / 0 SpD Tapu Fini: 100-118 (29 - 34.3%) -- 3.7% chance to 3HKO

+1 68 SpA Cresselia Psyshock vs. 252 HP / 0 Def Tapu Fini: 99-117 (28.7 - 34%) -- 0.9% chance to 3HKO

这里我们可以看到,精神冲击的伤害其实是非常接近于精神强念的

252+ SpA Tapu Fini Moonblast vs. 252 HP / 52 SpD Cresselia: 105-124 (23.6 - 27.9%) -- 87.5% chance to 4HKO

+1 252+ SpA Tapu Fini Moonblast vs. 252 HP / 52 SpD Cresselia: 157-186 (35.3 - 41.8%) -- guaranteed 3HKO

这里我们看到鳍鳍的伤害打美梦也同样不是很高

如果我们的美梦不带精神冲击的话,那就将会是一个很长的拉锯战,虽然鳍鳍没有稳定回复,但美梦也并不舒服

我的建议就是如果对手鳍鳍的道具不是剩饭而是常规巨树果的情况下可以选择冥想三次过后直接精冲确二,过多的强化没什么太大意义

+3 68 SpA Cresselia Psyshock vs. 252 HP / 0 Def Tapu Fini: 165-195 (47.9 - 56.6%) -- 86.7% chance to 2HKO

+3的精冲大概率可以确二满HP鳍鳍

+6 68 SpA Cresselia Psyshock vs. 252 HP / 0 Def Tapu Fini: 262-310 (76.1 - 90.1%) -- guaranteed 2HKO

因为美梦+6的精冲冲击一样不能确一鳍鳍,从最大收益化的角度来看还是+3最为合适

精冲这个技能单打66玩家更多想到的是打蛋,这确实能打蛋,但放到美梦上其实收效甚微

+6 68 SpA Cresselia Psyshock vs. 248 HP / 252+ Def Eviolite Chansey: 391-462 (55.6 - 65.7%) -- guaranteed 2HKO

+6 68 SpA Cresselia Psychic vs. 248 HP / 8 SpD Eviolite Chansey: 211-250 (30 - 35.5%) -- 30.2% chance to 3HKO

从伤害的结果上来看,伤害高了近一倍,但对蛋来说完全构不成威胁,在你没打小蛋之前你的美梦就已经被毒死了

精冲最常见的使用场景就是和在鳍鳍的对局中取得优势,其次就是可以打精神种子或者是薄暮种子加特防配置的闪电鸟

+3 68 SpA Cresselia Psyshock vs. 244 HP / 80 Def Zapdos: 193-228 (50.5 - 59.6%) -- guaranteed 2HKO

+6 68 SpA Cresselia Psyshock vs. 244 HP / 80 Def Zapdos: 309-364 (80.8 - 95.2%) -- guaranteed 2HKO

闪电鸟的情况还和鳍鳍的情况类似,都是+3的情况下可以确二,但是+6不能确一

而且由于美梦自身是浮游特性,这也就意味着无法享受到场地效果,对面蝶蝶的超场加强不了美梦的超本伤害

冻风在一定程度上给队友进行了控速,同时也能利用自身的冥想强化提高输出,也算是半回归自身本职工作,这极大程度限制了土地云还有mega暴飞龙以及Z蛇这样四倍弱冰的宝可梦,尤其是土地云不敢上来妄加以威吓

+1 68 SpA Cresselia Icy Wind vs. 0 HP / 4 SpD Landorus-Therian: 184-220 (57.6 - 68.9%) -- guaranteed 2HKO

+1分散冻风确二无耐土地云

+1 68 SpA Cresselia Icy Wind vs. 0 HP / 0 SpD Salamence-Mega: 168-200 (50.7 - 60.4%) -- guaranteed 2HKO

+1分散冻风确二无耐mega暴飞龙

+1 68 SpA Cresselia Icy Wind vs. 0 HP / 0 SpD Zygarde: 160-192 (44.8 - 53.7%) -- 33.2% chance to 2HKO

+1小概率确二无耐Z蛇

月光可以给美梦回复,但并不像羽休还有自我再生这样的稳定回复技能,月光会受到天气的影响,除去晴天会有增强回复血量的buff,沙暴、雨天还有雪天都会令回复血量减少,只会回复血量的四分之一,这点是比较要命的。所以需要Y喷晴天的帮助,切换晴天天气也要来保证美梦的月光回复,冥想是美梦壁垒化的关键所在,不仅能强化特防还能提高美梦的进攻能力

电子种子给予了美梦一次性提升物防的能力,美梦需要抓住这宝贵的机会,但并不是说只要蹭到了电气种子之后,就需要永远的赖场不换下去了,该换还是要还的。美梦在冻风一次的控速后选择了快过110极速(mega巨金怪),我个人觉得意义是很大的,尤其是可以摆脱潜在mega巨金怪的铁头畏缩这对于非洲人来说非常的重要,其次就是快过纸剑的109速,可以帮助队友再进行一次控速,考虑到美梦和鳍鳍是同速,也需要拉一些速度针对到内战,最低需要拉52点速度,冻风后快过100极速(Y喷),其次60点速度快过101速度的雷云,72点快过103速度的虚吾,虽然虚吾真的不算常见,但如果队伍没有很好对策的话还是挺难缠的,剩下再怎么拉也都不如直接一步到位快过110极速了

+1 252+ Atk Tapu Bulu Bloom Doom (190 BP) vs. +1 252 HP / 16+ Def Cresselia in Grassy Terrain: 391-462 (88 - 104%) -- 25% chance to OHKO

+1极攻哞哞的木槌草Z大概率承受

252+ SpA Aegislash-Blade Never-Ending Nightmare (160 BP) vs. +1 252 HP / 52 SpD Cresselia: 326-386 (73.4 - 86.9%) -- guaranteed 2HKO

冥想过后的鬼剑鬼Z确定承受

252 SpA Charizard-Mega-Y Heat Wave vs. 252 HP / 52 SpD Cresselia in Sun: 156-184 (35.1 - 41.4%) -- guaranteed 3HKO

252 SpA Charizard-Mega-Y Helping Hand Overheat vs. 252 HP / 52 SpD Cresselia in Sun: 424-501 (95.4 - 112.8%) -- 75% chance to OHKO

满攻Y喷的两发热风确定承受,帮助过热大概率会被确一

160 Atk Genesect U-turn vs. +1 252 HP / 16+ Def Cresselia: 104-126 (23.4 - 28.3%) -- 89.5% chance to 4HKO

+1 160 Atk Genesect U-turn vs. +1 252 HP / 16+ Def Cresselia: 156-186 (35.1 - 41.8%) -- guaranteed 3HKO

-1 160 Atk Genesect U-turn vs. +1 252 HP / 16+ Def Cresselia: 68-84 (15.3 - 18.9%) -- possible 6HKO

虫神虫反的伤害

212+ Atk Hoopa-Unbound Hyperspace Fury vs. +1 252 HP / 16+ Def Cresselia: 210-248 (47.2 - 55.8%) -- 79.3% chance to 2HKO

212+ Atk Hoopa-Unbound Hyperspace Fury vs. +1 252 HP / 88+ Def Cresselia: 198-234 (44.5 - 52.7%) -- 21.1% chance to 2HKO

212+ Atk Hoopa-Unbound Hyperspace Fury vs. +1 252 HP / 104+ Def Cresselia: 194-230 (43.6 - 51.8%) -- 10.9% chance to 2HKO

212+ Atk Hoopa-Unbound Hyperspace Fury vs. +1 252 HP / 120+ Def Cresselia: 192-228 (43.2 - 51.3%) -- 5.9% chance to 2HKO

212+ Atk Hoopa-Unbound Hyperspace Fury vs. +1 252 HP / 136+ Def Cresselia: 188-224 (42.3 - 50.4%) -- 1.6% chance to 2HKO

212+ Atk Hoopa-Unbound Hyperspace Fury vs. +1 252 HP / 152+ Def Cresselia: 186-222 (41.8 - 50%) -- 0.4% chance to 2HKO

212+ Atk Hoopa-Unbound Hyperspace Fury vs. +1 252 HP / 172+ Def Cresselia: 186-218 (41.8 - 49%) -- guaranteed 3HKO

常规胡帕专属

0 Atk Incineroar Knock Off vs. +1 252 HP / 16+ Def Cresselia: 84-98 (18.9 - 22%) -- possible 5HKO

可以看到咆哮虎的拍落在打到触发过电气种子的美梦面前也仅仅是挠痒痒的水平,如果没有吼叫或者是大声咆哮的话咆哮虎也没什么好做的

252+ Atk Incineroar Knock Off vs. +1 252 HP / 16+ Def Cresselia: 306-360 (68.9 - 81%) -- guaranteed 2HKO

252+ Atk Incineroar Darkest Lariat vs. 252 HP / 16+ Def Cresselia: 216-254 (48.6 - 57.2%) -- 91.8% chance to 2HKO

极攻咆哮虎的专属Z打+1物防的美梦也并不致命,dd金钩臂也基本确二承受

252+ SpA Ludicolo Hydro Vortex (185 BP) vs. 252 HP / 52 SpD Cresselia in Rain: 295-348 (66.4 - 78.3%) -- guaranteed 2HKO

252+ SpA Ludicolo Hydro Vortex (185 BP) vs. +1 252 HP / 52 SpD Cresselia in Rain: 198-234 (44.5 - 52.7%) -- 22.7% chance to 2HKO

雨天鸭神的水Z

252 Atk Teravolt Kyurem-Black Helping Hand Subzero Slammer (200 BP) vs. +1 252 HP / 16+ Def Cresselia: 306-361 (68.9 - 81.3%) -- guaranteed 2HKO

黑冰的冰Z

252 Atk Tough Claws Metagross-Mega Iron Head vs. +1 252 HP / 16+ Def Cresselia: 94-112 (21.1 - 25.2%) -- 0.1% chance to 4HKO

就你叫巨金怪是吧

252 Atk Tyranitar-Mega Crunch vs. +1 252 HP / 16+ Def Cresselia: 162-192 (36.4 - 43.2%) -- guaranteed 3HKO after sandstorm damage

满攻mega班的两发咬碎确定承受

252 SpA Life Orb Tapu Koko Thunderbolt vs. 252 HP / 52 SpD Cresselia in Electric Terrain: 177-211 (39.8 - 47.5%) -- guaranteed 3HKO

252 SpA Tapu Koko Gigavolt Havoc (175 BP) vs. 252 HP / 52 SpD Cresselia in Electric Terrain: 262-310 (59 - 69.8%) -- guaranteed 2HKO

满攻的鸣鸣两发十万确定承受,电Z确定承受

252+ Atk Aerilate Salamence-Mega Double-Edge vs. +1 252 HP / 16+ Def Cresselia: 144-169 (32.4 - 38%) -- 96.3% chance to 3HKO

+1 252+ Atk Aerilate Salamence-Mega Double-Edge vs. +1 252 HP / 16+ Def Cresselia: 214-253 (48.1 - 56.9%) -- 91% chance to 2HKO

+1 252+ Atk Aerilate Salamence-Mega Double-Edge vs. +1 252 HP / 120+ Def Cresselia: 196-232 (44.1 - 52.2%) -- 16.8% chance to 2HKO

+1 252+ Atk Aerilate Salamence-Mega Double-Edge vs. +1 252 HP / 128+ Def Cresselia: 195-231 (43.9 - 52%) -- 13.3% chance to 2HKO

+1 252+ Atk Aerilate Salamence-Mega Double-Edge vs. +1 252 HP / 136+ Def Cresselia: 195-229 (43.9 - 51.5%) -- 8.6% chance to 2HKO

+1 252+ Atk Aerilate Salamence-Mega Double-Edge vs. +1 252 HP / 140+ Def Cresselia: 193-228 (43.4 - 51.3%) -- 6.6% chance to 2HKO

+1 252+ Atk Aerilate Salamence-Mega Double-Edge vs. +1 252 HP / 152+ Def Cresselia: 192-226 (43.2 - 50.9%) -- 3.1% chance to 2HKO

+1 252+ Atk Aerilate Salamence-Mega Double-Edge vs. +1 252 HP / 160+ Def Cresselia: 190-225 (42.7 - 50.6%) -- 2.3% chance to 2HKO

+1 252+ Atk Aerilate Salamence-Mega Double-Edge vs. +1 252 HP / 172+ Def Cresselia: 189-223 (42.5 - 50.2%) -- 0.4% chance to 2HKO

+1 252+ Atk Aerilate Salamence-Mega Double-Edge vs. +1 252 HP / 184+ Def Cresselia: 186-220 (41.8 - 49.5%) -- guaranteed 3HKO

极攻mega暴飞龙的舍身撞

话虽如此,但仍有一些常见的热门宝可梦可以阻止美梦强化的脚步,像是剧毒小蛋以及吼叫水君这样反强化手段,虽然像鸣鸣、蝶蝶还有风妖精这样的宝可梦本身打不动堡垒型美梦,但它们可以用挑衅阻止你继续用冥想强化最重要的是你将会在三回合不能用月光回复血量,这会让你的美梦陷入不健康的状态,包括像风妖精即使没有带挑衅大概率也会用鼓掌来限制住你美梦的行动,这也会对美梦造成极大的影响。所以在美梦登场强化前,一定尽量观察好场面的局势到底能不能让美梦安心的强化,毕竟电气种子只能提供一次的强化,再次返场的话,物耐的整体耐久将会降低好多,这在第二次强化的过程中就会遇到极大的困难,而且美梦在这个时候的血量往往没有那么的健康。这就意味着这种类型的美梦需要长时间的站场,并且尽可能地去用冻风帮助队友去进行控速,当然如果你预料到对方可能会改掉我方的电场来试图阻止触发美梦的电气种子的话,这个时候美梦就不要上场。虽说挑衅极大程度限制住了美梦的行动,但是冻风仍然对其队友很有用,所以不要因美梦失去了强化的机会而放弃它。由于对手通常要施加巨大的输出压力才能将美梦击倒,因此确保你美梦血量上的健康,以保证能够吃下足够多的集火

虽然这种美梦玩好了真的是很强的存在,但我看来最大的问题还是在于电气种子类型的美梦直接就把队伍的大框架锁死了,你很难能从根本上有所创新去改变,Y喷是强化美梦的最佳队友,Y喷除了能帮美梦处理美梦打不了的钢系更重要的是提供晴天让美梦的回复量进一步提升同时Y喷的晴天能改掉对面的天气,覆盖对面的天气让月光不受影响。美梦需要一个稳定能帮自己触发电气种子的宝可梦,这时候就需要队友鸣鸣的帮助,鸣鸣的挑衅还可以帮助美梦去避免对手潜在的挑衅、吹飞还有剧毒反制美梦的手段,像咆哮虎还有老班都是美梦最为常见的威胁,土地云还有冠希也都是常见的队友选择,土地云还有冠希也能一定程度上帮助了Y喷,土地云帮助Y喷联防电系技能,冠希能用来联防老班,当然利用咆哮虎能利用Y喷的晴天,进一步增加自己火系的输出但会增加队伍对于岩石还有水系宝可梦的压力。像纸御剑还有黑冰会喜欢美梦所带来的冻风控速,拿到出手权可以进行有效输出。相比起其他常见的强化手,尤其是火蛾还有mega班,美梦并不需要像盾菇这样的愤怒粉掩护,这是一件很好的事情,不会给队伍造成过大的负担。避免添加太多被动型队友,美梦在进攻上不会造成太大的伤害,它需要其他队友保持进攻压力。


Cresselia @ Wiki Berry

Ability: Levitate

EVs: 252 HP / 164 Def / 28 SpA / 64 SpD

Sassy Nature

- Ice Beam

- Trick Room

- Psychic

- Helping Hand

除去慢强化的类型,美梦依旧能干好自己本职的工作,辅助队友并且开出戏法空间,美梦一直都需要带冰系技能来counter热门的四倍弱冰宝可梦,像土地云、暴飞龙还有Z蛇,冰冻光束往往是美梦最为主要的输出技能,当然就算带了空间再带冻风并不冲突,这给常规队伍提供了两种控速的选择。精神强念是一个稳定的压血补刀技能,尤其是可以用来打反空间的盾菇

28 SpA Cresselia Psychic vs. 252 HP / 56+ SpD Amoonguss: 164-194 (37.9 - 44.9%) -- guaranteed 3HKO

但总的来说伤害并不算很理想

帮助可以提高队友的伤害,扩大斩杀线,并且可以先出手逃过潜在的击掌。剧毒在面对耐久很高打不动的宝可梦时,依旧很有用,像美纳斯、哥德还有多边2这样的宝可梦时,当然这也包括美梦本身自己,双方谁的美梦有剧毒谁就优势更大。美梦是一个相对隐蔽的交换场地手,由于美梦的辅助技能众多,这也就意味着不一定会带交换场地,美梦可以说是最为隐蔽的交换场地手之一,在对手没有露出交换场地之前我是不敢贸然去读交换场地的,除非你跟对手很熟悉,才会有上来就去读交换场地的激进操作,当然美梦本身是一个很好的交换场地手,能给我方宝可梦提供斗、地还有超三个属性的抗性。美梦往往没有固定的招式搭配,只有适合自身队伍的才是最好的。由于美梦的输出很有限,因此它往往只能在特定的情况下才会进行攻击,例如冰光打4倍弱冰的土云还有暴飞龙,或者是队友需要美梦削弱敌方宝可梦的血量或者仅仅是补刀。在大多数情况下,开出空间之后然后用帮手让队友更有威胁。然而美梦的耐久的允许它在对战间多次开出空间,而在有限的可用空间回合数时通常换下去美梦才是更加明智的操作。如果携带了交换场地的话,应该主要用于保护队友,而不是美梦自己本身,美梦作为辅助手要给队友提供更大的价值

252+ SpA Kingdra Hydro Vortex (185 BP) vs. 252 HP / 64+ SpD Cresselia in Rain: 276-325 (62.1 - 73.1%) -- guaranteed 2HKO

252+ SpA Kingdra Muddy Water vs. 252 HP / 64+ SpD Cresselia in Rain: 100-118 (22.5 - 26.5%) -- 21.9% chance to 4HKO

极攻刺龙王雨天下的水炮Z加分散浊流确定承受

252+ Atk Tapu Bulu Bloom Doom (190 BP) vs. 252 HP / 164 Def Cresselia in Grassy Terrain: 381-448 (85.8 - 100.9%) -- 12.5% chance to OHKO

极攻的哞哞的木槌草Z大概率承受

减速性格可以进一步获得在空间下的出手权,当然你可以去用0速以追求在空间下最快化,如果你用的是冻风空间双控速的美梦那我不建议你去用减速性格,冻风控速之后美梦依旧可以有一定的出手权。

巨树果给美梦提供了回复,对于这样一个耐久很高的宝可梦来说很好,它很难会被突破到触发不到巨树果的血量然后被击杀掉。当然像美梦这样的宝可梦,文柚果依旧有一定的价值,虽然在巨树果大行其道的环境下,但文柚果半血就可以发动,巨树果的发动条件相比较之下就会显得苛刻不少,这很有可能会造成本来2ko美梦的情况下,巨树果无法规避这样的问题但是文柚果可以处理的情况

老班不论是不是mega的形态,都是美梦很好的队友,它可以很好利用美梦开出来的空间,双方本身在属性上就存在很好的互补性,这对组合也是大概率可能会出现交场地的,老班可以帮美梦处理咆哮虎还有种子羽休电鸟,老班为了美梦甚至可以去带火焰拳或者是蛮力去针对美梦害怕的虫神以及对面的老班,土地云很喜欢美梦的浮游特性,这可以让他自己肆无忌惮的地震起来而不用担心伤害到队友,水火也是值得美梦注意的宝可梦,它能很好打击到咆哮虎并利用好美梦所开出的空间,其他从空间的支持中受益的慢速宝可梦,如哞哞还有喷火驼也是很常见的选择,尤其是它们提供了不错的伤害输出,以弥补美梦自身输出不够的问题

物防果在队伍中没有鸣鸣的情况下,有着近似于电气种子同样的效果,但代价是受到物理攻击之后才能物防+1,这使用起来可能并不是那么的理想,虽然触发条件也没那么的苛刻,但缺乏即时触发的可能性。大晴天是美梦用来反雨的下下策,我确实见过这样的配置,但是同样也是很少见。特性交换在配合弱地的宝可梦效果良好,尤其是像4倍弱火的火钢,美梦将自己的浮游交换给火钢,火钢直接起飞,还有像同样的情况Y喷看到美梦换走了敌方火钢的引火特性,热风就可以打到了。如果你的空间缺乏处理海兔兽的手段,尤其是还选择了mega喷火驼作为空间输出手,美梦的能量球就可以针对到海兔兽了


Cresselia @ Psychium Z  

Ability: Levitate  

EVs: 252 HP / 252 SpA / 4 SpD  

Modest Nature  

IVs: 0 Atk  

- Trick Room  

- Psychic  

- Ice Beam  

- Hidden Power [Fire]

252+ SpA Cresselia Shattered Psyche (175 BP) vs. 232 HP / 56+ SpD Amoonguss: 444-524 (103.9 - 122.7%) -- guaranteed OHKO

确一特耐盾菇

这是一个很地雷的极攻美梦配置,包括使用像觉醒火来针对纸剑还有mega巨钳螳螂


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