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【千年帝国的建筑师】TNO施佩尔中线结档纪念

2023-02-09 22:54 作者:路屋Hanoi  | 我要投稿

前排提示:本专栏为基于架空世界的游戏娱乐内容,目的是讽刺法西斯主义与霸权主义的罪恶,与现实政治无关,并无任何不适宜违规内容与个人不恰当观点,反对一切历史虚无主义思想。

所展示内容在许多站内视频都是有的,麻烦审核大大放过哦~

游戏内容:钢铁雄心4全DLC,版本V1.12.9;TNO模组V1.3.0d(趁手工具:未竟之事)

以前只玩过一把鲍曼德国,刚入坑时的我技术不精导致内战都没打赢……施佩尔中线作为特浓模组里算是比较阳间的剧情,实在是值得每一个入坑TNO的玩家去尝试游玩的。除了一些涉及外部势力的内容需要啃一下生肉,主线剧情文案的阅读体验是相当不错的,非常让人有代入感。

玩德子的普遍感觉就是累,不管是处理国内财阀问题还是外派志愿军练兵都很耗精力,真正的赛博日理万机。毕竟世界级的大国嘛,在这十年里不停忙着处理各种事件也是很正常的对吧(高卡卡那种打一次仗就干等着事件还留个烂尾的就过于无聊了)

不错,自嘲完美

开局没什么说的,点点国策点点科技差不多得了。马达加斯加那边只能派一个师,P用没有,放那膈应人也差不多得了,实际上由于日耳曼尼亚内部的动乱导致对外干涉力量减弱,很符合故事发展逻辑的。

艺术生与艺术生之间是会相互吸引的(确信)

战前准备那个影响力,尽量用一用,别比海局低应该就差不多了。师不用拉太多,开战后主要是很缺枪的。影响力用光了我也不知道会怎样。

记得争取一下波西米亚的第十九军区。

这很辣脆

开战后就像这样,日德兰的边境师拉一个集团军,和鲍曼的边境拉两个,只堑壕不进攻。莱茵兰的海局先等他冲我们一会再反攻,分分钟被灭。别忘了空军行动。

海局没了立刻西进打鲍曼,突破得差不多了把北面边境的拉下来南下。爆出来的第十九军区和海局在东普鲁士的残部就是用来吸引火力的。打鲍曼还是需要一点微操的,毕竟十个AI档九个鲍曼赢。

日德兰那边戈林会堆不少兵,反正是冲不动的

鲍曼没了立刻跟上去冲迈耶,划线平推就可以了,推得差不多了把日德兰战线的集团军计划打开捅他老窝。

一顿微操猛如虎

内战打赢后日耳曼尼亚控制权会自动交付,我们就可以开始对内种田对外干涉了,觉得想过一下微操瘾就去派志愿军玩玩吧,别忘了内部事务就行。

主线任务:进行可控范围内的改革,重振大日耳曼国综合国力,在改革派和保守派之间取得平衡,警惕可能面临的统治危机,调查抵抗运动组织。

支线任务:南非、刚果、西班牙、法国、阿拉伯半岛、伊朗等的军事干涉;与意大利博弈南欧国家势力,与OFN博弈英国影响力。

听说这个版本的施佩尔算是很容易赢的

同时我们也解锁了内部派系博弈的系统,想要走中线就不能过于极端,一些决议不乱点就好。

保守派:议长奥柏兰德,舍尔纳

中间派:施佩尔,斯派达尔

改革派:内阁F4

指针这东西不要太偏就行,注意social思潮和GOV倾向最好不要跨一个格子以上,不然稳定度会掉得很快。经济政策最好不要相差超过3,点国策时留个心眼可以很好调节。

宣传运动周期是四个月,属实是有点长

祖传的和意呆打牌环节,纯拼人品。这个档运气还是蛮好的,匈牙利和罗马尼亚的牌局都赢了。尽量控到8点再往上点加1-3点的决议就差不多了。

南非战争不强求打赢,做到到时候能有序撤军就好,看起来到期限强行撤要吃的debuff还是蛮严重的。


战线对面全TM是米国和小日子的兵

南非战争也是很意外的胜利,撤军准备都60%了,刚好就打赢了。看来开普敦战役吃的饺子够影响整个战局了。

打赢南非战争加的冷战分还是挺多的

前脚打完,后脚非洲专员辖区的人就拥兵自立了,这里的资助反对派随便点一点就好,就当用装备换PP好了。

虽然后面自由邦崩了以后也只能拿中非的一块势力范围。

东方领统一战争也不难,算是剧情杀。

好似,开香槟

从这里开始就会有抵抗运动的事件链了:安提法、国旗团,以及一个普通的斯拉夫老奴隶安东宁的故事。

国家情报局的成立也开始了这个事件链的暗线:韦塞尔对盖伦的调查。

斯巴达克斯就是那个罗马的奴隶起义领袖来着

这里已经在暗示了施佩尔线的三条路线,三种结局。

不过只有中线算是TE吧。

事实上这个事件链只起到剧情提示作用,和选择分支无关

随着东欧被平定,与意大利的博弈中取得上风,以及挪威、爱尔兰等国加入关税同盟,我们可以宣布自西俄战争以来大日耳曼国衰落的霸权又重新在欧洲大陆确立了。

然而与此同时,对抵抗运动势力的调查也逐渐解释了我们政权未来可能面临的统治危机,暗流正在我们看不到的地方汹涌着……

把星幻想壬丢到莫斯科和毛子友好交流去了

和OFN争夺英格兰的决议也已解锁了,这个时候的英格兰似乎还没有统一不列颠。只要我们的影响力高于本土派就可以在一段时间内让它加入我们关税同盟。

这个时候的我们是完全不缺PP的,尽管如此要赶上英国本土势力还是有点难度,做好拉扯好几年的准备吧,决议里置顶也不怕给看漏了。

这个时候也注意到全俄吃鸡大赛四强已经决出来了,看样子朱可夫大元帅要和玉米鉴人互冲了(悲)

只有远东那个是个纯贵物,后面再说,老同志不给力啊(

玉米同志统一后请速速remove德佬

选择剧情分支的第一个分歧点来了,选择继续维持德国在东欧的统治,否则大概率就是走向改革线了。

太善雅了

经济系统一直玩不来,虽然现在看起来还可以但迟早要寄的。

奴隶起义事件链开始了,对这股小范围起义的处理态度将影响我们今后的剧情路线发展。

分别代表三个派系的解决方案,当然是采用斯派达尔元帅的恩威并施手段,所谓中庸之道是上策。

与此同时,韦塞尔的调查活动也在稳步推进。

叛徒,老实,逐一发送战车!

玩到这里才发现拆解财阀的页面一直忘了打开处理,怪不得经济改革的国策点不下去。

后期经济完全救不起来或许也是因为这个。

我作为元首的权力是无限的(并感)

有闲心管海军了,可以把船开到南印度洋海域以解锁在毛里求斯和留尼汪部署核打击力量的决议,自马达加斯加战事失利以来,德意志势力又一次宣示了对印度洋地区的野心。

是个神经……

他脑子残缺残缺,还是不要了(恼)

你是个元首,我也是个元首

既然已经部署了核打击力量,那点个蘑菇弹玩也无所谓的吧(什么战犯)

快进到ALL GONE()

顺便说下,玩到这里的时候刚好赶上硅晶之梦更新,旧存档没法玩,还是用雪栗保留的旧MOD才能玩下去。

冷战博弈也不能放松啊

非洲碎了,但暂时还没有可以让我们介入的决议。

最心疼的一个事件链……

好奇害死猫啊。

哀莫大于心死

经过多年拉扯终于完成了让已经统一不列颠的英国加入我们势力范围的任务。

OFN已失去他们渗透欧洲的桥头堡

对OFN内部的颠覆活动也取得了一定成果。

刚果内战我们也可以派点部队去帮帮场子了。

打土著还是很简单的,我大日耳曼天下无敌啊(迫真)

说起来TNO模组特有的刚果湖看起来好丑啊()

西班牙和法国相继陷入混战,我们急需在西南欧重建起有足够影响力的势力范围。

玩这种国家真的是全程都在忙于代理人战争啊。

西班牙的事情为什么总是这么糟糕

不幸的是,我们最终还是让法兰西的土地落入了抵抗运动组织之手,而另一边西班牙的战况也岌岌可危。

今日禁止乳法

从法国战场抽身后,我们可以把精力重新投回伊比利亚半岛了。

还是一样,通过微操包饺子消灭对方的有生力量。存人失地,人地皆存。

完美的钳形攻势

干涉中东地区事务的决议栏解锁了,正当我们以为这只是平平无奇的势力干涉行动之时,一场将会深刻地改变这个千年帝国之命运的世界危机正在悄然逼近。

OTL世界线里埃及为了反对西方势力干涉中东战争,带领着众多阿拉伯产油国宣布大幅度提高油价,从而掀起了震动整个西方世界的石油危机。而在这个世界线里的埃及所做出的同样的决定,也必然给我们带来一段前景不明的晦暗未来……

啊哈哈,石油危机来咯

如同63年的安田危机第一次动摇了这个世界的战后新秩序一般,石油危机引发的经济崩溃直接导致了德国社会的激烈动荡,民众示威活动愈演愈烈。

我们能做的,除了就这样等待着局势升级,还有什么吗……

从这里开始,我们的稳定度会直转急下,很快就会陷入随时崩溃的危机

这个迫于当前形势所做出的决议,反而进一步将这个国家推向了时代的风口浪尖之上。

命运的车轮开始转动,没有人能够阻挡它的前进

我们的经济彻底崩盘了……这将对我们的稳定度造成极其不利的影响……

眼见他起高楼,眼见他宴宾客,眼见他楼塌了

在这段危机处理期间的国策树,我们选择沿着中立线往下走。

“倘若日耳曼尼亚在废墟之上崛起……”

随着石油危机进一步冲击德国经济,以及社会反对运动愈演愈烈,我们也难以在阿拉伯半岛地区通过武装干涉力量去维护我们现有的势力范围。

车轮行驶到了终点,而等待着我们的最终危机也即将到来。

一个师怎么跟沙特干啊

无论是保守、改革、还是中立派,在这场危机中都显得如此手足无措。如果还不快点做出周期的决定来解决眼下的危机,纵然是高高在上的元首阁下,也要被他的人民揪下来痛扁一番。

而在另一边,韦塞尔对盖伦的调查也已经逐渐揭开了真相,知道得太多的他将如何在这场混乱的斗争漩涡中保全自己呢?

都这节骨眼上了还管什么突厥什么伊朗啊

随着东欧各专员辖区的边界画上了表示非军事区的红线,标志着大日耳曼国中央正逐渐失去对这些实质上已经被反抗势力占据的专员辖区的实际控制。号称人民建筑师的施佩尔阁下,现在已经彻底失态,癫狂如困兽一般。

施密特,你这叛徒!

另一个世界线的勃兰特之跪,掀开了大日耳曼国命运的下一页。

这一次的虔诚下跪,献给仍困于枷锁中的祖国父亲

“自由欧罗巴军团”正式成立,奴隶暴动开始了。

而在另一边的莫斯科,先前被流放至此的舍尔纳通过铁腕手段恢复了罗斯兰军区的有效统治。此刻正在串通境内的寡头残部,谋划着对反抗组织的镇压,等待着凯旋回归日耳曼尼亚的一天……

德意志,你在哪里?

我们得赶紧用为数不多的PP提高备战程度,在舍尔纳做出行动之前点出“奥托方案”,即利用圣彼得堡那块飞地为跳板率先进攻罗斯兰军区。

正当我们积极准备对罗斯兰军区的进攻之时,遥远的东方传来了新的消息:玉米小夫同志所带领的秋明势力统一了俄罗斯大地,支离破碎的祖国母亲重新回归到了一个统一的苏维埃力量之下。

从1942到1972,光阴恍然三十载

前期把PP和起诉决议用太狠了,以及乱点阻止F4的决议,这里的稳定度是真的要寄了。

还好国家情报局也有决议可以帮我们救一救,这个广泛承诺决议也可以起到借债消危机的作用。

还以为可以直接打起义区所以划了进攻线……

可以准备对幻想壬开战了,一开始他的进攻势头很猛,甚至被反推了一点。

高加索那里舍尔纳投了它也会跟着投

平叛战争打得也不难,战线打宽了就可以划线平推了。

当时想着如果要打起义区的话可以两面夹击,所以把第二集团军群留在了罗斯兰军区。

舍尔纳扑街的事件有点令人不适,不放出来了

无心插柳柳成荫,一个师都没派去的伊朗意外地赢得了内战,保证了我们的势力范围。

这也意味着在冷战博弈中,在阵营方面关税同盟取得了绝对性的胜利。

即便在中东,伊朗也算得上产油大国

解决完舍尔纳兵变危机后,我们又可以回来处理奴隶起义问题了。

起义军领袖勃兰特希望与大日耳曼国的代表施密特进行谈判,这里的选项我们当然是需要让施佩尔掌握谈判过程,否则施密特会无条件答应对方所有要求,直接转进改革线。

求求了别扣稳定度了好不好

注意这里,勃兰特一开始提出的三个要求都必须答应,否则就是点下面那个选项,施佩尔彻底发癫直接转进镇压线。

一开始无视了大红色的警告手贱点了……

否则就会变成这样……

德生万物以养奴……

同意一开始三个要求后,就可以对后面过分的要求进行回绝。只要没有那个大红色的警告就可以了。点上面那个就和放任施密特一个人去谈判结果一样了。

然而还是会扣我稳定度……

这要不是看着那还是个德见

谈判完成了,结果是双方都做到了让步。完成既定目标的勃兰特自知德国人不会放过他,选择流亡美国。施密特作为施佩尔暗中操纵的傀儡完美地完成了他的任务,同时也标志着以他为首的F4彻底失去了掌握权力的机会。

恭喜,自此可以走向中线结局了

重建大日耳曼国的建筑师,此刻把他的目光投向了更远的地方。

为了维持这新秩序,我们应该选择与他们合作

平定奴隶暴动,清除了内部的保守派叛徒和改革派F4,此刻的元首施佩尔已然大权在握。

他将引领着德意志的千年帝国走向新纪元。

永远的元首

经过十几年艰苦的奋斗历程,我们尽全力维持并扩张了大日耳曼国的势力范围。接下来要做的就是和大洋彼岸的势力共同构造真正的战后新秩序。

小日子的经济玩得真好

在另一边,韦塞尔与盖伦的恩怨也得到了了结。

国家情报局这条暗线也有了圆满的结尾

德意志迎来了他真正的主人。只要元首施佩尔健在一天,大日耳曼国的荣耀就不会黯淡下去。

永远的元首,永远的千年帝国……

太美丽了日耳曼尼亚

从1962到1973,经过了三十多个小时的游玩,自此,我们已经游览了施佩尔德国中线剧情的全部内容。阿尔伯特·施佩尔的传奇故事或许结束了,但在这个奇异的世界里,每个人的故事还将继续下去。

若我一心追逐光明,所谓暮色在我眼里也会是晨光

我们扮演着阿尔伯特·施佩尔这一历史人物,在这个黑暗疯狂的世界里寻求可能的一点光明。或许当我们选择大日耳曼国进行游戏的时候,我们已经默许地遵循这个世界的规则执行着自己的想法和计划。我们所做的一切,也只不过在继续维护这个由黑鹰与旭日统治着的世界秩序。

珍惜我们身处的这个世界,热爱和平,反对霸权。我们所拥有的一切,都是建立在无数个不确定的偶然之上堆筑起的沙上之塔。

正如OTL里的施佩尔离开柏林前,望了一眼在战火中燃烧着的残破的国会大厦,眼中已无半点光亮。

别了,日耳曼尼亚……

一谢P社创钢丝,二谢粉坦克做模组,三谢汉化文采飞扬,四谢玩家用心游玩。

第一次不用控制台走完了TNO的一段全流程,深有感触。写得有点太投入了,就这样吧。

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