这是我的战争机制讲解之邻居篇
佐拉
①剧情:请求帮助加固房子。
同意:一人外出一晚,全体心情提高。
拒绝:全体心情降低。
②剧情:请求保护她和她的孩子。
同意:一人外出一晚,全体心情提高,获得子弹×5~10。
拒绝:全体心情降低。
(触发条件:①剧情同意)
③剧情:表示感谢。
同意:获得损坏的霰弹枪×1、子弹×10、武器部件×6。
拒绝:无事发生。
(触发条件:②剧情同意)
內纳德兄弟
①剧情:索取药品。
同意:损失瓶装药×2(若只有1瓶就只要1瓶),全体心情提高。
拒绝:全体心情降低。
②剧情:请求帮助将母亲送往医院。
同意:一人外出一晚,全体心情提高。
拒绝:全体心情降低。
(触发条件:①剧情拒绝)
③剧情:索取食物。
同意:损失罐头×2,全体心情提高。
拒绝:全体心情降低。
(触发条件:①剧情同意)
④剧情:表示感谢
同意:获得咖啡×8。
拒绝:无事发生。
(触发条件:③剧情同意)
阿加塔
①剧情:求助救援被瓦砾掩埋的人。
同意:一人外出一晚,全体心情提高。
拒绝:全体心情降低。
②剧情:救助受伤的人。
同意:损失绷带×1。
拒绝:无事发生。
(触发条件:①剧情同意)
③剧情:表示感谢(尼古拉)
同意:获得珠宝×1,全体心情提高。
拒绝:全体心情提高(比同意稍高)。
(触发条件:②剧情同意)
克里门特
①剧情:分发人道主义救援物资。
同意:获得罐头×3,全体心情提高。
拒绝:无事发生。
(触发条件:特殊剧本)
约瑟夫
①剧情:送礼物。
同意:获得木材×20,全体心情提高。
拒绝:无事发生。
(触发条件:特殊剧本)
奥古斯丁
①剧情:保管书籍。
同意:获得书×15,全体心情提高。
拒绝:无事发生。
(触发条件:特殊剧本)
优赛普
①剧情:保管朋友安娜的药。
同意:获得简易药品×1、瓶装药×2,全体心情提高。
拒绝:全体心情略微降低。
(触发条件:特殊剧本)
布拉格
①剧情:请求帮助他把被狙击手打中的朋友送去医院。
同意:一人外出一晚,全体心情提高。
拒绝:全体心情降低。
基乌
①剧情:送礼物。
同意:获得5蔬菜。
拒绝:无事发生。
②剧情:请求帮忙加固避难所。
同意:一人外出一晚,获得酒精×1,全体心情提高。
拒绝:全体心情降低。
(触发条件:①剧情同意或拒绝)
③剧情:邀请参加基乌的葬礼
同意:一人外出一晚,全体心情提高。
拒绝:全体心情降低。
(触发条件:②剧情拒绝)
④剧情:回礼。
同意:获得酒×1。
拒绝:无事发生。
(触发条件:②剧情同意)
瓦尔特
①剧情:请求协助他从人道主义救援物资箱中获取物资。
同意:一人外出一晚,获得生肉×3~5、咖啡×4~6、水×4~8。
拒绝:无事发生。
②剧情:叛军要求你指控瓦尔特拿了物资(卡罗尔)
同意:获得罐头×3、香烟×18、咖啡×6,全体心情降低。
拒绝:全体心情提高。
(触发条件:①剧情同意或拒绝)
沃伊特
①剧情:帮助他进入废弃的房子。
同意:一人外出一晚,获得糖×2~4、烟草×5~8。
拒绝:无事发生。
②剧情:帮助他从富人那里偷东西。
同意:一人外出一晚,获得生肉×2~6、水4~8,全体心情降低。
拒绝:全体心情提高。
(触发条件:①剧情同意)
③剧情:帮助他抢劫医院。
同意:一人外出一晚,获得瓶装药×2~4、绷带×3~5,全体心情降低。
拒绝:全体心情提高。
(触发条件:②剧情同意)
这是对邻居造访的粗略介绍,如果想对邻居事件进行数据级精确了解,请移步下面的链接(我估计你们也懒得看)
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