聊一聊Saints Row/黑道圣徒 重启

总的来说,对老玩家来说比较难以满意这一座的内容。剧情上的看点和风格上的偏差都是老玩家群体满意度的硬伤。但相对来说它是款扎实的游戏,开放世界所需内容都比较齐全,从收集到故事背景(景点导游广播的内容,但是有些牌子藏得真的阴间)都没什么问题。所以作为一个玩家我认为它还是能拿到7-7.5分,及格线以上的内容。
以这个想法来看似乎新玩家会对它有些好感?实则不然,它几乎没有引导新玩家了解游戏的教程,学习成本相对来说比较大,即使老玩家都觉得陌生比如我玩了两天,突然看到车辆高级操作的快捷键:如何快速漂移掉头。才发现自己对一些快捷机制所知甚少,再比如这作的传送点,老玩家也不知道它是传送点,只是在做收集的时候发现了这回事。

哪怕和魂类游戏相比,作为有各种各样载具,缝合了大量系统的GTA类开放世界,它的系统内容、信息量都是非常丰富的,这也导致我看到贴吧、B站很多人吐槽要开几分钟车不能传送的时候才意识到新玩家的学习门槛这回事。
也难怪这一作两头不讨好。不过似乎有关于新手教程的选项,具体请看选项-游戏中新手教程的长度和频率选项,也许对新手会友好一些。这里为大家放上一些黑道圣徒这代系统的个人心得:
与老版偷车不同,这次任务偷的车不会加入你的车库中,但玩家投了原型车是可以自己调出来类似或一样的车的。黑道圣徒系列里玩家可以通过把载具开回车库/港口/停机坪来解锁新的载具(免费无限使用)。(教堂一起不能停游艇)。
武器一定要升级,否则伤害会影响支线任务(这作主线似乎配发武器)
前期适当刷点钱和等级可以显著提高游戏体验
中后期产业会有收益,几乎很难缺钱,前期攒钱投资产业后推主线是性价比很高的做法
产业可以通过完成收集(地图上有四个颜色的标:黄找东西,红打架搞破坏,绿进店消费,紫当地产业任务)来提高收益。所以可以考虑适当做一些来解决中期收益倒高不高的尴尬瓶颈问题。看我的刷钱视频可以了解积累第一桶金的方法(虽然我觉得亚恰那个也是bug)。
最后就是紫色产业任务虽然困难,但像完成吉姆偷车的任务后会获得呼叫爱车的能力一样有比较大的收益,所以是否完成就见仁见智。
如果技能和武器跟不上节奏,可以考虑做收集和支线看看其他武器和强化内容会不会解锁。