《上古卷轴5·天际》为什么是神·上半篇
《上古卷轴5·天际》为什么是神?在谈论这个问题之前,我想先说说其他大型单机游戏相较于上古卷轴5究竟差在了哪里。
首先是犯下傲慢之罪的《黑暗之魂3》
拿个2016年的IGN最佳RPG游戏就能破圈,这种傲慢的游戏注定走不长远,事实也是如此,靠着最佳RPG奖项与上古卷轴5平分秋色之后一直在走上坡路,最终不断吸引外来玩家。与之相比上古卷轴5就很谦卑,2011年推出的上古卷轴5,比2012年的黑暗之魂一代发布得还早一年,却拿到了黑暗之魂一代拿不到的奖项,神不是不想留奖项给后来者,只是不想通过不完美的表现让对手傲慢所以才展现神威。由于黑魂3过于傲慢,神降下了它的神罚,无数新人被老玩家以简单易上手之名骗进了游戏,结果却因为实际过高的难度心态爆炸,最后这些新人为了报复这个游戏,就骗更多的新人进入游戏,最终《黑暗之魂3》的玩家群体形成了正反馈的心态炸裂反应链。
然后是犯下愤怒之罪的《控制》
因为想做个解密游戏,就把地图做得乱七八糟,玩家找个路都要找半天,这违背了神在《新约》中的一句话:“我觉得游戏里要搭载寻路指示或寻路魔法。”于是神降下了它的惩罚,《控制》果然被epic平台免费送出,亏它还是2019年才发布的游戏。
接着是犯下懒惰之罪的《GTA5》
自以为销量不断就很了不起,自创了与神的梗:GTA和上古卷轴谁先出6谁是狗。另外大家有所不知,其实在2013年《GTA5》发售不久后,《GTA5》大卖的时候,它就感受到了神凭借mod不断发扬光大的神能,那时神告诉它:“你只可出5,不可出6.“然而,神的劝说不但没有让Rockstar Games停止GTA6的开发,反而在近期竟然有传言称GTA6将在2024年发布。神早有预料,于是神做出了决策并降下了神罚,第一个发第六部预告片的只能是神,所以在2018年E3展会上神放出了《上古卷轴6》的预告片,将首席之位夺回。自此,《上古卷轴6》终于可以在有生之年玩到了,尽管到2021年的现在还处于早期设计阶段。
再然后是犯下嫉妒之罪的《天外世界2》
作为在2021年E3展上才发布预告片的一款游戏,它暗中嫉妒着神,甚至在预告片中指桑骂槐地污蔑神的第六部刚刚开始新建文件夹。当然,神是不会和这种嫉妒的人浪费力气狡辩的,凭借画质增强、玩法扩修、地图拓展等一系列非官方mod让神有着无限的光辉,神根本不需要第六部,所以新建文件夹也是理所应当。
犯下贪婪之罪的《赛博朋克2077》
只是发几个预告片,就吸引了众多玩家,甚至让他们在发售前疯狂换新显卡,而这,自然是因为神的应允。神本来钦定它为自己在大型游戏界的代言人,在自己被全世界人熟知过后继续发挥游戏界的伟大光辉。但最后《赛博朋克2077》的游戏开发商CDPR却被过多的游戏元素蒙蔽了双眼,很多功能只做一半,很多地方也只是套了CDPR老作品《巫师3》的皮。于是神降下了神罚,《赛博朋克2077》在发售后不久惨遭谩骂与退款,CDPR野心也萎缩不止,只能停留在修复2077的无数BUG工作上。
犯下暴食之罪的《我的世界》
作为全世界发售量最多的游戏,它为全世界人所熟知。然而,《我的世界》作为一个建造类游戏,本来就很耗费玩家的精力,现在它居然还加入了饱食度,这意味着人们在游戏中只能服从它的暴食法则,否则将受到无尽饥饿惩罚。而神就显得非常仁慈了,神不允许有饥饿存在,因为这会扰乱玩家感受神的光辉。
最后,犯下淫欲之罪的i社众多游戏
作为知名的日厂18+游戏,却在玩法和功能上有重大欠缺,不仅场地狭小,而且功能不全,这是神不允许的。神降下了神罚,无数玩过i社游戏的人纷纷退坑,转而投向神的怀抱。为了表示对神的爱戴,他们给神取了一个爱称——“少女卷轴“。