Blender freestyle线稿渲染
渲染引擎设置如下:

采样设置小一些等待时间会短一些:

把射线可见性全部取消,这样就不会有颜色填充只保留freestyle的线条:

在胶片中将背景设置为透明:

勾选freestyle,外轮廓线粗一些,内部的线要细一些,所以分开设置两种线型:


按F12渲染,就得到初步的线稿啦:

有时直接渲染出的线条不完全是我们想要的,可以再创建一个线条分类:

选中模型进入编辑模式,选中想要增加显示的线,右键,标记freestyle边

这样被标记的边就可以修改在渲染中的显示情况了