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狒狒最近的狩猎瓜 随手写的个人想法 ver3

2022-04-15 20:41 作者:逻辑学带师Songer  | 我要投稿

(5.19再次修订本文,没有意外应该不会再瞎改了)

一个幽灵,Sonar的幽灵,在艾欧泽亚游荡。为了对这个幽灵进行神圣的围剿,旧狩猎组的一切势力,都联合起来了。

最近s怪狩猎的瓜蛮热闹的。我把能获得的各个信息源都看了一圈,结论是,狩猎组给广大玩家带来的积极获益是不可忽视的,但是狩猎组这个形式就意味着以垄断作为代价,而这才是根本的问题。

首先,触发活动的根本是狩猎怪cd,如果没有cd信息,触发活动根本就无法进行下去,换句话说,cd就是触发活动的“生产资料”,狩猎组的本质,就是将cd作为土地进行垄断式经营的封建地主阶级。你可以看到,这段时间自由狩猎派和狩猎组的核心诉求冲突,根本上都会回到“cd是否应该公开,如何公开”这一核心问题上。对狩猎组来说,他们几乎不可能选择“全面无条件公开cd”,因为这意味着cd极易因为散人行为丢失,意味着他们丧失了对生产资料的控制权,让他们全面公开cd,犹如让封建地主放弃土地,阶级的根基将不复存在,相当于原地解散,所以他们无论善恶,都会坚决的捍卫cd自有权。在占有生产资料的前提下,狩猎组就无法自称“普通玩家”了,因为他们已经属于另一个阶级了。与此同时,拥有土地的地主也会天然的认为自己是土地上一切产出物和居民的处分者。基于此,狩猎组对sonar天然的敌意,采用的各种抵制手段和言论,对s怪强烈全面的归属权意识,乃至卖s瓜,是不是就很好理解了?当然,有利益的地方就有冲突,统治阶级内斗就更不会缺席了,所以你还会见到狩猎组之间也会出现各种矛盾和猜忌的瓜(“非碳基生物触发组”,难蚌)。无论狩猎组本意如何,是善是恶,进入这个体系,就只会被同化,就必然做出屁股决定脑袋的行为。

这是文章第一版提出的悖论,存个档。狩猎组或许可以选择在版本更新前的一周全面罢工,让所有人自己触发自己狩猎,想用sonar就用,做一次大型的社会实验,选在版本更新前是因为更新会重置cd,不怕丢失cd。但是问题是,这一周过去后,狩猎组所制定的旧秩序无疑将再也无法恢复完全,那么狩猎组,这里说的是所有的狩猎组,鉴于上文所说的“归属权”,真的能做到全体一致同意这种做法吗?

至于说,sonar自由狩猎是否合理,这要建立在sonar,或者说,不仅限于sonar的s怪信息共享平台的真正普及化上,否则这仍然只是换了一批人进行垄断,和狩猎组没有本质的区别。sonar本质上只是一杆枪,没有这杆枪,狩猎组不会感到当前这般前所未有的危机;但枪会由于某框架的灰色性而惹来争议,枪也会伤及无辜。

无论你是一个触发组成员,还是一个散人,我希望你能明白,上述的内容并不是说触发组是“恶人”,或者说sonar就是“正义”,事实上,这次冲突的本质是意识形态斗争,而不取决于个体的善恶,你身处这个阶层,就会自然地为这个阶层的利益发声,如此而已。某种意义上,s狩猎瓜可以说是人类历史矛盾的真实写照了,甚至是我目前在网络世界见过的最鲜明典型的写照。随着人从原始社会分出了高低贵贱,生产力客观上得到了发展,人们仍然会肯定这种历史发展的进步意义,但各种贫富差距也随之而至;统治阶级中也有着很多开明和体恤下情之人,但他们的行为仍然是遵从自己的“上等”身份的,会抹杀一切敢于挑战他们权威和要求他们让渡核心权利的人。

再强调一次,我完全肯定狩猎组模式的积极意义,而真正理性的对狩猎组模式的声讨,应该是“这种模式本身是否到了要做出改变的时候了”。作为个人,我想告诉触发组方面的是,一定不要忘记自己服务大众的初心,而不是沉溺于立山头、等级制和排除异己,将自己变成一个官僚主义组织;我也想告诉散触玩家们,我们真正的敌人是不合理的狩猎制度,而不应该沉溺于享乐式的打压,单纯无差别骚扰狩猎组,当水晶监工,把触发组批倒斗臭,好似开香槟,就能解决所有的问题吗?还会把所有的狩猎组直接推到对立面上。真正的gm者或许有很多敌人,但不应该有一个私敌。更重要的是,我认为双方应该建立良性的沟通渠道,对不合理的狩猎行为进行商议和处置。(说句不好听的,三八线上都有沟通办事处呢。)

然而有谁在乎呢?这是一个立场先行的时代。用sonar的人里面有人当水晶监工和抢开,触发组的成员里有人进行人身攻击和ddos;这局面像极了我们每个光呆经历过的龙诗战争,由激进派的互相攻击和背叛而开始,将所有人拖进苦难的泥潭,仇恨的连锁绵延千年而不止。如果你问我该怎么办,我的答案是,我不知道。在游戏里,我们可以直接斩杀邪龙和骑神,可在赤裸裸的现实中,我们又能做什么呢?

但是我们或许也可以从历史中得到一些启发。历史上凡是成功的社会变革,最终都要靠唤醒大众的意识。在长期一段时间内,s怪狩猎仍然是小众玩法,了解它的玩家只是一小部分,还有很多人更是不清楚sonar的全貌,以及狩猎组历史上的各种争议事件,这使得绝大多数路人都难以对这一问题进行全面客观的审视。拨开狩猎组和自由狩猎派的冲突,在这段时间,我还是看到了不少令人欣喜的,切实的改变。大致在4月19日开始,自动播报sonar信息的四大区qq大群投入使用;而狩猎组方面也进行了一定的妥协,比如沃仙触发组解散,以及就我所见,鸟区狩猎组的s怪广播群和贝开始不间断播报全大区s怪信息了,时间差和sonar播报精确到秒,这意味着普通玩家确实为自己争取到了权利;最为重要而积极的改变是,好奇和知晓s怪玩法,甚至参与触发的人真的变多了(虽然可能是事件的影响力真的大过头了),普通玩家的意识一定程度上觉醒了。现在每天的s怪播报经常会有感谢散人触发的信息;狩猎大群里一群散人和触发组成员商量去哪里触发,怎么触发,怎么排点;我自己也尝试去北萨打过一次土元精,就见到至少三个人同时前来触发。就我的个人思考,以及与自由狩猎方,狩猎组成员等交流后,我认为“积极触发”应当是触发组和普通玩家能达成的最大公约数。我希望当下的触发热不只是五分钟热度,而是真的能形成稳定的触发玩家群体和散人流动性,为此我们可能还需要做更多事情,比如更完善更方便传播的教程合集,一键傻瓜化排点,进一步完善cd数据和推动开放等等,尽一切可能降低触发玩法的门槛和学习成本。

我想告诉所有人的是,我们需要粉碎立场这尊心中的“神”,就像ff14的主线故事所讲的一样,我们需要的,是“没有‘神’的世界”。

毁灭一个旧世界固然重要,但在这之后,我们还需要建设一个新世界,而建设的道路可能比毁灭更为崎岖,但这是我们必须要走的路,也是唯一正确的路。

没有任何人能许诺在未来有着一个“彼岸”,唯有勉力实践,才能让道路不断延伸下去,这才是“人类的可能性”。

(这番话不仅是说给狩猎事件的,也是说给现实的)

补充内容:

  1. 狩猎组是否客观上为大家带来了利益,需要通过数据支撑。对于此,我很好奇各服务器狩猎组的s怪播报模式,以及平均每日播报的本服s数量,当前版本s数量,外服s信息转发数量等。如果数据摆到台面上,真正服务大众的触发组就能一眼得知,数量相对明显偏少的触发组就需要好好出来走两步了。

  2. 触发组如果还要证明自己的纯洁性,应当鼓励和欢迎散人触发,积极交流触发知识,尊重散人的触发成果,悦纳狩猎瓜新闻,总而言之,广开言路。如果还有能力继续前进一步,我认为甚至应该联动sonar方面,将sonar使用者的抢开行为及时上报(sonar方面可以封掉这些人的客户端)。这样的触发组我愿称为触友,触友是可以处的;反之,如果态度傲慢,禁绝话题,甚至查成分出警t人,那就是铁触批。各位可以以此标准自行监督身边的触发组。触友可以处,触批真不能处。

例行的利益相关环节:纯路人,只和大家一样用用act看伤害,传传logs,用过最出格的东西是cactbot看bzy的sm,某框架听说过但懒得装,sonar身边倒有人用,自己就懒得管了。吃过很多次本服和外服5.0a车(6.0a因为现在换线挤不进太烦吃了一次就不吃了,等人少再打),尊重狩猎组劳动,老实等倒数,说不111进组等一定照办,最严重的一次违规是不懂s怪玩法时在地图看见气息提示发到狩猎群差点抢扩。现在加了本服s贝和群,偶尔没事做的时候看见报s就随缘去吃。我没有刻意隐藏自己的id,相信本服狩猎组不是心胸狭隘之人,不至于因为我这篇比较理中客的小文就拿我是问。从个人观点来说,我觉得“谁触发怪,谁才有定该怪的开怪时间权”应该是基本共识,无论是狩猎组,路人,还是使用了sonar的人,都应该遵守这一规则,不遵守规则者应人人得而诛之。
我只是个臭打游戏的普通人,比较耸,不想掺和进更多的争执里,所以评论关闭。如果你有不同意见,那保留意见就好,人与人的思想本就不可能完全统一,做好自己即可。

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