《塞尔达传说:王国之泪》究极手致敬了谁

扒一扒老任家的历史人物与故事。
嗨嗨嗨兄弟们,还有42“年”才能玩到《王国之泪》,是不是急的要死?没有关系,咱们来聊点周边话题,稍微解一解馋。

相信前两天《王国之泪》的实机视频大伙都看过了,其中有一个组合物品的超能力堪称核心玩法,比如把木头和风扇组合在一起就变成船。

这个能力被命名为究极手,是个非常奇怪的名字,在中文语义里有点难以理解。如果把命名权给我,可能就会是“无极手”了吧。于是我连夜翻找资料,坐时光机回到半个世纪前,才终于发现了蛛丝马迹。
《旷野之息》致敬岩田聪
在《旷野之息》中,最酷的坐骑莫过于山林霸主。而山林霸主所在的地方叫做萨托利(Satori)山,这个名字据说正是来自任天堂第四任社长岩田聪(Satoru Iwata)。

还有一个存在感并不是很高的普通NPC,戴着眼镜,看上去有点眼熟。

仔细一看像谁呢?像聪哥。

你可能没有听过他的名字,但也许听过这样一段话:
在我的名片上,我是任天堂公司的社长。在脑海里,我是一名游戏开发者。但在我的内心深处,我是一名游戏玩家。
2月份小米CEO雷布斯也在自己的公众号表达过对任天堂和岩田聪的敬意。

正因为是这样热爱游戏的人,岩田聪才成为任天堂第4任社长,同时也是首位非山内家族成员的社长。我这边也是趁着《王国之泪》的预告片,赶紧入了一本《岩田先生》。

这是一本记录聪哥生前思想与言语的书籍。没错,聪哥在15年因为癌症,已经去世了。很可惜没能坚持到17年。

因为17年发售的NS和《塞尔达传说》,是他最后的遗志。所以在游戏里出现彩蛋纪念伟大的前社长,完全可以理解。

当然这也有可能是玩家的牵强附会,但都不重要吧,他给玩家带来的快乐才是重点。
横井军平
为什么究极手会扯到岩田聪?因为取名究极手很可能是为了纪念另一位任天堂的前辈——横井军平。

很多人压根不知道这老头是谁,他就是小霸王学习机的原型机红白机FC的发明者。小霸王是我们初识《马里奥》的机器。

同时也是任天堂第一代便携式掌机Game Boy的开发设计者。

国内最早接触霓虹国游戏的一批兄弟现在40岁左右,最早玩到的游戏掌机大概率就是Gameboy。最早的《宝可梦》,我记忆中也是在这里玩到。那时候的画面大概就是这样,甚至还没有颜色。

最后,游戏史上最伟大的大师之一,马里奥之父宫本茂的师傅就是横井军平。

所以横井军平当时不仅是任天堂三大技术骨干之一,更是电子游戏先驱。
那么在《王国之泪》中的整活利器究极手,和横井军平有什么关系?

没错,那也是他的发明。
众所周知,任天堂的前身创立于1889年9月23日,以生产花札起家,1970年代后期才开始进入电子游戏产业。

横井军平在他24岁时的1965年就已经进入任天堂,主要负责花札流水线的维护保养工作。

究极手的诞生
某天,横井在工作时的休息时间,利用废弃材料制作了一套奇特的装置,按动按纽后可以自由伸缩的机械弹簧手臂。

然后不出意外出了意外,机械弹簧出现故障,拳套飞出去击中了一个行色匆匆的中年人——任天堂第一任社长山内溥。

老板满头问号问道:
“你小子搞什么东西,叫啥名字,干嘛的?......唔,下班后到我办公室来!”
当时还是愣头青的横井军平看着铁面无私的老板,内心十分“平静”。

没想到去办公室后,老板说的是:
“你小子有点东西,但是独乐了不如众乐乐,不如你把这个东西做成大众可以接受的好玩玩具吧。”

然后,超级怪手(Ultrahand)就诞生了!它的作用仅仅就是让小孩子去夹远处的东西而已。究极手的英文名,恰好就是Ultrahand!

以现在信息时代的眼光来看50多年前的玩具难免有些枯燥。但是于1966年推出,在圣诞节前后就爆卖了140万个,营业额达到惊人的1000万美元。这购买力放到现在,横竖得298元的游戏卖他几百万份才行。完全可以说是当时的【3A】玩具。

再换个角度想想,操控本不属于自己的身体去做一些有趣的事,不就是电子游戏的最大乐趣之一嘛。

所以,哪怕历经风雨穿越133年,我们在老任眼里始终还是当初那个喜欢玩具的小孩吧。

OK,那么今天的吹牛到此为止,感谢大家的阅读。如果觉得文章有那么一点点点点意思,不妨点个赞支持一下,真的非常感谢。