游戏感受43:空之轨迹(FC、SC、3rd)
空之轨迹三部曲在2022年底重温时写了全三部收集流程,每个章节都写了些点评感受。
这次再写空轨游戏感受,是想推荐一位未来之星UP主(台灯戏话GT)
他用讲评书说故事的方式将空轨三部曲所有剧情娓娓道来,总历时一年多,最近刚刚完成。笔者一口气看完,口才生动文彩佳(不是AI配音难得)每集中间必吟诗,很棒的二次创作!看完就下决心一定要把这位宝藏UP主分享给大家。
如果你是轨迹老粉,想重温空轨经典故事,这位UP不可错过。
如果你的萌新玩家,想详细了解空轨剧情,这位UP的视频套组绝对能带给你完美的视听体验。
当然如果你不想被剧透先行自己体验,或想重新全收集再通关,也可以看我的专栏。
视频通关我推荐台灯戏话GT(评书形式详细讲解空之轨迹三部曲全剧情)
空之轨迹FC(BV1PS4y1q7Rc)
空之轨迹SC(BV15e4y1r72S)
空之轨迹3rd(BV1ph411P73p)
这位UP主的空轨评书视频给我三个启发。
一、新人UP主有哪些突破点?
做JRPG游戏有两大思路:一个是攻略流程实况,包括全收集全剧情白金攻略等等。这类视频往往很长分很多期。玩家攻略查缺补漏很有参考价值。缺点是做的人太多很容易同质化。
另一个思路是游戏番剧,将一部长篇JRPG浓缩成一个小时甚至几十分钟的剧情讲解视频。优势是完播率容易达成,观众云剧情省时间。缺点是很多故事细节遭到大量删减,很多彩蛋和梗难以展现出来,不重要的人物NPC支线也被删减,观众只能走马观花大略浏览。
有没有兼顾两者长处的方法呢?有!这位UP的空轨评书就是一个典范,基本所有游戏亮点都有展示。其实笔者最喜欢的Lunamos也是这样做游戏通鉴的,但是!这类视频非常考验文案功力,真不是每个人都能胜任。不仅要求对游戏流程很熟悉,也要懂得剪辑取舍合理布置篇章,还要求UP有生动优秀的表达能力和文字功底,将故事讲得富有感染力,娓娓道来听而不腻(看这两位UP的视频周期就能感受出来)
但正因为慢工出细活沉淀出精品,新人UP主有了新的突破点。现在视频太多了,但好视频永远少。如果你想持续稳定产出,必须走精品路线做出自己的特色。非常不推荐跟风随大流,时间长了容易迷失方向。
如果新人想做直播,一定要有周计划月计划甚至年度计划,否则你的精力身体很难支撑下去。女主播更要有节制,万一无法生孩子,你还怎么嫁人呢?(当然如果你想单身,那就当我啥都没说)
二、怎样才能讲好一个故事?
就说空零碧轨的完成度,闪轨后的作品一下就不行了。以前的Falcom非常专注把游戏本身做好,现在被资本裹挟太严重。好了话说回来,为什么有那么多UP主热衷于讲空零碧还讲得非常好,根本原因在于游戏剧本足够优秀。
好游戏一定会建构起好的世界观。大家看利贝尔王国和克州,每一个地区、每一条街道、每一座城镇、每一个NPC都有名有姓有特色。海量文本只是基础,塑造人设才是根本。小约遇到小艾,就是会被克制。奥瓜遇到雪拉,就会臭味相投。所有人设塑造成型之后,游戏世界中的人就会自己动起来,所有互动模式都形成得那么顺理成章。所以空轨故事不像是制作组设计好的,反而更像利贝尔王国的所有人演绎出来的长篇史诗。
现在很多游戏画面极致场面燃爆,但爽过后回味不出什么,剧情没啥印象连人名都忘了。再就是二次元萌妹吸引眼球,这都不是长久之计,审美疲劳后还是要回归初心。艾丝蒂尔性感吗?但她太阳少女的形象成为永恒IP,优秀游戏的核心就是通过塑造人设好好讲故事。
三、老年玩家的使命是什么?
电子游戏从上世纪八十年代逐渐引入中国,从游戏洪荒时代走过来的老年玩家已经追赶不上年轻玩家的脚步了。
一个问题悄然而生,游戏时代越来越长,越往后出生的新玩家越要面对浩如烟海的游戏市场。有没有什么方法帮助年轻人快速筛选好游戏呢?
这就是我们这代老年玩家们的使命了。游戏感受也好,收集流程也罢,笔者只是想将前人时代优秀游戏分享给新玩家,将优秀视频和优秀UP推荐给同好粉丝。笔者也看见过很多曾经的热门游戏主播在若干年后玩不动游戏不知该干嘛,其实他们还有很多事情可做。
笔者也在逐渐变老,老年玩家们将自己的游戏阅历多少转化成年轻玩家的参考指导,用最短的时间在老游戏海洋大浪淘沙筛选精品佳作,多少提升年轻玩家们的游戏品味,以后会有更多更好的新时代神作游戏(毕竟游戏制作主力军还是年轻人)
祝愿所有喜欢空轨的朋友都有愉快的视听体验,并且盼到空轨重制最新平台。
空之轨迹(FC、SC、3rd)收集流程:CV20406006