你打野到6慢本质原因——版本野区深度解析,变得简单又恶心
2019-12-20 17:25 作者:兔子解说JokerTu | 我要投稿
这个版本,野区变成了120秒刷新,看似刷新更快了,好像打野多了经验,但是除了纯刷,对于GANK型的打野来讲,是很致命的。
打野这个位置想要自己C,过去都是靠高频次的GANK,压制场面和等级,但是现在如果你高频GANK,会变成开局3杀,等级落后2-3级的尴尬局面,这个是非常致命的。
主要原因处于一个改动,等级追赶机制的删除。
过去,如果你循环GANK与刷野,每次野怪刷新的时候,会根据线上等级来获得等级,提升血攻也会提升经验,所以以前只需要不断的GANK加循环F6和石头,就可以维持打野的等级。
但是现在时代不一样的,最关键的改动就是,所有野怪、所有等级的经验都是一样的(有非常少的一点点提升)!
野怪没有了额外的经验加成,自然就需要刷更多的野怪来维持打野的等级,否则你就会和下路一个等级,甚至比下路还要低。
这里如果再循环刷野,自然就是不合适的,低级的野怪肯定比刷新后的野怪更好打,而刷新后的野怪不交惩戒打起来就会很伤。
现在,如果选择纯刷的方式,要整整15波野怪才能到达6级。
而GANK循环的方式,是开局3波,然后下路2波,接着GANK,上路2波,河蟹1波,BUFF+1-2波到达6级。
只需要11波野怪到达6级,也是目前最有效率的刷野循环方式。

