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13. 别去几秋曾故梦,逐来如春此剑心——凛锋剑心

2022-03-11 19:23 作者:长夜之主-艾希丝  | 我要投稿

        剑伏人去再无叱咤,冢伫心归回首天涯;豪之迈,侠之大,不过孩童痴话......

——凛锋剑心


目录:

一. 魂印

二. 技能组

三. 种族值

四. 属性

五. 刷法&抗性

六. 适配套装

七. 总结

八. 实战视频



一.  魂印


1. 自身使用攻击技能时若为连续2次使用则100%令对手冰封:

①. 实际判定为“若自身连续2次及以上使用攻击技能,则100%令对手冰封”——因此剑心一直使用先制技能即可达成类似于高配“灭天闪”的操作。

②. 冰封控在自身连续第2次使用攻击技能时即可触发;

③. 只要自己的攻击技能成功放出,即可触发冰封控(嗑药不算中断连续使用次数)。

 

2. 自身使用属性技能时若不为连续2次则恢复自身所有技能1点PP值:

①. 当自身首次使用属性技能时不会触发回PP;

②. 该效果的判定节点早于成功使用属性技能,因此当自身触发该效果时,使用的属性技能不会回PP;

③. 只要自身的属性技能成功放出,即可触发回PP(嗑药不算中断连续使用次数)。

 

3. 自身先出手则当回合对手无法通过自身技能恢复体力:

①. 封回血绑定对方,可被自身先出手的第五当场断回合;

②. 该效果不可封住对方的魂印回血/BUFF回血。

 

4. 对手先出手则当回合结束时恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害:

①. 实际造成的伤害与自身回血量&对方使用技能&对手是否命中均无关,相当于对方先出手则必定受到己方剑心最大体力1/3的百分比伤害。

②. 双方中有某一方嗑药,则嗑药方被判定为后手;

③. 双方同时嗑药,则不会触发该效果;

④. 自身被对方先出手的技能击败时不会触发该效果。

 

 

二. 技能组


1. 第五技能“涯角余刃声”:必中;

①. 消除对手回合类效果,消除成功则对手2回合内攻击技能MISS:

        消回合的受益类似于2回合内100%闪避对手的攻击技能;

        有效回合的判定为:先出手时为该回合与下一回合,后出手时为下2回合;

        该效果绑定自身,可被对方的技能/魂印断掉。

②. 未击败对手则回合结束时吸取对手最大体力的1/3:

        未击败的吸血效果为百分比伤害;

        使用该技能时会出现先出手的红伤无法杀死对方而被该效果的百分比伤害斩杀的情况。

③. 对手下1次主动切换或死亡切换精灵时,在场精灵吸取对手下只出场精灵最大体力的1/3:

        在第五技能成功命中对方时才可触发该效果,为次数类的百分比伤害,不可被断,对免粉团无效;

        无论机盖是否残血,无论死切/中切,均可以将剑心弹死(前提是没有元神神印)。

 

2. 制敌技能“尺锋斩长梦”:必中;

①. 身能力下降状态反馈给对手,反馈失败则解除自身能力下降状态:

        相当于必中的弹弱补偿解弱,十分好评。

②. 自身处于能力提升状态时造成的伤害提升50%,先出手时效果翻倍:

        在自身处于强化时才可触发该效果,先出手时增伤100%(快进到将三轮回一拳打死)。

 

3. 强化属性“侠骨丹心”:必中;

①. 全属性+1,先出手时自身强化效果翻倍:

        强化条件翻倍,刷速的剑心可以面对非爆速精灵时可轻易达成该效果。

②. 4回合内每回合吸取对手1/3最大体力:

        4回合吸血,为百分比伤害,可惜没有低体翻倍。

③. 下2回合自身所有技能先制+2:

        加先制正常范围。

④. 本回合若未收到攻击则下2回合对手属性技能先制-1:

        一类新奇的技能效果,貌似可以克制龙仪·机械塔克林的先三四消害怕控的属性技能,但并不能起到很大的作用;

        该效果不会影响对手的攻击技能与当回合的属性技能,可被对手在当回合断掉。

 

4. 防御属性“凛然决意”:必中;

①. 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态:

        4回合弹控正常范围。

②. 3回合内若对手使用攻击技能降低对手最大体力的1/3:

        受击吸血为回合类效果,绑定对方,可被自身断回合获取收益;

        3回合的实际判定为:先出手时当回合与下2回合,后出手时的下3回合;

(感谢@流风天啸 的提醒)

        吸血效果为百分比伤害;

        被对方的穿盔断回合技能命中时仍可触发该效果(相当高级);

        对手只要成功使用攻击技能即可触发

③. 免疫下1次受到的攻击:

        无条件狮盔效果,大大加强了剑心的生存能力。

 

5. 先制技能“留白”:先制+3;

①. 无视对手速度以及防御能力强化状态:

        该技能成功使用时,对手的速度&防御能力强化状态无效,但弱化状态有效。

②. 吸取对手能力提升状态,吸取成功则2回合内对手无法使用攻击技能:

        吸强的回合盔绑定对手方,可被四消属性技能断回合;

        对方精灵下场时,该回合盔将失效;

        有效回合的判定为:先出手时为该回合与下一回合,后出手时为下2回合;

        当自身同时存在属性狮盔与该技能的回合盔时,判定类似于圣地卡修斯:对手使用非穿盔攻击技能且并未出现MISS字样,则剑心的属性狮盔消失,但对手使用穿盔技能且并未出现MISS字样,则剑心的属性狮盔不会消失。

 

 

三. 种族值


 

        142的攻击属于高攻行列,强化+大招即可秒掉开出减伤的半压轴非纯盾帝君;

        双防112,勉强踏入了及格线,但剑心的狮盔效果大大增强了自身的站场能力,也算多少掩盖了一些双防不足的缺点;

        速度136,高于当前的高速线,为剑心刷爆速提供了基础,先出手开出狮盔即相当于一键成型;

        体力168,不算太高,但在配合笑傲耀世皇御三大肉装,即便是爆速的剑心也可拥有接近1000的体力值。

        总和740,分配的也相当合理,与剑心自身的机制十分匹配,整体来看是一只有相当强度的付费精灵

 

 

四. 属性


1. 克制面:

 

        4倍克制轮回,2.75倍克制圣灵·轮回,策划平衡强度(莫伊莱)之心路人皆知;

        天启帝君还好说,就算作为最后一只精灵开出来减伤也难以与剑心对抗,但是命运之轮·莫伊莱的魂印摇强化却为剑心秒杀莫伊莱带来了一定的难度,如果莫伊莱直接在回合前摇到全属性+1便会先于剑心的大招/第五开出“日月安属”,存在星皇BUFF的剑心很可能会被弹至残血。

        至序圣华...开盔之后很容易就能打死的精灵没啥好说的。

        低倍克制中,同起打不过草系的两位扛把子——千花先手封属,第五穿盔断回合控;同时无论怎样出招都很难击败起手开强化的重生&星皇,除非控场宝石触发;其他精灵在同起时都还好说(除了某个高倍克制自身的精灵)。

 

2. 被克制面:

 

        由于狂野存在元神&莫伊莱的原因,剑心在狂野的天敌远远少于竞技模式。

        混索现在以爆攻为主流,因此剑心可以一直先手开盔,混索一直使用攻击技能将会被一直触发吸血,在连续受到5次吸血后混索将会死亡(有星皇BUFF除外,但是剑心有第五的吸血)——因此非爆速索除了赌先三翻倍外,没有其他有效解决剑心的方法(该条来自@浓厚平淡 的补充)

        弑序神罗同起步一个第五即可秒杀剑心,但不同与混索,如果神罗起步开强化即可通过连续的先三技能令其陷入冰封状态——总结:只要神罗不起手放第五/开命轮,剑心即可在同起时伺机反杀。

        锢灵·舞&魏武帝·曹操的先制大招、噬梦之灵的先三、无上·万魔天尊的无限先三、弑神猎皇&灾厄女神潘多拉&希瓦的先出手第五、圣战瑞尔斯攻击命中后的次数封属、极战·阿尔斯兰的第五&大招,都可以让剑心瞬间灰飞烟灭。

        不灭·艾恩斯...同起剑心基本打不过,剑心先起步倒是可以与之周旋然后反杀(但是成功反杀的概率较低,建议直接切走)。


        启灵元神与凛锋剑心相互低倍克制,出招顺序如下:

①. 元神先出手使用“神之束缚”,剑心便可后手第五消回合获取闪避收益,第二回合元神开强化,剑心开出狮盔,随后剑心先手吸强即可使元神再次陷入半残状态,随后即可快速解决;

②.   剑心杀元神 只能杀上面提到的第一条的、并且是元神比剑心快的情况;然后元神首回合束缚剑心第五——元神差不多扣血300,元神第二回合继续束缚剑心强化,第三回合强化剑心就没机会;

③.   元神起手强化剑心第五,元神第二回合束缚剑心按啥都没希望;

④.   再然后是盾体元神:黄御套装要是元神更慢,元神后手束缚加先三,剑心差不多就没了 。

        ②~④条来自@浓厚平淡 的补充

 

 

五. 刷法&抗性

 

        凛锋剑心可以采用爆速攻体对半的刷法,这样既保证了自身的高速机动性和较高的伤害,又可以避免自身低体导致的过脆以至于经常性暴毙。采用其他刷法的剑心也会有一定的作用(但能发挥出什么能力我就不知道了)。

        建议性格:开朗——刷速,固执——不刷速

        建议特性:强袭>坚硬>颤栗、带电>顽强>反击、抵抗>反驳、借风


        刻印配置为:穷奇之邪+圣战之巅+V8-01;

        在“留白”&“凛然决意”&“尺锋斩长梦”三个技能上均绑定了6级麻痹宝石——我这一拳下去,你身上有可能多出来三个异常状态(《论将主C精灵玩成控场精灵是怎样一种体验》);

        图示精灵外部套装为:笑傲套装、耀世者称号、未来目镜。

 

        抗性方面,建议以睡眠&疲惫为主,并且采用55睡眠18疲惫,毕竟只有刷了睡眠抗的剑心才有可能不被艾夏拉控住,但是仅仅18的疲惫抗便可以对抗元神,更何况剑心多作为首发精灵,大部分情况下都会存在星皇BUFF,但艾夏拉什么时候出场就说不准了...

        麻痹&害怕如果能够伴随睡眠&疲惫出现在三抗里也很好,但是并不能为剑心带来过多的受益。


 

六. 适配套装


        如果在没有套装加成的情况下,剑心的速度高于560,那么笑傲套装便是最适合剑心的套装,否则就是皇御套装,耀世套装适合不刷速的剑心。;

        毒液套装同样十分适合剑心,只不过会让剑心变得过于脆弱;

        御风套...勉强有点用处,但是剑心的红伤能力会相应的下降;

        腐蚀套与剑心的冰封控&狮盔相适配,同时也会令剑心的红伤更加充足(当然也会更脆)。

 

 

七. 总结


        凛锋剑心,其前置“凛锋剑侠”曾常在放帝君的紫薇阵容中担当主C,进化之后,剑心的强度得到了极大程度的提升,由曾经的概率盔改为了狮盔(两者哪个更好其实说不清),先三也由曾经的消强回血优化至吸强回合盔,魂印的连续攻击冰封控更是极大的增强了剑心与天敌的周旋能力。

        作为冰·神秘系的一员,轮回系的亲爹系列又填一员大将,作为莫伊莱的第五个补丁,与龙仪·机械塔克林&圣心女皇·卡托娜的摆烂玩法、倪克斯的拉胯强度不同,剑心的操作并非无脑,同时也拥有着不俗的强度,虽然不能同冰枪一样中切莫伊莱,但是他的可玩性并没有受到过多影响,毕竟一只精灵的强度不能完全以“是否能打过莫伊莱”进行判断(带有先手反强&魂印控场的鲍尔斯当然也是莫伊莱的补丁)。

        在下周五的更新中,赛尔号的竞技模式将迎来较大的变动,7ban时代为剑心带来的不仅是更多的登场机会,也有更多的挑战(比如说濒临灭绝的火王和已经绝迹的水王)。集连环控、回PP与狮盔与一体的凛锋剑心,其机制独树一帜,其强度已然有期。



八.  实战视频


@冰魄柯尔德:十分钟告诉你凛锋剑心强度如何!尺锋斩长梦,涯角余刃声!

@晓和清:【赛尔号】凛锋剑心实战

@VincentJJYY:【赛尔号】尺锋斩长梦,涯角余刃声———凛锋剑心实战解析


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