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资本为何押注元宇宙,我们应该如何看待这个新事物?

2021-10-24 23:21 作者:元气少女SX-Lucky  | 我要投稿

应UP邀请٩( 'ω' )و 元气课代表🔮也来做下笔记!

这个视频将带你看未来趋势和你未必注意到的变化

希望大家多多点赞,课代表想去看看UP送的书然后继续写读书笔记来分享🎐

视频内容是关于“元宇宙Metaverse”

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目录+小结

引子 00:59(巨头公司01:38)

元宇宙 Definition 02:40

元宇宙的6个特征和思维框架 04:08

一、硬件

  • 已经发生的+追踪角度 04:53
  • 正在发生的变化 07:28
  • 企业主2023的变化+原因 08:21

二、网络、算力和标准&解决方式

  • 元宇宙6大属性 09:40
  • 带宽 09:45
  • 低延迟 11:55
  • 算力 12:57
  • 基础设施13:55

三、虚拟平台、支付和内容资产

  • 应用层面14:08(有趣)
  • 购物 14:45
  • 社交 15:27
  • 工作学习 16:27
  • 现实和虚拟经济联动 16:41

四、人

  • 用户代际变化19:37

五、总结

  • 技术 21:19
  • 新事物出现周期
  • 后期观察方式 22:56

补充:NFT(Non-Fungible Token)非同质化代币/数字产权,加上区块链可以达成“唯一性”

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01:01


(ง ˙o˙)ว 引子--元宇宙

源于1992年的科幻小说

商业概念:元宇宙包含游戏>游戏

小扎:“元宇宙是下一代计算平台”➡️新公司➡️新岗位&就业机会

英伟达 微软 腾讯 FACEBOOK...


01:38


(*´罒`*) 巨头在做什么?想什么?

2021年4月,英伟达发布Omniverse(元宇宙创作工具)

宝马随后宣布将利用Omniverse打造虚拟工厂

➡️在物理世界中建任何工厂前,都可以在Omniverse里面进行虚拟设计、规划和尝试运营未来工厂

➡️降低在物理世界里承担的更多风险和成本

元宇宙🧐被认为是“未来制造业”

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2021年6月,小扎:“Facebook将来会变成一家元宇宙公司”

Facebook发布:

①Facebook Horizon

②Horuzon Workrooma (VR视频会议应用)➡️比现在的真实感➕

微软也要进军,思路与Facebook差不多

腾讯:要做全真互联网AR VR回迎来爆发

EPIC(堡垒之夜背后的公司):融资十亿美元➡️虚幻引擎➡️打造元宇宙开发者生态


02:39


(「・ω・)「嘿 元宇宙Definition

随着算力⬆️技术⬆️--互联网应用形态

技术⬆️--互联网能承载信息量(远程传递)--文字➡️图片➡️音频➡️视频➡️更多物理世界的信息...

eg.城市街道 山川河流 企业 人➡️数字化➡️虚拟世界

人和物仿真外观 实时信息 触感 引力 电磁力等物理定律都会体现在虚拟世界➡️结合起来➡️新的虚拟经济体

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➡️生活方式变化

eg.物理世界的沟通位移⬇️虚拟⬆️

道路公路需要运行的东西➡️都先在虚拟世界里面模拟➡️降低物理世界中的试错成本➡️提升真实世界的经济运转效率⬆️

虚拟世界可能比物理世界大千样

可以说,元宇宙就是5G--人工智能 芯片等技术共振➡️产生的结果和应用形态


04:07


(ง ˙ω˙)ว 元宇宙的特征和思维框架

1.实时连接物理世界和真实世界,做出镜像世界

2.实体和虚拟的经济世界,打通

3.经济相连,很多人都可以参与+创造自己的数字资产

➡️新职业

➡️新就业机会

(需要worker的新技术)

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04:52


一、硬件-已经发生+追踪角度(内容创造角度)

①左上↖

2020年8月,Iphone和游戏Epic虚幻引擎的面部捕捉测试⬅️红外传感器➡️追踪三万个捕捉点

②右上↗

iPhone的object capture功能

普通人创建高保真3D物体模型,成本很低

手机分享视频/照片➡️Instagram 抖音

角度一:能否低成本生成元宇宙的要素,让内容创作成本⬇️

③左下↙Google Starline项目

电话亭大小的空间➡️裸眼3D通话➡️实时高仿真熟悉分身

④右下↘Epic虚幻引擎

2019年Epic收购Quixel 虚幻引擎⬆️

↔️环境数字孪生可能有


06:50


硬件('◇'`)

❶内容创造(前面)

❷内容消费(后面)

*VR不一定是眼镜,也可以是手机 PC AR等

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VR正在发生的变化|・ω・`)


07:28


①技术变化--解决眩晕(刷新率不够)

eg. Oculus Rift 插电脑主机可以120Hz刷新率了

2021.6 Facebook发布AR VR报告"Hello Future"

说75%的企业领导人都认为:2023年会大量使用AR VR技术


08:21


为什么企业主会对这个感兴趣?_(•̀ω•́ 」∠)_

新企业➡️企业效率➡️消费者端

①视频会议

②电商 浏览到下单的转化率⬆️退货率⬇️ eg. Vanata

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09:45


二、网络、算力和标准

基础设施相当不完备.._:(´_`」 ∠):_ …

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①带宽

元宇宙需要:

触觉信息 面部信息 实时环境扫描

➡️带宽需求⬆️

eg.微软飞行模拟器(实时数字真实=数字孪生)

⒈硬件解决带宽的需求

-游戏在本地运行➡️最小化网络需要传输的信息

eg.吃鸡 只是占硬盘 但对网络消耗不大

带宽:玩家➡️实时的

➡️位置数据

➡️输入数据(射击 投掷炸弹💣)

➡️总结数据(得分/是否淘汰)

➡️画面里面也就几个人,其他人也就是个数字

🎐本地运算+少量实时数据传输➡️解决带宽不够的问题


11:34


未来(•ө•)♡

会对玩家的硬件要求高


11:44


⒉带宽不够,算力来凑

用AI预测即将发生的事情➡️削峰和添谷➡️平滑数据传输


11:55


②低延迟

虎牙的一篇文章里还是提现到:就算用5G还是有延迟

解决方案(∩❛ڡ❛∩):

①低轨卫星网络

➡️覆盖的骨干网(理论)➡️延迟降低很多


12:38


②CDN

2020年Fastly(和ZOOM齐名 牛股 2020年涨幅13% 现在已经跌了一半)创始人+首席执行官Artur Bergman

还会出现很多新公司和新技术解决延迟问题,这里展现一点变化(参考资料里有)


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12:57


⒊算力

算力和需求是滚动上升的

算力⬆️刺激需求⬆️(算力稀缺是常态)

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解决思路(灬ºωº灬)♩:

尽可能用➡️集中化➡️提升算力利用效率

eg. Google云游戏 -Google Stadia和Amazon Luna

每个用户本地计算能力⬆️-共享闲置算力-利用效率⬆️

布放强大超级算力在用户多的地方-平衡效率和网络


13:55


基础设施(。ò ∀ ó。)

资本密集性➡️巨头

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14:04


三、虚拟平台、支付和内容资产

Omniverse➡️制造业

EPIC&META App➡️创造自己的游戏元宇宙

➡️镜像世界+虚拟世界

➡️几乎所有方面变化➡️商业逻辑变化

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14:45


(*˙︶˙*)☆*° 现在(元宇宙初级)

①购物:Roblox

Vans在Roblox里面搭建很好玩的滑板公司➡️虚拟服装

未来潮流/品牌可能先线上再线下

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15:27


②社交

VR版本聊天室➡️捏的小人➡️进去聊天

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16:27


③工作学习(比视频会议多几个纬度)

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16:41


④现实和虚拟经济联动

eg.区块链游戏 Sandbox Decentraland(沙盒游戏)

在里面买地盖楼 开个展等等(我的世界)

グッ!(๑•̀ㅂ•́)و✧卖点是“元宇宙的经济属性”:

游戏里面买的地,盖的楼都会NFT

╭( ・ㅂ・)و 会有类似房产证,具有唯一属性,最终可以通过代币换成法币

╭( ′• o •′ )╭☞ 支付(绕不开的话题)

会产生虚拟资产➡️确权(要有唯一性的证明)➡️NFT火了的背景(原因)

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NFT好处:

①让资产具有了可交易的属性

②不用担心游戏公司倒闭⬆️(同房地产商和房子🏠)

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技术⬆️支付方式⬆️

现金➡️信用卡➡️移动支付➡️区块链技术支撑的数字货币/代币

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19:20


后面趋势追踪方式

①刷元宇宙公司的创业版图

②周期性看大公司(FB 苹果 亚马逊)的收购和并购记录&相关发布会&季报年报

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19:41


四、人-用户的代际变化

美国9-12岁小朋友已经开始每周都玩Rodblox(让这个爆火都是10后出生的)

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21:19


五、总结

①技术都有迭代周期

②后续可以根据Matthew Ball的七要素追踪趋势进度

新生物出现会经历⬇️

✅正确方式

A:开始观察➡️找正确的思维框架

B:开始行动积累+知识积累📑

C:完成积累


❌错误方式

A:最迷惑

-鱼龙混杂 炒概念杂音➡️关注到错的东西/忽略变化

B:真正发生的变化👀需要积累和观察

-悲观者错过/没意识到 乐观者被割菲菜-远离

C:变革真正到来


22:56


观察

①技术进步的方面

②创业公司在攻克的难题

③巨头押注的技术方向

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七要素➡️元宇宙的思维框架

⬆️参考:UP请教⬇️

①国内深耕元宇宙的创始人朋友MetaApp周老板

②周老板推荐的加拿大早起投资人 马修•鲍尔写的9篇元宇宙入门课本




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