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终于知道“大片”是怎样合成出来的了...

2021-04-22 06:51 作者:有福气的DI雪峰  | 我要投稿

我们经常看到一些非常漂亮的设计作品,哇,它们这么好看啊,太棒了。


可,这是怎么做出来的呢?


俗话说,外行看热闹,内行看门道。不懂设计的人来看,就是看漂不漂亮;而设计师呢,看的不光是外表的漂亮,还有:它是怎么设计出来的?怎样合成?这个地方光影效果很棒,我能做出来吗?


如庖丁解牛般把一幅作品的骨架一一拆解,分析。


这就是设计的魅力所在。


你比方说这张:

你来分析一下,它都用到了哪些素材才合成出来的?

看起来像是一张摄影照片。很漂亮。


但是,它并不是“生”下来就这样的,而是经过了“PS合成”之后的结果。里面的一只鸟,一只猫,甚至是天空都可能是从别的地方挪过来的。


而怎样融合的天衣无缝,这就是见功力的时候了。


再比方说这一张,有一种荒凉颓废感。现实当中是不可能存在的,那只能通过PS合成来实现。

借物,乾坤大挪移,就是把很多不同场景的素材拼合成一个。然后就实现了。

还有很多,这是设计师Basorin Art分享出来的自己合成的一个过程,真的很棒。我们一起来看看吧。


今天,我学到了一些PS合成的技巧。通过不同的素材,像搭积木一样把它们拼搭在一起就成了,其实,很简单,是不是?


这里是「写给设计」-写给喜欢设计的你,成为更好的自己!


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