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EXVS2 OverBoost 体验情报

2023-02-18 23:50 作者:咕咕鸡奇遇记  | 我要投稿

ExvsOB试玩感想 感谢@鸽壁孙师傅 帮忙申请并且抽到了测试资格
   1币2局一共3个币 玩了3台机
   首先说一下v觉吧,打的6把我都选的v觉,对这个觉醒我只能说,想法很美好,现实很残酷。先是机动加成,远不如m觉,看描述是比f觉快一点,但和m觉的体感差太多了。以前的m觉一开,从对面觉醒里两个bd跑掉基本不成问题,这个v觉开了我看也不一定能从f觉的攻势里面拜托,有点僵硬。其次是这个v觉的bv,摇杆回中两次跳跃这个操作看上去很简单,但加入武装以后会操作量陡增,如果会刷键的话还行,不会刷键单一根无名指按bd非常容易误操作。而且这个bv和bd一样是有指令保留的,比方说特射后马上按一下跳,这里面有特射的跳的指令和后面一下跳的指令,就会导致在特射后马上bv取消掉特射。因此要正确做出动作需要非常精准的指令输入,操作难度会变得很大。。。总之我认为加入v觉删除m觉应该不是一个能让大家欣然接受的改动,哪怕你留着m觉加个v觉我觉得都挺好。

    第一组比赛是我方核心高达×2 vs 核心 wz
核心高达玩下来确实是一台非常有意思的机,常态两种形态换装以及两种cs的单发换装,武装非常之丰富也都很有特色,但就试玩这个版本来说没有那种特别离谱的强武装。这个机整体偏向射击一点,但有格cs火星装备的霸体格,在近距离也算一个强择,常态两个形态都有援护落地路线,生存能力还是比较理想的。觉醒技是还原最终话的照射 装备飞出爆破,这个觉醒技非常非常的强,照射神仙枪口 发生,非常值得一凹。总结就是有强度但可能没特别赖的招,可以说是设计的非常成功。
   然后是对面的tv飞翼零式,因为我自己没玩,所以基本都是看的别人的评价,加上在我对面两把,总结一下就是强度非常的爆炸。 2段cs以后的主射,照射,转转炮都非常的破格,感觉这机多少沾点vs系列关系户了,如果能活出测试,那绝对是环境机的存在。具体可以移步别的测试玩家了解一下。

   第二组是我方SF 神意 vs 尊者 Z
   SF改动不大,就是多了一个横sub,动作是自由的特格后sub,打出一发磁轨,强硬直,子弹性能应该比特格后sub弱一点,有点细。但这个武装有一点非常有意思,他在转圈的时候是不会消耗弹数的,只有在实际的子弹打出来以后才会消耗弹数,感觉应该可以用这个做点文章吧,总体改动不大,但m觉没了以后感觉生存情况堪忧,v觉真的指望不上。
   神意的改动非常大,原来的龙骑单独放出从sub变成后格,一齐射出变成格cs并且不消耗龙骑兵弹数,可能比较类似于传说的龙骑兵机制吧。现在的sub变成了金恩双人援护,N方向是火箭筒连射,横是类似于新安洲原石的麻痹属性突击援护,非常强的援护,有主射到援护的取消路线但不能援护主射落地,但鉴于时限强化的挂身龙骑可以取消一切,所以综合来看现在的神意非常的强,如果可以从测试活出来的话会是一个非常强的后卫选择。

    老头的改动听说也非常大,但我们没有玩,只体验到当对手的感觉。老头的新的觉醒技石破天惊拳非常的离谱,弹速诱导发生都是破格中的破格,闭着眼睛凹的那种,强化版NT觉醒技,只能拉盾。别的改动的话可以移步其他的玩家。

    最后一组是我方猎犬+再生 vs 猎犬+极限V

    猎犬在新作喜提加强,sub变为新时代的双人援护,有导弹齐射和时间差光枪,还有一种是突进,感觉双人援护就没一个弱的。。。然后就是新加的特格,现在猎犬的横特格是exia横特同款,配合cs的散弹可以落地,后格变成了丢一个小镖,可以虹,简直就是小山楂饼,现在这个特格完美地弥补了猎犬机动的问题,加上新的援护,感觉应该也可以在环境中有些地位。不过鉴于现在只有50台机的情报,暂时也不能下定论。

    再生看ssf体验下来说和xb的再生并没有什么区别,只是多了40血,但加血是共同调整,所以李波钢在ob的初期可能会销声匿迹了吧。

    在试玩结束以后有一份调查问卷,非常意外的是在这份调查问卷中多次提到了家用版MBON的话题,感觉上可能是为将来的家庭版vs在做市场调研吧,不然没有理由在这里多次提及的,只能说是以外的惊喜吧,虽然只是几个问题,但还是看到了点希望的火光。在加上最近一些。。。你们懂的,感觉离在家玩上新时代的高达真的不远了家人们!

    基本上体验下来就是以上的情报,如果有什么还想问的可以在评论区留言的捏


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