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秋天的第一堂超级硬核交互技术课,UXD请你来围观!请收下这份Unity交互黑科技大礼包

2020-09-28 12:34 作者:UXD尤克斯国际艺术中心  | 我要投稿


Unity是世界领先的创建和操作交互式实时3D内容的平台。包括游戏开发者、艺术家、建筑师、汽车设计师、电影制作人等在内的创作者,都会使用Unity来实现他们的想象力。

/ 使用Unity识别人体运动时的骨骼

01 Unity是什么?

Unity是Unity Technologies最初于2005年发布的跨平台游戏引擎。重点在于开发2D和3D游戏以及互动内容。目前,Unity支持20多个不同的目标平台,而它最受欢迎的平台是PC、Android和iOS系统。

此外,Unity还有一个完整的工具包来设计和构建游戏,包括图形、音频和关卡构建工具的界面,只需要最少的外部程序来处理项目。同时,Unity提供了一套全面的软件解决方案,为移动设备、平板设备、PC电脑、游戏主机、AR和VR设备创建、运行交互式实时2D和3D内容。

02 Unity的优势

• 一次开发,多平台发布

Unity最多可以支持超过十个主流平台发布,如PC、Android、iOS系统、WebGL等,程度节省开发成本和时间,却又可以在多个平台获取收益。

• 容易上手,所见即所得

轻松开发,友好的可视化编辑界面功能强大,编写方便,极易上手。例如要编写shader时,不需要学习shader程序语言,在package manager中下载Render - pipliines.light安装包即可使用可视化编辑界面制作着色器shader。在制作特效时,可以在package manager中下载visual effect graphics进行粒子特效的制作。

• 功能齐全,缩短开发时间

Unity引擎简单易用,几乎集成了游戏开发的所有功能,如渲染引擎(即“渲染器”,含维图像引擎和三维图像引擎)、物理引擎、碰撞检测系统、音效、脚本引擎、电脑动画、人工智能、网络引擎以及场景管理。更有Asset Store提供开发所需的所有资源。

据统计,市面上百分之八十的手机游戏都是使用Unity进行制作的,Unity开发的游戏更是数不胜数,如蒸汽之城、新仙剑、王者之剑、神庙逃亡、暗影之枪:死亡禁地、冰与火OL、死亡扳机、推到OL等。

03 与前沿硬件配合

Unity 开发HoloLens应用

自2016年HoloLens发布以来,有91%左右的HoloLens应用和体验使用Unity开发,这些应用涵盖了汽车、AEC、EdTech等领域的沉浸式娱乐和企业解决方案。

经过3年的发展,现在HoloLens 2推出,期待看到开发者和Unity社区使用HoloLens 2进行开发下一代混合现实MR体验。

Unity 开发Azure kinect应用

Azure Kinect DK 是一款开发人员套件和 PC 外部设备,它搭载 100 万像素高级深度摄像头、360˚ 麦克风阵列,1200 万像素全高清摄像头和方向传感器,适用于先进的计算机视觉和语音模型开发。它的长度不到 13 厘米,厚度仅为 4 厘米。

在美国,每年会有100多万病人在医院摔倒,而对于其中的1.1万人来说,这样的摔倒是致命的。

Ocuvera运用Azure Kinect提出了全新的预防病人跌倒方案,他们通过Azure Kinect的身体跟踪能力进行病人姿态的辨识,结合计算机视觉算法,对病人是否要起床进行更加精准的判断。

同时他们将追踪数据上传到云服务,从而与医生及护理人员的手机端APP信息同步,医护人员不但可以实时跟踪病人状态,也可以在病人打算起床时第一时间赶到病人身边,辅助他们完成相关的动作,预防病人跌倒以及可能带来的生命危险。

04 Unity可能产出

/ 使用Unity AR技术识别道路位置获取历史信息
/ 使用Unity VR技术,在虚拟场景中与键盘交互


/ 使用Unity识别人体运动时的骨骼


/ 使用Unity Shader使得3D模型材质更加逼真
/ 使用Unity制作2D游戏

看完这么多,你心动了吗?想要快速入门Unity,掌握AR新技术,快来看看UXD为零基础下白打造的入门基础课,让你快速掌握和了解Unity.

课程内容:

  1. Unity引擎介绍、vuforia官网developer.vuforia.com注册账号,获取app liscence key,并上传trigger触发图片,下载自己的unity package database。

  2. 建立ARcamera、加载ImageTarget、导入AR-3D模型、在unity中给3D模型赋予材质属性。

  3. 使用render texture制作3D模型的阴影。

爱丁堡 Design Informatics专业,有跨专业申请经验与能力,专注于软硬件交互,致力于研究用户行为、挖掘用户痛点与提升用户体验,热爱分享设计与科技。希望通过设计、数据与新科技的手段,驱动创新,创造突破性产品。

作品展示 

From Shizhe Sun


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