【星之卡比】Wii~新星同盟全复制能力表 ver.0.5+个人杂谈
粉红色:卡比的常规复制能力
黄色:一次性能力
蓝色:卡比以外的角色(迪迪迪大和魅塔都是蓝皮,头巾Dee是蓝头巾)
粗体的能力为《新星同盟》已确认的官译,其余皆为up主个人翻译,以最终官译为准

注:
初登场作品的编号虽然是按照发售时间的顺序排列,但并非真正的“第几作”,比如《星之卡比2》和《星之卡比64》并没有新的复制能力(而是主打能力组合),《星之卡比3》(三代)发售晚于SDX,《参上!多洛奇团》的新能力并没有在Wii以来的作品登场过,所以本表也没有提及
梦之泉
从SDX开始,梦之泉的Freeze能力(六边形冰盾)并入了冰冻能力的技能表,不晓得以后官译万一提及到会作为老能力的Freeze会怎么处理
从SDX开始,梦之泉的Fireball/Burning能力(火球冲刺)并入了火焰能力的技能表(虽然在镜之大迷宫里Burning仍然是单独的能力),不晓得以后官译万一提及到会作为老能力的Burning会怎么处理
SDX初登场的摔角手其实前身是梦之泉的Backdrop,都是摔角能力,但是没有空中下踢
Beam这个能力我一直纠结该怎么叫,梦之泉登场的时候只是单纯的电鞭攻击,但是随着此能力的进化,多了很多光束(beam可作此意)招式。最后还是以官译为准吧
Parasol准确来说是阳伞,但是新星同盟里的水花算作水属性,所以叫雨伞也没错
可以发现车轮在可以四人玩的Wii和新星同盟里都缺席了,因为四人模式有了车轮游戏就会很难处理,虽然可以四人联机的镜之大迷宫里车轮存在,但是会让游戏多人模式变得很卡
槌子↑+B(鬼杀火焰槌)在新星同盟里似乎失去了火属性,毕竟本作主打赋予属性的盟友能力,而且槌子近年来太强了,是要削弱一下了
槌子的→→+X(飞槌)让卡比用了之后会直接丢失能力,迪迪迪大王作为自机可以无限地使用飞槌,但是威力比卡比的一次性飞槌低太多
魅塔骑士作为自机算是剑士+羽翼两种卡比能力的合体,而且Wii开始“偷师”了羽翼卡比的Shuttle Loop之后魅塔骑士也能做到羽翼招牌的“俯冲无限连”(俯冲→拍翅膀取消)
飞碟和大乱斗在机械星球里可以说是隐藏能力,甚至是课金能力(使用对应的Amiibo)。飞碟在故事模式中无法正常途径获得,在存档100%之后才会在故事模式的复制能力仓库出现,而大乱斗在故事模式中只会在隐藏房间获得,不像镜之大迷宫有大乱斗系列的招牌最终boss“Master Hand”客串中boss。在格斗王·真格斗王中这两个能力也无法直接获得,只能通过Amiibo才能使用(飞碟:机械星球系列的“卡比”Amiibo;大乱斗:大乱斗系列的“卡比”Amiibo)
超级豪华版 SDX
电光和等离子这两个系列招牌的电属性能力是不能并存的,SDX、Air Ride、和新星同盟里只有等离子而没有电光,而从多洛奇团开始的电光吸收了等离子的蓄力“电磁炮”攻击。新星同盟里等离子获得了新的招式,目前看到的有蓄力后的冲刺攻击“电光石火”以及往上发射电磁炮的攻击(以前只能横射)
新星同盟回归的厨师能力多了普通的技能表,但是卡比使用原本一次性的烹饪攻击还是会丢失能力,而厨师能力的同伴川崎厨师可以无限次使用烹饪攻击,但是有冷却时间
三重豪华版 TDX & 机械星球 RBP
三重豪华版初登场的甲虫能力算是结合了摔角手(大部分投技)、剑士(角砍)、羽翼(飞行)和喷气机(的招牌投技Rocket Dive),所以新星同盟中甲虫和摔角手这两个能力并存我是有点惊讶的(两个对应的同伴都是“甲虫”),也不知道甲虫的盟友能力也是不是扔同伴
医生能力明显是致敬了马力欧医生,而超能力感觉也是致敬HAL研曾经参与开发的任天堂经典RPG系列《地球冒险》(日文:Mother;英文:EarthBound),在机械行星中扫描马力欧医生的Amiibo能获得医生能力,而扫描《地球冒险2》的主角尼斯的Amiibo会获得超能力(超能力卡比的形象也和尼斯很像)
毒液能力基本上是清水能力的翻版,我个人感觉是因为机械星球的故事背景是工业殖民,所以毒液这个能力更符合
新星同盟
新星同盟初登场的蜘蛛能力可制造蹦床类似高跳,可以通过盟友能力让同伴也能使出高跳
新星同盟初登场的艺术家能力可以制造石柱攻击,跟石头能力一样,石柱也有很多款式,目前见到了三重豪华版的“奇迹树”(卡比吃了它的果实后会获得该作的招牌超级能力“吸星大法”ビッグバン/Hypernova)还有苏西(机械星球女反派,实为哈特曼失散的女儿),而在别的片段看到石头能力的变身有机械星球里的Robobot机甲以及HAL研近年的新系列角色“箱子男孩”
新星同盟初登场的棍棒能力明显取代了长矛,我个人感觉是因为本作是系列首次中文化,HAL研特意设计了中国元素的新能力?棍棒卡比很明显参考了孙悟空