2022年新年展望
今天是22年1月6日,
现在才想起来发表新年展望,
因为在跨年的过程中马不停蹄地制作Win32案例,
在上班下班使用业余时间的生活中逐渐消失了日期的概念。

如图,在21年7月从零通过B站大学(笑)自学C++,
到现在视频已经从C++基础案例、C++提高案例到数据结构完结。
虽然自己有些记得不是很清楚,不过都做了笔记,随时可以翻阅。
要问为什么会想起来去学编程,
之前作为东方爱好者一直在魔改原作:
鬼形兽自机:若鹭姬,梅蒂欣,三月精合体机;
把鬼形兽的所有BGM改成轩缘无痕的鬼畜音MAD;
在通关红魔乡EX后,把二妹BGM改成3L唱的曲子;
虹龙洞自机:贝蒂(RE:0角色),露米娅,米斯蒂娅,斯塔,键山雏,莉莉白,赤蛮奇,小伞;
额外改了秋静叶和斯塔的exe图标;
将一二面的三花和山城改成露娜和桑尼;
把三花的曲子改成朝你大吉猫咪捏一把。
在做小伞的时候,有人指出不管怎么改,Bomb还是那样,赤蛮奇的时停也是。
那魔改总不能改一半吧,然后我加了疯受鶸给出的魔改群了解魔改Bomb的详情,
一问才发现要改这个需要拆神主的exe,
也就是说需要反编译,要搞汇编语言,
要会编程基础,了解计算机原理,
写起来一个"Hello World"简单程序要十几行。
都要学完编程基础了,为什么还要拿着神主的东西魔改,
我改个贴图会颜色偏移(青变绿,黄变橙等),
改个Boss有去不掉的背景杂音(还炸了我的档,卡片都要重新获取,好在Lunatic和Extra已经通关了),
改Bomb更是难上加难——
那为什么不自己做一个呢?
以上就是我的想法。
当然,真正的魔改不能去否定,他们尝试给原作替换高清贴图,
给原作兼容更多的音频格式(比如尝试将wav可替换为ogg),
使在暂停游戏的同时也暂停BGM(背板人狂喜),
修复replay和practice相关bug,红魔乡暴帧等,使旧原作与时俱进。
新的一年,我将继续更新C++学习,让车车人从零起飞。

