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2022年新年展望

2022-01-06 18:38 作者:贝蒂衰退之后  | 我要投稿

今天是22年1月6日,

现在才想起来发表新年展望,

因为在跨年的过程中马不停蹄地制作Win32案例,

在上班下班使用业余时间的生活中逐渐消失了日期的概念。

如图,在21年7月从零通过B站大学(笑)自学C++,

到现在视频已经从C++基础案例、C++提高案例到数据结构完结。

虽然自己有些记得不是很清楚,不过都做了笔记,随时可以翻阅。

要问为什么会想起来去学编程,

之前作为东方爱好者一直在魔改原作:

鬼形兽自机:若鹭姬,梅蒂欣,三月精合体机;

把鬼形兽的所有BGM改成轩缘无痕的鬼畜音MAD;

在通关红魔乡EX后,把二妹BGM改成3L唱的曲子;

虹龙洞自机:贝蒂(RE:0角色),露米娅,米斯蒂娅,斯塔,键山雏,莉莉白,赤蛮奇,小伞;

额外改了秋静叶和斯塔的exe图标;

将一二面的三花和山城改成露娜和桑尼;

把三花的曲子改成朝你大吉猫咪捏一把。

在做小伞的时候,有人指出不管怎么改,Bomb还是那样,赤蛮奇的时停也是。

那魔改总不能改一半吧,然后我加了疯受鶸给出的魔改群了解魔改Bomb的详情,

一问才发现要改这个需要拆神主的exe,

也就是说需要反编译,要搞汇编语言,

要会编程基础,了解计算机原理,

写起来一个"Hello World"简单程序要十几行。

都要学完编程基础了,为什么还要拿着神主的东西魔改,

我改个贴图会颜色偏移(青变绿,黄变橙等),

改个Boss有去不掉的背景杂音(还炸了我的档,卡片都要重新获取,好在Lunatic和Extra已经通关了),

改Bomb更是难上加难——

那为什么不自己做一个呢?

以上就是我的想法。

当然,真正的魔改不能去否定,他们尝试给原作替换高清贴图,

给原作兼容更多的音频格式(比如尝试将wav可替换为ogg),

使在暂停游戏的同时也暂停BGM(背板人狂喜),

修复replay和practice相关bug,红魔乡暴帧等,使旧原作与时俱进。

新的一年,我将继续更新C++学习,让车车人从零起飞。


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