DNF:困难模式到底值不值得打?从奖励和难度出发,性价比并不高
希洛克将会推出4种模式,除了常规的引导、小队、普通模式以外,还特别推出了国服特有的“困难模式”,顾名思义,困难模式的最大特色当然就是困难咯,可困难模式究竟如何,奖励值不值得打呢?又能不能打得过同样是一个问题。
奖励分配:值不值得打?

想要玩家自愿打一个副本,那么首要因素肯定是丰厚的奖励,而困难模式和其他模式相比,主要多了2个方面的奖励:
一、特有的兑换道具!在希洛克商店中,通关困难模式获得的材料,可以兑换4种道具,分别是神话专属调整箱、智慧的引导袖珍罐、组队边框、希洛克硬币。
其中组队边框和硬币的作用几乎可以忽略不计,神话调整箱聊胜于无,比较受关注的就是“智慧的引导袖珍罐”,其实就是一个史诗罐子,只不过实在武器/防具/首饰/特殊装备之中随机,想要随机到自己想要的装备,几率还是挺低的。

唯一的好处在于,该兑换材料是“账绑的”,所以可以拿给小号来开,这样可佩戴的几率会相对大一些。
二、史诗转换仪!也就是大家口中的“史诗3合1”,同样属于困难模式专有奖励,3个狗眼换1个狗眼,对于大号来说,基本没什么需求,比较有用的地方,同样是给到小号,但小号又拿不出那么多的多余史诗,所以比较理想的使用角色,应该是那种接近毕业,就差一两件史诗的角色!

那么这样来看的话,苦难模式的特有奖励,对于大号来说,几乎等于0,史诗罐子和史诗转换仪都比较倾向于小号,如果大家有小号或者刚好需要这些道具的角色,那么可以推荐打,所有角色都已经毕业的话,那困难模式其实并没有太高性价比!
难度门槛:能不能打得过?
虽然困难模式的奖励并不算太出色,但并不妨碍国服玩家追求更高难度的心,所以假设我们有兴趣打困难模式的话,究竟需要怎样的门槛才能如愿通关呢?

那这里从4种模式来横向对比,考虑到国服团长特有的态度,所以“入团门槛”其实要比“打团门槛”更高:
【引导(单人)模式】:500e即可通关,1000e可无视机制!
【小队模式】:1000e可通关,但额外需要2个大C+打造较好的奶
【普通模式】:理论上2000e就可以打,但实际进团估计最少需要3000e,面板在4500以上。
【困难模式】:理论上3000e就可以打,但实际进团最少需要5000e,面板在4800以上。

打困难模式的话,很难,但相对来说,也更有挑战性,很多玩家可能都喜欢这种“征服欲”,而且由于每周只能打1次困难模式,必定会导致门槛更高,对于单号党来说,还是可以尝试打困难模式的,如果是多号党,需要追求效率的话,那打普通模式也是可以的。
莽夫小结:

总的来说呢,困难模式的性价比其实并不算太高,对大号而言基本没有提升,基础材料都是一样的,原来困难模式都是为了养成小号,不打团的小号反而成了最大赢家。
那么从这样的结果来看呢,比较推荐2类玩家打困难模式:一、想要打桩小号的玩家,二、单纯追求高难度的玩家。对于这2类玩家来说,常规的3种模式毫无挑战性,装备太好,打普通模式也是一种累,根本无处安放这浮夸的伤害!