从虚拟主播看二次元文娱深水区
“v圈不大,创造神话”是二次元虚拟主播文化里面经常说的一句话,是二次元爱好者用于表达虚拟主播的圈子劣迹艺人众多,充满了不良事迹。 从hololive辱华,到新科娘中之人以公权谋私利,再到asoul的珈乐事件,在虚拟主播亚文化圈子里面,艺人的劣迹行为总是一个接一个,好像飞速行驶的电车,撞烂的建筑一个接一个,完全没有停下来的欲望。 2001年中共中央印发《公民道德建设实施纲要》,提出“社会公德”是“公民个人道德修养和社会文明程度的重要表现”。但是反观青年人喜欢的亚文化,这20多年以来,思想水平却是一直在下降的。政策重视了,但是青年人的亚文化确实依旧不变,甚至出现了倒退。在小圈子里面虚拟主播俨然成为了一个“土皇帝”,随心所欲,为所欲为,做的事情没有道德底线。一如当年的彭宇案一样,不断拉低青年人的道德底线,让二次元文化成为了丧文化和抽象恶俗文化集合体。青少年的文化本应该是民族的,科学的,大众的,面向未来的,面向现代化,面向世界,但是现实却走向了相反的方向。 这不光是观众本身的问题,更是行业本身没有树立良好的风气,没有一个规范化的指标和规范,给了许多给公司操作的灰色地带。例如著名虚拟主播头部公司“萌鸽文化”就经常纵容员工宣扬不良思想,而且内部出现过压榨童工,勒索员工的现象。头部公司不仅没有起到树立榜样的作用,反而成为老鼠屎,坏了一锅蓝海汤。不但没有拉动经济可持续发展,竭泽而渔,反而更加损害了社会道德。没有规矩不成方圆,虚拟主播应该宣扬积极向上,适合青少年的思想,青少年是祖国的花朵,是国家的未来接班人,需要经过磨练才能成为坚实的社会支柱。但是在不良亚文化的作用下,不但成为不了坚实支柱,反而会成为只注重表面华丽,不在意实用性的冰柱,耐不住高温,环境一变化就会融化,脆弱不堪,只有表面威风。公司不承担社会责任,带动青少年发展不良思想,不光行业内部应该重视,观众自身也更加应该有鉴别能力,而不是成为助长不良风气的帮凶。 二次元文化作为一种外来亚文化,经过漫长的文化改造,渐渐适应了中国文化并被同化,但是自身仍存在许多问题,二次元文化也成为了青少年生活中不可或缺的一部分,国家更加应该重视引导而不是放任。而且二次元文化作为文娱产业的一部分,是实打实的深水区。文化阵地不能丢失,需要各方的共同努力。